C#温故而知新学习系列之面向对象编程—定义结构(二)
2012-01-12 11:25
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定义结构
结构与类相似,主要区别在于,类是存储在堆上的引用类型,而结构是存储在堆栈上的值类型,以及访问方式和一些特征(结构不支持继承)。
在C#中使用struct关键字,一个名称,一对大括号来定义一个结构,也是使用new关键字声明实例。
结构的语法格式
struct MyStruct
{
//结构主体
}
实例
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace _2_struct
{
struct MyStruct
{
public void GetName()
{
Console.WriteLine("我的名字叫小甜甜");
Console.ReadKey();
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyStruct mystruct = new MyStruct();
mystruct.GetName();
}
}
}
运行效果
我们可以看到在结构中调用方法,和在类中调用方法是一样的
结构与类相似,主要区别在于,类是存储在堆上的引用类型,而结构是存储在堆栈上的值类型,以及访问方式和一些特征(结构不支持继承)。
在C#中使用struct关键字,一个名称,一对大括号来定义一个结构,也是使用new关键字声明实例。
结构的语法格式
struct MyStruct
{
//结构主体
}
实例
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace _2_struct
{
struct MyStruct
{
public void GetName()
{
Console.WriteLine("我的名字叫小甜甜");
Console.ReadKey();
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyStruct mystruct = new MyStruct();
mystruct.GetName();
}
}
}
运行效果
我们可以看到在结构中调用方法,和在类中调用方法是一样的
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