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linux网络编程常用函数详解与实例(socket-->bind-->listen-->accept)

2012-01-04 17:31 344 查看
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linux网络编程常用函数详解与实例(socket-->bind-->listen-->accept)

常用的网络命令:

netstat

命令netstat是用来显示网络的连接,路由表和接口统计等网络的信息.netstat有许多的选项我们常用的选项是-an用来显示详细的网络状态.至于其它的选项我们可以使用帮助

telnet

telnet是一个用来远程控制的程序,但是我们完全可以用这个程序来调试我们的服务端程序的.比如我们的服务器程序在监听8888端口,我们可以用telnet localhost8888来查看服务端的状况.

网络函数描述和实例:

int socket(int domain, int type,int protocol)

domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等).AF_UNIX只能够用于单一的Unix系统进程间通信,而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程主机之间通信

type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等)SOCK_STREAM表明我们用的是TCP协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流.SOCK_DGRAM表明我们用的是UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信.

protocol:由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了

socket为网络通讯做基本的准备.成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看errno可知道出错的详细情况

int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr,int addrlen)

sockfd:是由socket调用返回的文件描述符.

addrlen:是sockaddr结构的长度.

my_addr:是一个指向sockaddr的指针. 在中有 sockaddr的定义

struct sockaddr{

unisgned short as_family;

char sa_data[14];

};

不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(structsockaddr_in) 来代替.在中有sockaddr_in的定义

struct sockaddr_in{

unsigned short sin_family;

unsigned short int sin_port;

struct in_addr sin_addr;

unsigned char sin_zero[8];}

我们主要使用Internet所以sin_family一般为AF_INET,sin_addr设置为INADDR_ANY表示可以和任何的主机通信,sin_port是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的.bind将本地的端口同socket返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回0,失败的情况和socket一样

int listen(int sockfd,int backlog)

sockfd:是bind后的文件描述符.

backlog:设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时,使用这个表示可以介绍的排队长度.listen函数将bind的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和bind一样.

int accept(int sockfd, struct sockaddr*addr,int *addrlen)

sockfd:是listen后的文件描述符.

addr,addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了.bind,listen和accept是服务器端用的函数,accept调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户程序发出了连接.accept成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端可以向该描述符写信息了.失败时返回-1

int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr,int addrlen)

sockfd:socket返回的文件描述符.

serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中sin_add是服务端的地址

addrlen:serv_addr的长度

connect函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回0,sockfd是同服务端通讯的文件描述符失败时返回-1

总的来说网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端.它们的建立步骤一般是:

服务器端

socket-->bind-->listen-->accept

客户端

socket-->connect

实例1:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <errno.h>

#include <string.h>

#include <sys/types.h>

#include <netinet/in.h>

#include <sys/socket.h>

#include <sys/wait.h>

int main()

{

int sockfd,new_fd;

struct sockaddr_in my_addr;

struct sockaddr_in their_addr;

int sin_size;

//建立TCP套接口

if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

{

printf("create socket error");

perror("socket");

exit(1);

}

//初始化结构体,并绑定2323端口

my_addr.sin_family = AF_INET;

my_addr.sin_port = htons(2323);

my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

bzero(&(my_addr.sin_zero),8);

//绑定套接口

if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(structsockaddr))==-1)

{

perror("bind socket error");

exit(1);

}

//创建监听套接口

if(listen(sockfd,10)==-1)

{

perror("listen");

exit(1);

}

//等待连接

while(1)

{

sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

printf("server is run.\n");

//如果建立连接,将产生一个全新的套接字

if((new_fd = accept(sockfd,(struct sockaddr*)&their_addr,&sin_size))==-1)

{

perror("accept");

exit(1);

}

printf("accept success.\n");

//生成一个子进程来完成和客户端的会话,父进程继续监听

if(!fork())

{

printf("create new thred success.\n");

//读取客户端发来的信息

int numbytes;

char buff[256];

memset(buff,0,256);

if((numbytes = recv(new_fd,buff,sizeof(buff),0))==-1)

{

perror("recv");

exit(1);

}

printf("%s",buff);

//将从客户端接收到的信息再发回客户端

if(send(new_fd,buff,strlen(buff),0)==-1)

perror("send");

close(new_fd);

exit(0);

}

close(new_fd);

}

close(sockfd);

}

#include<stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <netdb.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

int main(int argc,char *argv[])

{

int sockfd,numbytes;

char buf[100];

struct sockaddr_in their_addr;

//int i = 0;

//将基本名字和地址转换

//he = gethostbyname(argv[1]);

//建立一个TCP套接口

if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

{

perror("socket");

printf("create socket error.建立一个TCP套接口失败");

exit(1);

}

//初始化结构体,连接到服务器的2323端口

their_addr.sin_family = AF_INET;

their_addr.sin_port = htons(2323);

// their_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)he->h_addr);

inet_aton( "127.0.0.1", &their_addr.sin_addr );

bzero(&(their_addr.sin_zero),8);

//和服务器建立连接

if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&their_addr,sizeof(structsockaddr))==-1)

{

perror("connect");

exit(1);

}

//向服务器发送数据

if(send(sockfd,"hello!socket.",6,0)==-1)

{

perror("send");

exit(1);

}

//接受从服务器返回的信息

if((numbytes = recv(sockfd,buf,100,0))==-1)

{

perror("recv");

exit(1);

}

buf[numbytes] = '\0';

printf("Recive from server:%s",buf);

//关闭socket

close(sockfd);

return 0;

}
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