第四讲: 变量常量 -【天轰穿.Net4趣味编程系列视频教程-vs2010轻松学习C#】
2011-12-30 10:45
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第四讲: 变量常量
一、 上节回顾:
a) 在上节中我们清楚了C#的语法规则
i. 忽略空格、回车、TAB符
ii. C#每行用“分号”结束,每块结束用“}”
iii. 严格区分大小写、全半角符号
b) 学会写注释
c) 查看帮助
d) 预处理指令
二、 学习目标:
a) 了解为什么需要使用变量
b) 理解为什么需要使用类型申明
c) 理解变量的作用域
d) 了解常量以及用法
三、 教学过程描述:
a) 变量的概念
b) 变量的申明
c) 变量的初始化
d) 类型推断
e) 变量的作用域
f) 常量
四、 练习与作业:
a) 为什么要使用变量?
b) 申明变量有几种方式?
c) 简述变量的作用域。
d) 简述常量的特征。
五、 小结:
a) 通过本节课的学习,我们了解如下内容
i. 编程的基石之一 变量
ii. 变量是必须有数据类型的,如果不知道用什么类型就用匿名类型var
iii. 变量是有作用域的
iv. 常量在赋值后不能修改,一般作为程序中的固定数值
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一、 上节回顾:
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i. 忽略空格、回车、TAB符
ii. C#每行用“分号”结束,每块结束用“}”
iii. 严格区分大小写、全半角符号
b) 学会写注释
c) 查看帮助
d) 预处理指令
二、 学习目标:
a) 了解为什么需要使用变量
b) 理解为什么需要使用类型申明
c) 理解变量的作用域
d) 了解常量以及用法
三、 教学过程描述:
a) 变量的概念
b) 变量的申明
c) 变量的初始化
d) 类型推断
e) 变量的作用域
f) 常量
四、 练习与作业:
a) 为什么要使用变量?
b) 申明变量有几种方式?
c) 简述变量的作用域。
d) 简述常量的特征。
五、 小结:
a) 通过本节课的学习,我们了解如下内容
i. 编程的基石之一 变量
ii. 变量是必须有数据类型的,如果不知道用什么类型就用匿名类型var
iii. 变量是有作用域的
iv. 常量在赋值后不能修改,一般作为程序中的固定数值
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