Blaze 3D Studio基础教程之制作流程详解
2011-12-22 12:16
330 查看
web3d中文站原创教程,转载请注明出处!
教程打包下载
在本节我们将讲解如何创建一个基于Blaze 3D的web3d文件。
前期准备;
1、 一个txet.max的三维模型数据(当然你也可以是其他格式的,Blaze支持的3D格式上一节已经介绍了,这里就不在累述,)放置到Blaze
3D的安装目录下的Extras文件夹下C:\Program Files\Holomatix\Extras;
2、 正确安装了Macromedia公司的Flash制作软件(本节以Flash 8为例);
3、 安装了3ds Max软件(本节以3ds Max8为例)
4、 如果你的Blaze 3D不能正常导入三维数据,请查看你的Widows登陆用户名是否为英文;
制作过程;
一. 打开Blaze 3D Studio软件,选择新建工程文件,设置发布的swf文件名称,宽高、背景颜色、播放祯速等;
二、选择导入的三维数据,本例选择导入.max格式的三维数据;
导入三维数据后效果如图
三、给三维数据添加一个HDX全局光照效果;
四、选择保存当前文件为txet.bla格式,同时会自动生成一个以txet为文件名的swf文件,此文件是需要调用的三维数据模型文件。
五、下面我们来制作调用这个txet.swf文件的flash文件,首先返回到txet.bla工程目录下,选择场景Scene目录下的摄像机Persp目录,复制右侧属性面板里的空间坐标数据;
六、用Flash 8编辑软件新建一个用以调用txet.swf文件的load_txet.swf文件,在祯上设置,第一祯的Action下设置加载模型的坐标,此处设置二个值,一个为初始化坐标数值,一个复位点坐标位置,上面提到的摄像机persp的坐标信息,直接粘贴到这里即可。
七、在第6祯的位置设置加载txet.swf模型文件,
八、然后在Flash编辑软件里头选择发布一个swf文件叫load_txet.swf的文件,返回到Blaze 3D编辑软件,进入txet.swf目录下选择Add reource file如下图添加load_txet.swf文件到project下,如图;
在Launch处选择load_txet.swf文件
九、这时候就可以在右边的实时渲染窗口看到最终的web3d展示效果了,下面我们来做最好的发布设置,选择导航HTML层级,对发布的html文件做一些基础的设置如图;如果要发布成exe独立可执行文件可在对应的导航层级里设置exe文件的属性后继续下一步即可。
十、设置完毕后在菜单File下选择publish发布,最终我们会得到5个文件,运行Load_txet.html即可观看到最终的web3d虚拟交互效果,
相关文章推荐
- Dragon-Studio 之 Flash Alternativa 3D引擎 基础教程-1.C'est quoi ? Alternativa
- Dragon-Studio 之 Flash Alternativa 3D引擎 基础教程-2.Alternativa机理
- Android中3D技术基础详解 ---制作一个可旋转的立方体
- Dragon-Studio 之 Flash Alternativa 3D引擎 基础教程-3.打造基类
- Dragon-Studio 之 Flash Alternativa 3D引擎 基础教程-4.Bonjour Alt
- Dragon-Studio 之 Flash Alternativa 3D引擎 基础教程-5.本章小结与练习
- Axure基础教程:产品流程图的制作方法详解
- DIV+CSS基础教程:导航条的制作详解
- DAZ Studio for Mac(3D三维人物动画制作软件)附DAZStudio注册码和破解教程 V4.10.0.123已注册版
- 转贴:个性化的Blog Skin制作方法详解(本教程适用于.Text的Blog系统)
- Android基础入门教程——8.2.1 Bitmap(位图)详解
- Qt零基础教程(四)QWidget详解(3):QWidget的几何结构
- 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程02:关键帧动画导入与切割》
- Android基础入门教程——2.5.2 Notification(状态栏通知)详解
- cocos 3d基础教程
- AxureRP7.0基础教程 部件详解Radio Button 单选按钮
- AxureRP7.0基础教程系列 部件详解 文本框 Text field
- python基础教程之元组操作使用详解
- 【Android 应用开发】OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解
- 2015年最新Android基础入门教程目录第二章:Android UI(User Interface)详解(已完结 40/40)