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[C++] C++指针的那些事 -- 常量,变量,指针及指针相关的三个数值

2011-12-16 14:08 288 查看
常量: 只有数据, 虽然也占用存储空间, 但在编译后的代码中只引用数据,没有地址的概念.如:

const string hi = "hello";

const int days = 31;

变量: 存储在内存里的数据(右值), 修改时需要引用地址(左值). 如:

int num = 12;

float d = 354.333F;

bool b = true;

而指针则要关注3个数值: 存储指针变量的内存地址, 指针指向的内存地址, 指针指向的值.

若定义一个指针变量:

int num = 8;

int p*= #

则这三个数值则分别表示为: &p, p, *p.

如下示例:

int main()
{
int *p=NULL;

cout<<"初始化后未赋值:"<<endl;
cout<<"指针变量地址(&p) = "<<&p<<endl;
cout<<"指针指向的地址(p) = "<<p<<endl;
if (p!=NULL)
cout<<"指针指向地址存储的值(*p) = "<<*p<<endl;
else
cout<<"空指针, 不能取值."<<endl;

p= new int(1024);

cout<<"赋值后:"<<endl;
cout<<"指针变量地址(&p) = "<<&p<<endl;
cout<<"指针指向的地址(p) = "<<p<<endl;
if (p!=NULL)
cout<<"指针指向地址存储的值(*p) = "<<*p<<endl;
else
cout<<"空指针, 不能取值."<<endl;

delete p;
p = NULL;

cout<<"释放后:"<<endl;
cout<<"指针变量地址(&p) = "<<&p<<endl;
cout<<"指针指向的地址(p) = "<<p<<endl;
if (p!=NULL)
cout<<"指针指向地址存储的值(*p) = "<<*p<<endl;
else
cout<<"空指针, 不能取值."<<endl;
return 0;
}


弄明白这三者的关系与区别, 就可以很清楚的理解指针了.

特别提示: 定义指针时最好赋值先NULL, 而释放指针时(delete) 则最好也赋值 NULL, 这样就可以避免一些错误的指针动作.
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