IOS5 XCODE4.2每次全部编译文件的问题
2011-12-06 07:12
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无论我是否修改文件,所有的文件都必须重新编译一次,实在是非常浪费时间。
网上查到一点资料
源地址:http://hi.baidu.com/%CD%F5%D7%D36%BA%C5/blog/item/6053bea4a37c9aea9052eef3.html
关于xcode4全量编译 会全部重新编译的问题
2011-11-28 11:24
后来证实在XCODE4.2上也是可以解决该问题的。
XCODE4.2 有两个编译可以选择,一个是APPLE LLVM 3.0,另外一个是LLVM GCC4.2
默认应该是APPLE LLVM 3.0,一开始我也以为是这样XCODE本身的BUG,后来我发现工程编译和目标版本的编译不同,我把两个编译都修改为LLVM GCC4.2就解决了。
网上查到一点资料
源地址:http://hi.baidu.com/%CD%F5%D7%D36%BA%C5/blog/item/6053bea4a37c9aea9052eef3.html
关于xcode4全量编译 会全部重新编译的问题
2011-11-28 11:24
这二天,项目组出现一个问题. 发现Xcode4在升级上来以后,发现修改几个文件,所有的代码会重新编译. 这个可是坑爹的,我们2000多个文件,每修改一个东西.这要测试起来,那不是会郁闷到死. 随手百度和谷歌了一下,发现大部分人反应的问题都是说是系统时间的问题. 但是我的系统时间是正常的.所以不是系统时间的问题. 看了同事的版本是Xcode4 beta4版本的. 将默认的llvm2.0编译发成gcc4.2编译以后,就是正常的了.不会全量的重新编译了. 问题是,现在正式版本4.2版本没有gcc4.2啊.于是查了很多资料,发现有一个开发人员向苹果的同事求助,苹果的同事,给出说,这是Xocde的一个bug,这个bug正在修复. 于是查了一下,最新的Xcode4.2.1已经发布了,下载下来以后,编译试了一下,发现全量编译的问题已经解决了... |
XCODE4.2 有两个编译可以选择,一个是APPLE LLVM 3.0,另外一个是LLVM GCC4.2
默认应该是APPLE LLVM 3.0,一开始我也以为是这样XCODE本身的BUG,后来我发现工程编译和目标版本的编译不同,我把两个编译都修改为LLVM GCC4.2就解决了。
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