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cocos2d-x 实现按Home和待机键后,再进入游戏显示暂停界面

2011-12-01 12:25 127 查看
猴子原创,转载请注明出处。谢谢!

原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/7030343

要实现按Home和待机键后,再进入游戏显示暂停界面,其实很简单的。

cocos2d已经实现了按Home和待机键后暂停游戏,当再进入游戏时直接调用了resume,恢复游戏,所以你看到的是再进去后马上接着退出前的画面继续。

现在我们要实现的是再次进入游戏后,不要马上继续游戏,而是显示我们自己的暂停界面,很多游戏都是这样设计的。

首先,看看如何暂停游戏和恢复游戏。

//暂停游戏

cocos2d::CCDirector::sharedDirector()->pause();

//恢复游戏

cocos2d::CCDirector::sharedDirector()->resume();

很简单吧,cocos2d暂停游戏时保存当前的状态。

实现代码知道了,现在就剩下在游戏中按Home和待机键,再次进入游戏时,先显示暂停UI,当按下继续按建后,调用resume,

在AppController.mm中我们可以看到这样的代码:

游戏中按下Home和待机键会调用改方法,里面其实就是调用了pause,

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {

cocos2d::CCDirector::sharedDirector()->pause();

}

//再次进入后,会调用这个方法,里面实现显示一个暂停UI,当点下继续按钮时,才调用resume。

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {

cocos2d::CCDirector::sharedDirector()->resume();

}
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