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Java 回调与委派机制

2011-11-29 12:40 381 查看
委派,从字面上来理解的话,应该是委托其他类做事情而自己不做或者只做一部分工作;而回调,就是调用自己的方法。
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这两种机制很类似,你姑且可以认为它们就是一码事。

java 中,实现委派和回调都是通过接口来实现的。下面举个小例子吧!

该例子是这样的(只是一个例子):

ProfessionalWorker 、SparetimeWorker 负责发射 Rocket,Rocket 类通过接口 IRocketDelegate 委派(或者说是回调) ProfessionalWorker 、SparetimeWorker自己发射。

总之,Rocket不做具体的事情。看实例代码:

IRocketDelegate.java源码

package mark.zhang;

public interface IRocketDelegate {

public abstract long startAtTime();

public abstract long endAtTime();

public abstract void sendDidFail();
}

共有三个方法,分别是用于计算 Rocket 发射时间、计算 Rocket 发射完毕的时间以及发送是否失败的。

Rocket.java源码

package mark.zhang;

public class Rocket {

IRocketDelegate delegate = null;

public Rocket(IRocketDelegate delegate) {
this.delegate = delegate;
}

private long getRocketStartTime() {
long startTime = delegate.startAtTime();
return startTime;
}

private long getRocketEndTime() {
long endTime = delegate.endAtTime();
return endTime;
}

public boolean isOk() {
// 超时0.1秒为失败
if (getRocketEndTime() - getRocketStartTime() >= 100) {
delegate.sendDidFail();
return false;
}
return true;
}

}

在这个类中,声明一个 IRocketDelegate 接口对象,使用该对象调用接口的方法。我们知道,接口不可以直接实例化,换句话说,实例化接口必须实现接口的所有方法。

那么,我们就把这些实现工作交给具体的发射者来完成。实现回调。

ProfessionalWorker.java源码

package mark.zhang;

public class ProfessionalWorker implements IRocketDelegate {

@Override
public long startAtTime() {
System.out.println("startAtTime is call-back inProfessionalWorker!");
return System.currentTimeMillis();
}

@Override
public long endAtTime() {
System.out.println("endAtTime is call-back in ProfessionalWorker!");
return System.currentTimeMillis();
}

@Override
public void sendDidFail() {
System.out.println("ProfessionalWorker send Rocket fail !");
}

public void send() {
if (new Rocket(this).isOk()) {
System.out.println("ProfessionalWorker send Rocket ok !");
}
}
}

SparetimeWorker.java源码

package mark.zhang;
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public class SparetimeWorker {
public void send() {
boolean isOk = new Rocket(new IRocketDelegate() {

@Override
public long startAtTime() {
System.out.println("startAtTime is call-back in SparetimeWorker !");
return System.currentTimeMillis();
}

@Override
public long endAtTime() {
System.out.println("endAtTime is call-back in SparetimeWorker!");
return System.currentTimeMillis() + 100L;
}

@Override
public void sendDidFail() {
System.out.println("SparetimeWorker send Rocket fail !");
}
}).isOk();

if(isOk) {
System.out.println("SparetimeWorker send Rocket ok !");
}
}
}

这个类采用内部类的方式完成。

Test.java

package mark.zhang;

public class Test {

public static void main(String[] args) {
new ProfessionalWorker().send();

System.out.println("*********************************************");

new SparetimeWorker().send();
}
}

显示结果

endAtTime is call-back in ProfessionalWorker!
startAtTime is call-back inProfessionalWorker!
ProfessionalWorker send Rocket ok !
*********************************************
endAtTime is call-back in SparetimeWorker!
startAtTime is call-back in SparetimeWorker !
SparetimeWorker send Rocket fail !

这就体现 Java 中的一句话 Don't call me,I'll call you. 其含义就是回调(或者委派)。

Android 中很多这样的用法,关于接口的好处还有很多,后续慢慢研究,记住一句话:面向对象面向接口编程。
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