配置你的C++IDE环境(Codeblocks+GC++)
2011-11-17 18:58
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要想你的helloworld能够跑起来,首先要配置好编译器(这里采用GC++的某一个版本),和编辑器(打代码用的,这里用C++的一个IDE:Codeblocks)
1.编译器的选择(自己去百科啊)
我也是个新手,不懂很多,一般人有用微软的编译器,不过我们这里用完全免费的GCC的编译器,可以在linux上面用。
配置一个编译器,正常使用它对于一个入门来说还是很复杂,所以我们用了一个打包好的,TDM-GCC:http://tdm-gcc.tdragon.net/
在里面,我选用了一个http://sourceforge.net/projects/tdm-gcc/files/TDM-GCC%20Installer/tdm-gcc-4.6.1.exe/download,我是Win7(32bits),然后一直下一步安装就好了
*这些东西涉及到命令行的操作,所以安装目录最好不要包含空格,下划线是个好替补
2.IDE
当然VC++6.0,VS2010,VS2008都是很经典的选择,收费,用破解也不错,不过我不喜欢它的启动时间太长,太臃肿,所以选择了一个相对轻量,而且功能一点也不逊色的Codeblocks
可以在各大网站下载10.0X版的稳定版,不过我比较装B,喜欢最新的:http://forums.codeblocks.org/index.php?PHPSESSID=aet1nr87l1h1ga5oc2vbm6qq95&board=20.0
这里是每日更新的,不过全是英文的
windows下面那个呢,就是主体文件,winrar都可以解压缩的
第二行哪个咧,如果你没装编译器,或者不是正规装法,开启Codeblocks时会提示缺少文件,第二行就是那个文件
至于第一行,我还没见到,到你用到wxWidgets开发图形界面的软件的时候才用得上的一个unicode的支持dll吧
准备好这两个之后,你完成了最最基本的准备了,可以开始helloworld了。
1.编译器的选择(自己去百科啊)
我也是个新手,不懂很多,一般人有用微软的编译器,不过我们这里用完全免费的GCC的编译器,可以在linux上面用。
配置一个编译器,正常使用它对于一个入门来说还是很复杂,所以我们用了一个打包好的,TDM-GCC:http://tdm-gcc.tdragon.net/
在里面,我选用了一个http://sourceforge.net/projects/tdm-gcc/files/TDM-GCC%20Installer/tdm-gcc-4.6.1.exe/download,我是Win7(32bits),然后一直下一步安装就好了
*这些东西涉及到命令行的操作,所以安装目录最好不要包含空格,下划线是个好替补
2.IDE
当然VC++6.0,VS2010,VS2008都是很经典的选择,收费,用破解也不错,不过我不喜欢它的启动时间太长,太臃肿,所以选择了一个相对轻量,而且功能一点也不逊色的Codeblocks
可以在各大网站下载10.0X版的稳定版,不过我比较装B,喜欢最新的:http://forums.codeblocks.org/index.php?PHPSESSID=aet1nr87l1h1ga5oc2vbm6qq95&board=20.0
这里是每日更新的,不过全是英文的
windows下面那个呢,就是主体文件,winrar都可以解压缩的
第二行哪个咧,如果你没装编译器,或者不是正规装法,开启Codeblocks时会提示缺少文件,第二行就是那个文件
至于第一行,我还没见到,到你用到wxWidgets开发图形界面的软件的时候才用得上的一个unicode的支持dll吧
准备好这两个之后,你完成了最最基本的准备了,可以开始helloworld了。
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