Adobe经理诉苦:苹果封杀Flash移动未来(移动平台的未来是HTML5)
2011-11-14 12:35
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11月14日消息:近日Adobe公司已决定取消Flash在移动设备的安装,此事引起Adobe产品经理Mike Chambers不满。他指出:事实上,因苹果拒绝支持Flash是主要的导火索。
Flash平台的开发者关系首席产品经理Mike Chambers发表博文,澄清Adobe计划的同时,还指出背后的原因。Adobe表示,将继续支持现有的Flash Player移动浏览器,但将不再开发新版,以便将资源更好地集中,来开发HTML5。Chambers在Flash开发上已持续了12-13年。据他介 绍,过去几天是他的职业生涯最煎熬的日子。
Chambers列举的Flash Player将不再移动设备上发布的首要原因是:将继续提供桌面版更新,移动设备不再推新版。他表示:“考虑到移动设备市场的分裂状态,以及苹果的iOS 移动平台不打算支持Flash,移动设备的市场份额将远远不及PC端,因此做出这个艰难的决定。”
但Chambers不得不承认,目前HTML5是跨移动设备上,能够提供“更丰富的基于浏览器的体验”的解决方案。 “无论我们做什么,Flash Player是不会被苹果的iOS所接受的,”他说。
HTML5在移动浏览器的普及,被列为第二个原因。Chambers指出,HTML5显着改善了iOS 4和5之间Canvas的表现。Adobe已经力求达到与HTML5一样的水平,但依然未及HTML5的普及。
Chambers同时表示,这是智能手机和平板的时代,正因为如此,部署在这些设备上(大多数基于WebKit)的渲染引擎也都相对较新的和现 代化的。Chambers也承认,Flash Player移动浏览器比原先预期需要“更多资源”。而Adobe可以通常在PC端“定义良好的API插件”,该公司已与众多移动操作系统厂商,硬件设备 制造商和零部件制造商进行洽谈,以发展Flash。
最后,他指出,由于HTML5的广泛采用,Adobe已经决定“更均匀”地平衡这两种技术之间的资源。Chambers表示,这个决定并非意味 着“Flash已死”。他重申Adobe的“长期承诺”,Flash Player在PC端将继续发展。对于“可预见的未来”,Adobe将专注于提供先进的视频和富图形游戏平台,以发挥PC端Flash的优势。
Flash平台的开发者关系首席产品经理Mike Chambers发表博文,澄清Adobe计划的同时,还指出背后的原因。Adobe表示,将继续支持现有的Flash Player移动浏览器,但将不再开发新版,以便将资源更好地集中,来开发HTML5。Chambers在Flash开发上已持续了12-13年。据他介 绍,过去几天是他的职业生涯最煎熬的日子。
Chambers列举的Flash Player将不再移动设备上发布的首要原因是:将继续提供桌面版更新,移动设备不再推新版。他表示:“考虑到移动设备市场的分裂状态,以及苹果的iOS 移动平台不打算支持Flash,移动设备的市场份额将远远不及PC端,因此做出这个艰难的决定。”
但Chambers不得不承认,目前HTML5是跨移动设备上,能够提供“更丰富的基于浏览器的体验”的解决方案。 “无论我们做什么,Flash Player是不会被苹果的iOS所接受的,”他说。
HTML5在移动浏览器的普及,被列为第二个原因。Chambers指出,HTML5显着改善了iOS 4和5之间Canvas的表现。Adobe已经力求达到与HTML5一样的水平,但依然未及HTML5的普及。
Chambers同时表示,这是智能手机和平板的时代,正因为如此,部署在这些设备上(大多数基于WebKit)的渲染引擎也都相对较新的和现 代化的。Chambers也承认,Flash Player移动浏览器比原先预期需要“更多资源”。而Adobe可以通常在PC端“定义良好的API插件”,该公司已与众多移动操作系统厂商,硬件设备 制造商和零部件制造商进行洽谈,以发展Flash。
最后,他指出,由于HTML5的广泛采用,Adobe已经决定“更均匀”地平衡这两种技术之间的资源。Chambers表示,这个决定并非意味 着“Flash已死”。他重申Adobe的“长期承诺”,Flash Player在PC端将继续发展。对于“可预见的未来”,Adobe将专注于提供先进的视频和富图形游戏平台,以发挥PC端Flash的优势。
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