在mac应用中使用GDataXML,添加Box2D到Mac应用
2011-10-26 18:49
337 查看
要用oc写一个mac应用,出现了一些问题:
一、按照上次在ios游戏中配置那样弄了下GDataXML,发现不行,上次的理解还是有一些偏差;
二、由于要使用到b2Vec2数据类型,因此要将Box2D的源码组织到项目中去,在这里又出现了问题。
下面是几个解决了我疑惑的帖子:
http://stackoverflow.com/questions/1428847/libxml-tree-h-no-such-file-or-directory
You also need to add
your include path.
How To Add Box2d to an xCode Project
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/1399
[MAC] Adding Box2D to project
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/12221
一、按照上次在ios游戏中配置那样弄了下GDataXML,发现不行,上次的理解还是有一些偏差;
二、由于要使用到b2Vec2数据类型,因此要将Box2D的源码组织到项目中去,在这里又出现了问题。
下面是几个解决了我疑惑的帖子:
libxml/tree.h
no such file or directory
http://stackoverflow.com/questions/1428847/libxml-tree-h-no-such-file-or-directoryYou also need to add
/usr/include/libxml2to
your include path.
How To Add Box2d to an xCode Project
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/1399
[MAC] Adding Box2D to project
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/12221
相关文章推荐
- 在mac应用中使用GDataXML,添加Box2D到Mac应用
- android应用面试宝典(下);用自定义组件控制循环组件使用bug还添加标志显示答案标志位;通过包名读取配置文件AndroidManifest.xml
- 使用C# + Xamarin开发Android应用-- 动态添加控件
- 使用GDataXML的设置
- Git的使用九(添加远程库)仅限Mac亲测
- Ajax 和 XML: 使用 Ajax 实现打分评级和添加评论功能
- 如何为MyEclipse添加XML文档所使用的DTD
- IOS学习笔记27—使用GDataXML解析XML文档
- 苹果新手Mac OS X 使用笔记--------应用程序静态布局
- iOS 获取xml文档并解析(使用GDataXML)
- 【Cocos2d游戏开发之十一】使用Box2d物理系统以及在cocos2d框架添加Box2d物理系统lib包的方法
- mac下使用xcode 添加SOIL
- 使用GDataXML解析XML文档
- c++之TinyXml使用与应用,包含简单的例子
- 友盟统计使用及添加测试设备(设备ID及Mac地址识别)
- 为自定View添加相应属性,在XML可以直接使用
- 使用XML实现悬浮的添加按钮
- Mac不同应用之间切换使用不同输入法
- IOS开发之路三(XML解析之GDataXML的使用)
- Mac 开发PhoneGap 应用,如何添加插件 barcodescaner