C++中构造函数与析构函数的调用顺序
2011-10-24 00:41
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1.参考文献
参考1:C++继承中构造函数、析构函数调用顺序及虚函数的动态绑定
参考2: 构造函数、拷贝构造函数和析构函数的的调用时刻及调用顺序
参考3: C++构造函数与析构函数的调用顺序
2.构造函数、析构函数与拷贝构造函数介绍
2.1构造函数
构造函数不能有返回值缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化为零或空
创建一个对象时,系统自动调用构造函数
2.2析构函数
析构函数没有参数,也没有返回值。不能重载,也就是说,一个类中只可能定义一个析构函数如果一个类中没有定义析构函数,系统也会自动生成一个默认的析构函数,为空函数,什么都不做
调用条件:1.在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被自动调用;2.用new运算符动态构建的对象,在使用delete运算符释放它时。
2.3拷贝构造函数
拷贝构造函数实际上也是构造函数,具有一般构造函数的所有特性,其名字也与所属类名相同。拷贝构造函数中只有一个参数,这个参数是对某个同类对象的引用。它在三种情况下被调用:用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个对象时;
函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时;
函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者。
3.构造函数与析构函数的调用顺序
对象是由“底层向上”开始构造的,当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,依次类推,直至到达派生类次数最多的派生次数最多的类的构造函数为止。因为,构造函数一开始构造时,总是要调用它的基类的构造函数,然后才开始执行其构造函数体,调用直接基类构造函数时,如果无专门说明,就调用直接基类的默认构造函数。在对象析构时,其顺序正好相反。4.实例1
4.1代码
#include<iostream> using namespace std; class point { private: int x,y;//数据成员 public: point(int xx=0,int yy=0)//构造函数 { x=xx; y=yy; cout<<"构造函数被调用"<<endl; } point(point &p);//拷贝构造函数,参数是对象的引用 ~point(){cout<<"析构函数被调用"<<endl;} int get_x(){return x;}//方法 int get_y(){return y;} }; point::point(point &p) { x=p.x;//将对象p的变相赋值给当前成员变量。 y=p.y; cout<<"拷贝构造函数被调用"<<endl; } void f(point p) { cout<<p.get_x()<<" "<<p.get_y()<<endl; } point g()//返回类型是point { point a(7,33); return a; } void main() { point a(15,22); point b(a);//构造一个对象,使用拷贝构造函数。 cout<<b.get_x()<<" "<<b.get_y()<<endl; f(b); b=g(); cout<<b.get_x()<<" "<<b.get_y()<<endl; }
4.2运行结果
4.3结果解析
构造函数被调用 //point a(15,22);
拷贝构造函数被调用 //point b(a);拷贝构造函数的第一种调用情况:用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个对象时
15 22 //cout<<b.get_x()<<" "<<b.get_y()<<endl;
拷贝构造函数被调用 //f(b);拷贝构造函数的第二种调用情况:函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时
15 22 //void f(point p)函数输出对象b的成员
析构函数被调用 //f(b);析构函数的第一种调用情况:在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被自动调用
构造函数被调用 //b=g();的函数体内point a(7,33);创建对象a
拷贝构造函数被调用 //b=g();拷贝构造函数的第三种调用情况,拷贝a的值赋给b:函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者
析构函数被调用 //拷贝构造函数对应的析构函数
析构函数被调用 //b=g();的函数体内对象a析构
7 33
析构函数被调用 //主函数体b对象的析构
析构函数被调用 //主函数体a对象的析构
5.实例2
5.1代码
#include <iostream> using namespace std; //基类 class CPerson { char *name; //姓名 int age; //年龄 char *add; //地址 public: CPerson(){cout<<"constructor - CPerson! "<<endl;} ~CPerson(){cout<<"deconstructor - CPerson! "<<endl;} }; //派生类(学生类) class CStudent : public CPerson { char *depart; //学生所在的系 int grade; //年级 public: CStudent(){cout<<"constructor - CStudent! "<<endl;} ~CStudent(){cout<<"deconstructor - CStudent! "<<endl;} }; //派生类(教师类) //class CTeacher : public CPerson//继承CPerson类,两层结构 class CTeacher : public CStudent//继承CStudent类,三层结构 { char *major; //教师专业 float salary; //教师的工资 public: CTeacher(){cout<<"constructor - CTeacher! "<<endl;} ~CTeacher(){cout<<"deconstructor - CTeacher! "<<endl;} }; //实验主程序 void main() { //CPerson person; //CStudent student; CTeacher teacher; }
5.2运行结果
5.3说明
在实例2中,CPerson是CStudent的父类,而CStudent又是CTeacher的父类,那么在创建CTeacher对象的时候,首先调用基类也就是CPerson的构造函数,然后按照层级,一层一层下来。相关文章推荐
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