C# 4.0四大新特性代码示例与解读
2011-10-21 10:17
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1.dynamic ExpandoObject
熟悉js的朋友都知道js可以这么写 :
var t = new Object(); t.Abc
= ‘something’; t.Value
=243;
现在这个js动态语言的特性,我们也可以在c#中使用了,前提是将一个变量声明为ExpandoObject类型。如下例:
static void Main(string[] args)
{
dynamic t = new ExpandoObject();
t.Abc ="abc";
t.Value =10000;
Console.WriteLine("t's abc = {0},t's value = {1}", t.Abc, t.Value);
Console.ReadLine();
}
C# 4.0中新增了一个命名空间System.Dynamic来实现对此应用的支持,这种用法的意义何在,现在我还不太清楚,也是C#向动态语言过渡的一种试探吧。
2.泛型自动转换
在C# 4.0之前下面的代码是不可以编译通过的
IEnumerable<object> objs
= new List<string>
{ "I'm 0","I'am 1","I'am
2" };
在C# 4.0中这种声明是允许的,不过也仅限于泛型接口,泛型类型的类似做法是不允许的,如下代码是有编译错误的
List<object> objList
= new List<string>
{ "I'am 0","I'am 1","I'am
2" };
3.方法参数之可选参数
如下方法声明的语法
static void DoSomething(int notOptionalArg,
string arg1
="default Arg1",
string arg2
="default arg2")
{
Console.WriteLine("arg1 = {0},arg2 = {1}",arg1,arg2);
}
这个方法有三个参数第一个是必选参数,第二个和第三个是可选参数,他们都有一个默认值。
这种形式对固定参数的几个方法重载很有用。如下调用:
static void Main(string[] args)
{
DoSomething(1);
DoSomething(1,
"葫芦");
DoSomething(1,
"葫芦",
"黄瓜");
Console.ReadLine();
}
也许你会想到,假如我有一个和可选参数方法某个参数相同的方法签名的方法时,C#会怎么处理呢,我们看下下面的代码
static void DoSomething(int notOpArg,
string arg)
{
Console.WriteLine("arg1 = {0}", arg);
}
这里又重载了一个DoSomething这个方法有两个参数,但是没有可选参数,
实验证明调用DoSomething(1,”arg”)时会优先执行没有可选参数的方法。
4.方法参数之命名参数
命名参数让我们可以在调用方法时指定参数名字来给参数赋值,这种情况下可以忽略参数的顺序。如下方法声明:
static void DoSomething(int height,
int width,
string openerName,
string scroll)
{
Console.WriteLine("height = {0},width = {1},openerName = {2}, scroll = {3}",height,width,openerName,scroll);
}
我们可以这样来调用上面声明的方法
static void Main(string[] args)
{
DoSomething( scroll : "no",height :
10, width :
5, openerName :
"windowname");
Console.ReadLine();
}
很显然的这是一个语法糖,但是在方法参数很多的情况下很有意义,可以增加代码的可读性。
熟悉js的朋友都知道js可以这么写 :
var t = new Object(); t.Abc
= ‘something’; t.Value
=243;
现在这个js动态语言的特性,我们也可以在c#中使用了,前提是将一个变量声明为ExpandoObject类型。如下例:
static void Main(string[] args)
{
dynamic t = new ExpandoObject();
t.Abc ="abc";
t.Value =10000;
Console.WriteLine("t's abc = {0},t's value = {1}", t.Abc, t.Value);
Console.ReadLine();
}
C# 4.0中新增了一个命名空间System.Dynamic来实现对此应用的支持,这种用法的意义何在,现在我还不太清楚,也是C#向动态语言过渡的一种试探吧。
2.泛型自动转换
在C# 4.0之前下面的代码是不可以编译通过的
IEnumerable<object> objs
= new List<string>
{ "I'm 0","I'am 1","I'am
2" };
在C# 4.0中这种声明是允许的,不过也仅限于泛型接口,泛型类型的类似做法是不允许的,如下代码是有编译错误的
List<object> objList
= new List<string>
{ "I'am 0","I'am 1","I'am
2" };
3.方法参数之可选参数
如下方法声明的语法
static void DoSomething(int notOptionalArg,
string arg1
="default Arg1",
string arg2
="default arg2")
{
Console.WriteLine("arg1 = {0},arg2 = {1}",arg1,arg2);
}
这个方法有三个参数第一个是必选参数,第二个和第三个是可选参数,他们都有一个默认值。
这种形式对固定参数的几个方法重载很有用。如下调用:
static void Main(string[] args)
{
DoSomething(1);
DoSomething(1,
"葫芦");
DoSomething(1,
"葫芦",
"黄瓜");
Console.ReadLine();
}
也许你会想到,假如我有一个和可选参数方法某个参数相同的方法签名的方法时,C#会怎么处理呢,我们看下下面的代码
static void DoSomething(int notOpArg,
string arg)
{
Console.WriteLine("arg1 = {0}", arg);
}
这里又重载了一个DoSomething这个方法有两个参数,但是没有可选参数,
实验证明调用DoSomething(1,”arg”)时会优先执行没有可选参数的方法。
4.方法参数之命名参数
命名参数让我们可以在调用方法时指定参数名字来给参数赋值,这种情况下可以忽略参数的顺序。如下方法声明:
static void DoSomething(int height,
int width,
string openerName,
string scroll)
{
Console.WriteLine("height = {0},width = {1},openerName = {2}, scroll = {3}",height,width,openerName,scroll);
}
我们可以这样来调用上面声明的方法
static void Main(string[] args)
{
DoSomething( scroll : "no",height :
10, width :
5, openerName :
"windowname");
Console.ReadLine();
}
很显然的这是一个语法糖,但是在方法参数很多的情况下很有意义,可以增加代码的可读性。
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