WPF游戏编程--2D人物动画
2011-10-11 19:40
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Shapes; using System.Windows.Threading; namespace WPFApplication { /// <summary> /// chap04.xaml 的交互逻辑 /// </summary> public partial class chap04 : Window { public chap04() { InitializeComponent(); InitPlayer(); DispatcherTimer dispatcherTimer = new DispatcherTimer(DispatcherPriority.Normal); dispatcherTimer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(150); dispatcherTimer.Tick += new EventHandler(dispatcherTimer_Tick); dispatcherTimer.Start(); } void dispatcherTimer_Tick(object sender, EventArgs e) { player.Source = new BitmapImage(new Uri(@"Player\" + count + ".png", UriKind.Relative)); count = ((count == 7) ? 0 : ++count); } private void InitPlayer() { player = new Image(); player.Width = 150; player.Height = 150; container.Children.Add(player); } private Image player; private int count; } }
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