您的位置:首页 > 移动开发 > Objective-C

并发环境下Double-check模型的改进

2011-09-07 17:35 288 查看
扩展阅读

http://www.51myit.com/thread-45338-1-1.html

 

public class Singleton {   

    private static Singleton instance = null;   

    public static Singleton getInstance() {

        if (instance == null) {

            synchronized (Singleton.class) {

                if (instance == null) {

                    instance = new Singleton();

                }

            }

        }

        return instance;

    }

}

 

简单场景:

        多线程环境,每个线程携带惟一的key去组装数据,相同的key会有相同的数据结果。为了提高响应速度,在线程访问的入口处设置缓存。线程根据key先从缓存中取数据,如果缓存中没有,线程就去做具体的逻辑处理。

        模型如下图:假定每个线程的key如A, B等,同时有多个携带同一key的线程进来。



        最基本的处理方式如此:

Java代码


 




private static Map<String, Object> cache    
                      = new ConcurrentHashMap<String, Object>();   
           
                //Entry   
        public Object run(String key) {   
            Object result = cache.get(key);   
            if (result == null) {   
                result = doHardWork(key);   
                cache.put(key, result);   
            }   
               
            return result;   
        }   
           
        private Object doHardWork(String key) {   
            Object result = null;   
            //Concrete work   
            return result;    
        }  

private static Map<String, Object> cache
= new ConcurrentHashMap<String, Object>();

//Entry
public Object run(String key) {
Object result = cache.get(key);
if (result == null) {
result = doHardWork(key);
cache.put(key, result);
}

return result;
}

private Object doHardWork(String key) {
Object result = null;
//Concrete work
return result;
}

        它的缺点很明显,同时会有多个相同key的线程在做事,资源浪费严重。

        先看段使用Double-check模式来完成相同功能的代码:

Java代码


 




private static Map<String, Object> cache    
                            = new ConcurrentHashMap<String, Object>();   
           
        public Object run(String key) {   
            Object result = cache.get(key);//First checking  
            if (result == null) {   
                synchronized (cache) {   
                    result = cache.get(key);//Second checking  
                    if (result == null) {   
                        result = doHardWork(key);   
                        cache.put(key, result);   
                    }   
                }   
            }   
               
            return result;   
        }   
           
        private Object doHardWork(String key) {   
            Object result = null;   
               
            //Concrete work   
               
            return result;    
        }  

private static Map<String, Object> cache
= new ConcurrentHashMap<String, Object>();

public Object run(String key) {
Object result = cache.get(key);//First checking
if (result == null) {
synchronized (cache) {
result = cache.get(key);//Second checking
if (result == null) {
result = doHardWork(key);
cache.put(key, result);
}
}
}

return result;
}

private Object doHardWork(String key) {
Object result = null;

//Concrete work

return result;
}

        假定某个线程T1的参数是A,如果它能从Cache中取到之前A的执行结果,就立马返回。否则在同步块外等待,期望此时在同步块中有另外一个参数也是A的线程T2正在运行,然后将运行结果放入缓存中,在T2执行完成退出同步块后,T1可以从Cache读取T2的执行结果,退出请求。Double-check模型有两次对Cache内容的check,一次在同步块外,一次在同步块里面。它的执行流程如图:



        系统初始时,假定有30个参数,每个参数有10个请求线程,那么同时会有300个线程从Cache中读数据,在没有读到任何数据时,只会有一个线程进入同步块,其它299个线程在外面等着。Double-check的好处在于,每个参数第一个进入同步块的线程才会去执行正式逻辑,其它拥有同样参数的线程只要从Cache中取数据即可,效率很高。如果参数A的某个线程之前执行过,其它参数A的线程在进入同步块后,能从Cache中取到数据,立马退出同步块。但同时它的缺点就是因为有同步块的存在,每个参数的第一个线程不能并行进入具体逻辑执行过程,得一个一个的来。如此30个参数,每个参数的第一个线程得依次串行进入具体逻辑。

        对于这样的应用场景,最好的流程是:相同参数的线程只有一个进入具体逻辑,其它线程等待这个参数的执行结果,在得到结果后,直接返回;不同参数的线程在具体逻辑阶段可以并发执行。期望的执行流程如下图:



        这篇帖子的目的是改进Double-check模型的这种缺点,但不是修改Double-check来满足需求。实现可以很简单,一是多个线程的数据共享,二是对于同样参数多个线程的通知。具体模型如下图:



        从代码来看:

Java代码


 




  /**  
 * 用来标识当前参数有线程正在做具体逻辑  
 */  
public static Object lock = new Object();   
  /**  
 * 假定参数为'A',系统初始时检查lockMap中‘A’的value是否为null,如果为null,那当前线程就得做具体逻辑,把'A'的value设置为固定的lock,其它线程看到有这个lock就什么事也不做,然后suspend。当有返回数据时,将value由lock替换为正式返回数据,以在多个线程间共享 
 */  
rivate Map<String, Object> lockMap    
                        = new ConcurrentHashMap<String, Object>();   
  
  /**  
 * 所有suspend的线程都要在这里注册,以便随后得到通知  
 */  
private Map<String, List<Thread>> caller = new ConcurrentHashMap<String, List<Thread>>();   

/**
* 用来标识当前参数有线程正在做具体逻辑
*/
public static Object lock = new Object();
/**
* 假定参数为'A',系统初始时检查lockMap中‘A’的value是否为null,如果为null,那当前线程就得做具体逻辑,把'A'的value设置为固定的lock,其它线程看到有这个lock就什么事也不做,然后suspend。当有返回数据时,将value由lock替换为正式返回数据,以在多个线程间共享
*/
private Map<String, Object> lockMap
= new ConcurrentHashMap<String, Object>();

/**
* 所有suspend的线程都要在这里注册,以便随后得到通知
*/
private Map<String, List<Thread>> caller = new ConcurrentHashMap<String, List<Thread>>();


        它的方法有:

Java代码


 




/*  
*返回值是lock时,做具体逻辑,返回值不为lock时,是真正的返回数据,线程得到这个数据,直接返回 
*/  
public Object runOrWait(String key);   
  
/*  
*做具体逻辑的那个线程在做完事后,需要把result写入共享空间,让其它线程看到。然后通知所有注册这个参数的线程知道 
*/  
public void releaseLock(String key, Object result)  

/*
*返回值是lock时,做具体逻辑,返回值不为lock时,是真正的返回数据,线程得到这个数据,直接返回
*/
public Object runOrWait(String key);

/*
*做具体逻辑的那个线程在做完事后,需要把result写入共享空间,让其它线程看到。然后通知所有注册这个参数的线程知道
*/
public void releaseLock(String key, Object result)


        具体程序见附件,里面有一个测试类,用来模拟测试Case。然后列举了以上出现的几种cache Demo。这个程序只是用来验证这个处理策略,对于细节问题,值得商榷,欢迎提出意见,十分感谢!




大小: 17 KB



大小: 18.7 KB



大小: 20.4 KB



大小: 51.4 KB
EntityLock.rar (2.3 KB)
下载次数: 13
查看图片附件
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息