Lync Server 2010的部署系列_第二章 存储、网络、硬件性能规划
2011-08-30 16:31
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一、媒体流量网络带宽规划
http://technet.microsoft.com/en-us/library/gg413004.aspx
二、容量规划的数据库
http://technet.microsoft.com/en-us/library/gg412771.aspx
基于场景的容量规划
为了确保 Microsoft Lync Server 2010 发挥出最佳性能,必须设置和部署足够级别的硬件资源;但是,为了获得最大的硬件投资收益,应该设置合适的硬件。
以下内容将详细介绍各种形式并发结果的 Lync Server 2010 所需的几个关键资源负载计算方式。假设用户数量共1000人。
注:请禁用CPU的禁用超线程技术。
三、虚拟化规划
要设置所需的足够虚拟服务器,请使用下表根据 Lync Server 2010 角色对物理规格和虚拟规格的推荐可伸缩性进行比较。(为了正常使用,并避免SID重复。请采用正常安装方式,而不是复制虚拟机的方式)
视频编解码器 | 分辨率 | 最大视频负载比特率 (Kbps) | 最小视频负载比特率 (Kbps) |
RTVideo | 主视频 CIF | 250 | 50 |
RTVideo | 主视频 VGA | 600 | 350 |
RTVideo | 主视频 HD | 1500 | 800 |
RTVideo | 全景视频 | 350 | 50 |
二、容量规划的数据库
http://technet.microsoft.com/en-us/library/gg412771.aspx
基于场景的容量规划
为了确保 Microsoft Lync Server 2010 发挥出最佳性能,必须设置和部署足够级别的硬件资源;但是,为了获得最大的硬件投资收益,应该设置合适的硬件。
以下内容将详细介绍各种形式并发结果的 Lync Server 2010 所需的几个关键资源负载计算方式。假设用户数量共1000人。
功能服务 | 说明 | 内存公式(单位GB) | 网络公式(单位Mbps) |
IM和状态 | 含通讯组列表扩展和状态照片检索 | ((用户数)* 0.0000678) 假设1000人=0.0678 | 0.000369*用户数 假设1000=0.369 |
通讯簿Web 查询 | 显示通讯簿 Web 查询的资源 | 0.3(固定值) | 0.00075 * 用户数 假设1000=0.75 |
小组 IM 会议 | 多人IM会议讨论 | 0.0008 * 并发小组 IM 用户数 假设100人=0.08 | (并发小组 IM 用户数 * 0.0054)+ 0.76 假设1000人=1.3 |
Web会议 | 多人会议,包含PowerPoint 演示文稿图形程序或白板 | 0.0047 *(并发数据会议数) 假设100人次=0.47 | 并发数据会议数 * 0.163 假设100人次=16.3 |
应用程序共享 | 共享桌面、或者共享程序 | (0.0019*并发应用程序共享会议用户数)+ 2.45 假设100人次=2.64 | 并发应用程序共享会议用户*0.33 假设100人次=33 |
前端服务器计算结果: | 7GB系统基本内存+以上总数=11G | 4.15+以上总数=55Mbps | |
PSTN 会议 | 通过电话加入电话会议 | ((2.64*并发PSTN会议呼叫者数量)+ 326)/1000 假设100人= 0.59 | (0.023 * 并发 PSTN 会议呼叫者数量)–0.19 假设100人=2.11 |
UC-PSTN | 通过lync拨打电话 | (0.00156 * 并发呼叫数)+ 0.126 假设100人次=0.282 | 并发呼叫数 * 0.19 假设100人次=19 |
中介服务器计算结果: | 7GB系统基本内存+以上总数=8G | 以上总数=21Mbps | |
音频会议 | 纯音频PC to PC沟通 | (并发音频会议用户数*0.00146)+ 0.132 假设100人次=0.278 | (并发音频会议用户数 * 0.14435)+ 0.36 假设100人次=14.795 |
视频会议 | 纯视频PC to PC沟通 | 0.03(固定值) | (并发视频会议用户数 * 0.3925)+ 1.25 假设100人次=40.5 |
AV会议服务器计算结果: | 7GB系统基本内存+以上总数=8G | 以上总数=55Mbps |
三、虚拟化规划
要设置所需的足够虚拟服务器,请使用下表根据 Lync Server 2010 角色对物理规格和虚拟规格的推荐可伸缩性进行比较。(为了正常使用,并避免SID重复。请采用正常安装方式,而不是复制虚拟机的方式)
服务器角色 | 物理 | 虚拟 | ||||
CPU | 内存 | 支持的用户数 | CPU | 内存 | 支持的用户数 | |
前端服务器,所有工作负荷 | 8核 | 16GB | 10,000 | 4核 | 16GB | 5,000 |
前端服务器,仅限 IM 和状态 | 8核 | 16GB | 25,000 | 4核 | 16GB | 12,500 |
Standard Edition Server,所有工作负荷 | 8核 | 16GB | 5,000 | 4核 | 16GB | 2,000 |
Standard Edition Server,仅限 IM 和状态 | 8核 | 16GB | 10,000 | 4核 | 16GB | 10,000 |
控制器 | 4核 | 4GB | 20,000 | 2核 | 3GB | 8,000 |
监控服务器和/或存档服务器 | 8核 | 16GB | >100,000 | 4核 | 8GB | >100,000 |
A/V 会议服务器 | 8核 | 16GB | 20,000 | 4核 | 12GB | 10,000 |
中介服务器(独立的服务器) | 8核 | 16GB | 800并发呼叫 | 4核 | 10GB | 400并发呼叫 |
边缘服务器含Web 会议边缘服务和 A/V 边缘服务(双网卡)不加域 | 8核 | 16GB | 15,000 | 4核 | 8GB | 7,500 |
Survivable Branch Server | 2核 | 2GB | 1,000 | 2核 | 2GB | 1,000 |
后端数据库 | 8核 | 32GB | 80,000 | 4核 | 16GB | 40,000 |
监控和存档数据库 | 8核 | 16GB | 230,000 | 4核 | 12GB | 115,000 |
文件服务器 | 4核 | 4GB | 80,000 | 2核 | 3GB | 40,000 |
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