C++类的static数据成员和static函数的定义(define)
2011-08-10 16:06
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如果在C++类声明了static数据成员和static函数,一定要在类的声明体外面定义static数据成员。可以在类的声明体内定义或者在声明体外定义static函数。在定义时,一定要将关键字"static"去掉,否则会有编译错误(为什么会这样?这个我也没搞明白;也许以后会找到reasons的。)
下面的是正确的声明和定义。
class CSingleton{
public:
static CSingleton* getCSingletonInstance()
{
if(NULL == singleton_ptr)
{
singleton_ptr = new CSingleton();
}
return singleton_ptr;
}
private:
... ...
static CSingleton* singleton_ptr;
};
CSingleton* CSingleton::singleton_ptr = NULL;
如果在函数体的外面定义的时候加上static,会遇到编译错误。
static CSingleton* CSingleton::singleton_ptr = NULL; //Error,static多余
static CSingleton* CSingleton::getCSingletonInstance(); //Error,static多余
{
.......
}
那么为什么要在声明体外面定义静态数据成员呢?我认为是这样: 类的构造函数完成了对象数据的内存分配,初始化和赋初值等一系列操作;但是类的静态成员不属于任何一个对象,所以需要由使用者来定义这个静态数据成员以完成内存分配等操作。
下面的是正确的声明和定义。
class CSingleton{
public:
static CSingleton* getCSingletonInstance()
{
if(NULL == singleton_ptr)
{
singleton_ptr = new CSingleton();
}
return singleton_ptr;
}
private:
... ...
static CSingleton* singleton_ptr;
};
CSingleton* CSingleton::singleton_ptr = NULL;
如果在函数体的外面定义的时候加上static,会遇到编译错误。
static CSingleton* CSingleton::singleton_ptr = NULL; //Error,static多余
static CSingleton* CSingleton::getCSingletonInstance(); //Error,static多余
{
.......
}
那么为什么要在声明体外面定义静态数据成员呢?我认为是这样: 类的构造函数完成了对象数据的内存分配,初始化和赋初值等一系列操作;但是类的静态成员不属于任何一个对象,所以需要由使用者来定义这个静态数据成员以完成内存分配等操作。
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