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解读Android LOG机制的实现:(6)c/c++域使用LOG

2011-07-27 17:19 525 查看
解读Android LOG机制的实现:(6)c/c++域使用LOG田海立@CSDN
2011/07/24

Android提供了的LOG机制的实现贯穿了Java,JNI,本地c/c++实现以及LINUX内核驱动等Android的各个层次,并且简单明晰,是一个相当不错的解读案例。本系列文章针对LOG机制的内部实现机理进行解读,本文是系列之六,解读Android的c/c++程序中如何使用LOG机制记录LOG信息。

c/c++本地库中实现LOG输出
通过前面的文章知道Android的Java中通过android.util.Log输出Log信息,那Android的本地c/c++程序能不能也通过这样的机制来记录Log呢?再回头看Log现有的c/c++的本地实现,答案当然是肯定的,而且是相当简单。Android直接在头文件(system/core/include/cutils/log.h)里定义了一些宏就可以很好的实现了。
因为,LOG分了VERBOSE/DEBUG/INFO/WARN/ERROR/ASSERT等类别,简单起见,以DEBUG为例的实现来说明。
#ifndef LOGD
#define LOGD(...) LOG(LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__)
#endif
 
#ifndef LOGD_IF
#define LOGD_IF(cond, ...) \
    ( (CONDITION(cond)) \
    ? LOG(LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__) \
    : (void)0 )
#endif
 
#ifndef LOG
#define LOG(priority, tag, ...) \
    LOG_PRI(ANDROID_##priority, tag, __VA_ARGS__)
#endif
 
#ifndef LOG_PRI
#define LOG_PRI(priority, tag, ...)                                     \
    ({                                                                  \
       if (((priority == ANDROID_LOG_VERBOSE) && (LOG_NDEBUG == 0)) ||  \
           ((priority == ANDROID_LOG_DEBUG) && (LOG_NDDEBUG == 0))  ||  \
           ((priority == ANDROID_LOG_INFO) && (LOG_NIDEBUG == 0))   ||  \
            (priority == ANDROID_LOG_WARN)                          ||  \
            (priority == ANDROID_LOG_ERROR)                         ||  \
            (priority == ANDROID_LOG_FATAL))                            \
                (void)android_printLog(priority, tag, __VA_ARGS__);     \
    })
#endif
 
#define android_printLog(prio, tag, fmt...) \
__android_log_print(prio, tag, fmt)

而这一系列宏,最后还是用到了函数__android_log_print()
int __android_log_print(int prio, const char *tag, const char *fmt, ...)
{
    va_list ap;
    char buf[LOG_BUF_SIZE];
 
    va_start(ap, fmt);
    vsnprintf(buf, LOG_BUF_SIZE, fmt, ap);
    va_end(ap);
 
    return __android_log_write(prio, tag, buf);
}

这里还是调到了函数__android_log_write()。这个函数应该很熟悉吧,正是前文叙及的c/c++本地函数实现写设备文件的地方。

c/c++程序中记录Log的做法
要在c/c++中记录Log通常的做法是:
定义自己的TAG_LOG宏;包含头文件log.h;然后在需要记录Log的地方直接用LOGV/LOGD/LOGI/LOGW/LOGE即可。
比如,文件lights.c中就在开头这样写,
#define LOG_TAG "lights"
#include <cutils/log.h>

然后在该文件的后续部分,大量的用了LOGV/LOGE, etc来记录LOG。

【本系列文章】
解读Android LOG机制的实现:(1)LOG的实现架构
解读LOG机制的实现架构。
解读Android LOG机制的实现:(2)Java域输出LOG
解读Android的Java程序中如何输出LOG信息到LOG的体系中。
解读Android LOG机制的实现:(3)JNI及NATIVE域写设备文件
解读android.util.Log的JNI实现,以及在c/c++的本地实现中如何操作设备文件写Log信息。
解读Android LOG机制的实现:(4)LOG设备驱动logger
解读LINUX内核中的设备驱动Logger中实现。Logger是Android为Linux写的一个MISC类型驱动,用循环队列实现了读者/写者。Logger是整个LOG机制实现的核心。
解读Android LOG机制的实现:(5)获取LOG程序LogCat
解读应用程序LogCat如何通过对设备文件的open()/select()/read()来获取LOG信息。
解读Android LOG机制的实现:(6)c/c++域使用LOG
解读Android的c/c++程序中如何使用LOG机制记录LOG信息。
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