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C# 对象 克隆和拷贝

2011-07-14 22:10 260 查看
C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。
值类型(Value Type)(如 char、int 和 float)、枚举类型和结构类型。
引用类型(Reference Type) 包括类 (Class) 类型、接口类型、委托类型和数组类型。

如何来划分它们?
以它们在计算机内存中如何分配来划分

值类型与引用类型的区别?
1,值类型的变量直接包含其数据,
2,引用类型的变量则存储对象引用。
对于引用类型,两个变量可能引用同一个对象,因此对一个变量的操作可能影响另一个变量所引用的对象。对于值类型,每个变量都有自己的数据副本,对一个变量的操作不可能影响另一个变量。

值类型隐式继承自System.ValueType 所以不能显示让一个结构继承一个类,C#不支持多继承

堆栈(stack)是一种先进先出的数据结构,在内存中,变量会被分配在堆栈上来进行操作。
堆(heap)是用于为类型实例(对象)分配空间的内存区域,在堆上创建一个对象,
会将对象的地址传给堆栈上的变量(反过来叫变量指向此对象,或者变量引用此对象)。

关于对象克隆的所设计到知识点

浅拷贝:是指将对象中的所有字段逐字复杂到一个新对象
对值类型字段只是简单的拷贝一个副本到目标对象,改变目标对象中值类型字段的值不会反映到原始对象中,因为拷贝的是副本
对引用型字段则是指拷贝他的一个引用到目标对象。改变目标对象中引用类型字段的值它将反映到原始对象中,因为拷贝的是指向堆是上的一个地址

深拷贝:深拷贝与浅拷贝不同的是对于引用字段的处理,深拷贝将会在新对象中创建一个新的对象和
原始对象中对应字段相同(内容相同)的字段,也就是说这个引用和原始对象的引用是不同, 我们改变新
对象中这个字段的时候是不会影响到原始对象中对应字段的内容。

浅复制: 实现浅复制需要使用Object类的MemberwiseClone方法用于创建一个浅表副本
深复制: 须实现 ICloneable接口中的Clone方法,且需要需要克隆的对象加上[Serializable]特性

先看看浅克隆的实例

class Pet
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public Cat cat = new Cat();

public Pet() { }
public Pet(string name, int age)
{
this.Name = name;
this.Age = age;
cat.CatName = name;
}

public Object Clone()
{
return this.MemberwiseClone();
}
}
public class Cat
{
public string CatName { get; set; }
}

//测试代码

Pet p = new Pet("p",1);
Pet b = p.Clone() as Pet;

Console.WriteLine(p.Name+"_"+p.cat.CatName);//输出p_p
p.Name = "pp";
p.cat.CatName = "xx";
Console.WriteLine(b.Name + "_" + b.cat.CatName);//输出:p_xx

Console.WriteLine( p.Equals(b));//输出false,克隆出来是新的对象

定义了Pet类和Cat类,其中Pet类用到了Cat类

Pet类中的name字段是值类型,Pet中的cat是引用类型。

根据浅克隆的原则,对值类型的修改是相互不影响的,

但是引用类型是相互类型的,克隆出来的对象和原来的对象保持对一个引用的对象的链接,修改了Pet中cat的名称属性,在克隆出来的类b中是有影响的

二,深克隆,深拷贝

还是用原来的代码,修改其中clone的方法

[Serializable]
class Pet : ICloneable
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public Cat cat = new Cat();

public Pet() { }
public Pet(string name, int age)
{
this.Name = name;
this.Age = age;
cat.CatName = name;
}

public Object Clone()
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
MemoryStream ms = new MemoryStream();
bf.Serialize(ms, this);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
return bf.Deserialize(ms);

}
}
[Serializable]
public class Cat
{
public string CatName { get; set; }
}

测试输出结果

Pet p = new Pet("p",1);
Pet b = p.Clone() as Pet;

Console.WriteLine(p.Name+"_"+p.cat.CatName);//输出p_p
p.Name = "pp";
p.cat.CatName = "xx";
Console.WriteLine(b.Name + "_" + b.cat.CatName);//输出p_p,p类的修改没有影响b

Console.WriteLine( p.Equals(b));//false

深克隆p类和b类,对cat有不同的引用的,所以p修改cat不会影响b类

深克隆上面使用的是序列化的方式

将它序列化并立刻反序列化为一个新对象。该种方式必须克隆的对象必须是可序列化的。所以需要在Pet类和Cat上声明是可序列化,方法是在类上面加上[Serializable]

另外一个方式是手工方式,在Clone方法人工来维护各个引用对象,并赋值。这个当然比较繁琐,尤其类中有比较多对象的时候,但是有时候可能对象不能序列化就要用到这个方式了

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