您的位置:首页 > 编程语言 > Java开发

java中的原型模式

2011-06-28 16:50 183 查看
有的时候,我们需要一个实例时,并且,当创建一个实例的过程比较复杂或者说是昂贵时,

比如,创建实例的构造函数非常的复杂,在执行这个构造函数时会消耗较长的时间,

同时呢,这个构造函数中的一些信息又没有什么变化

(也就是说创建第一个实例时初始化信息是这样的,创建第二个实例时初始化信息还是还是这样的),

那么直接使用 new 来创建这样一个实例就显得太昂贵了,

最好的解决方法,并不是使用 new 来实例化一个对象,

而是使用克隆,也就是复制,克隆呢,就是通过复制现在已经有了的实例来创建新的实例,

这样有什么好处呢?

很明显,这样实现呢,客户端根本就不知道具体要实例化的是哪一个类,

它只知道是复制了,但具体的实例化情况,它却是一无所知的,这样便对客户端进行了隐藏,

同时,复制一个对象一般情况下会比创建一个对象性能更高(当然有时候也不一定,只是一般情况而已),

其实上面所提到的就是下面要介绍的一个设计模式--原型模式(Prototype),

原型模式(Prototype)

定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的实例。

换句话说,原型模式就是通过复制现在已经存在的对象来创建一个新的对象。

原型模式的结构类图如下:





从上面这副类图中,可以看出,在 AbstractPrototype 中只声明了一个方法,那就是克隆自身。

下面我们就来看一看原型模式的具体实现:

下面就直接把上面三个类的代码贴出来:

namespace Prototype
{
public abstract class AbstractPrototype
{
private string name;

public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}

/// <summary>
/// 在抽象类中声明一个克隆方法
/// </summary>
/// <returns></returns>
public abstract AbstractPrototype Clone();
}
}

namespace Prototype
{
public class ConcretePrototypeA : AbstractPrototype
{
public ConcretePrototypeA(string name)
{
this.Name = name;
}

public override AbstractPrototype Clone()
{
/* 摘自 MSDN:
MemberwiseClone 方法创建一个浅表副本
方法是创建一个新对象
然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象
如果字段是值类型的
则对该字段执行逐位复制
如果字段是引用类型
则复制引用但不复制引用的对象
因此,原始对象及其复本引用同一对象。
例如,考虑一个名为 X 的对象,
该对象引用对象 A 和 B,对象 B 又引用对象 C
X 的浅表副本创建一个新对象 X2,该对象也引用对象 A 和 B
与此相对照,X 的深层副本创建一个新对象 X2,
该对象引用新对象 A2 和 B2,它们分别是 A 和 B 的副本
B2 又引用新对象 C2,C2 是 C 的副本
使用实现 ICloneable 接口的类执行对象的浅表或深层复制
*/
return (AbstractPrototype)this.MemberwiseClone();
}
}
}

namespace Prototype
{
public class ConcretePrototypeB : AbstractPrototype
{
public ConcretePrototypeB(string name)
{
this.Name = name;
}

public override AbstractPrototype Clone()
{
return (AbstractPrototype)this.MemberwiseClone();
}
}
}

下面就看看客户端代码得使用了

using System;
using Prototype;

namespace PrototypeTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//首先是要实例化一个原型对象
AbstractPrototype prototypeA = new ConcretePrototypeA("A");
//根据这个原型对象来克隆一个新的对象
AbstractPrototype prototypeB = prototypeA.Clone();
Console.WriteLine(prototypeA.Name);
Console.WriteLine(prototypeB.Name);

//再修改复制所得的对象
prototypeB.Name = "B";

Console.WriteLine("/n" + prototypeA.Name);
Console.WriteLine(prototypeB.Name);
Console.Read();
}
}
}

效果展示:





上面呢,便对原型模式进行了最简单的实现
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: