您的位置:首页 > 编程语言 > Java开发

多线程状态的和守护线程的理解

2011-05-28 14:29 323 查看
一、线程的状态控制 :
  在这里需要明确的是:无论采用继承Thread类还是实现Runnable接口来实现应用程序的多线程能力,都需要在该类中定义用于完成实际功能的run方法,这个run方法称为线程体(Thread Body)。按照线程体在计算机系统内存中的状态不同,可以将线程分为创建、就绪、运行、睡眠、挂起和死亡等类型。这些线程状态类型下线程的特征为: 
    创建状态:当利用new关键字创建线程对象实例后,它仅仅作为一个对象实例存在,JVM没有为其分配CPU时间片等线程运行资源;  
    就绪状态:在处于创建状态的线程中调用start方法将线程的状态转换为就绪状态。这时,线程已经得到除CPU时间之外的其它系统资源,只等JVM的线程调度器按照线程的优先级对该线程进行调度,从而使该线程拥有能够获得CPU时间片的机会。 
      睡眠状态:在线程运行过程中可以调用sleep方法并在方法参数中指定线程的睡眠时间将线程状态转换为睡眠状态。这时,该线程在不释放占用资源的情况下停止运行指定的睡眠时间。时间到达后,线程重新由JVM线程调度器进行调度和管理。 
   挂起状态:可以通过调用suspend方法将线程的状态转换为挂起状态。这时,线程将释放占用的所有资源,由JVM调度转入临时存储空间,直至应用程序调用resume方法恢复线程运行。 
   死亡状态:当线程体运行结束或者调用线程对象的stop方法后线程将终止运行,由JVM收回线程占用的资源。

二、守护线程:
当JVM中所有的线程都是守护线程的时候,JVM就可以退出了;如果还有一个或以上的非守护线程则不会退出。        
所以setDeamon(true)的唯一意义就是告诉JVM不需要等待这个线程运行结束(退出),当JVM想退出的时候就可以退出吧,不用管它
package com.id5.thread.daemon;

public class DaemonThread extends Thread {
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("打印 "+i+" 次");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

public static void main(String[] args) {
// DaemonThread t1 = new DaemonThread();
DaemonThread t2 = new DaemonThread();
// t1.start();
t2.setDaemon(true); // 设置t为守护线程 true不循环 false无限循环
t2.start();
}
}
当把t2.setDaemon(true);删除 的时候就可以打印数字了,变成了普通线程。守护线程,守护着最后一个用户线程,如果没有用户线程了,他也没作用

了。

三、多线程安全问题:
1、java用synchronized关键字做为多线程并发环境的执行有序性的保证手段之一。当一段代码会修改共享变量,这一段代码成为互斥区或临界区,为了保证共享变量的正确性,synchronized标示了临界区。典型的用法如下:Java代码  
synchronized(锁){   
   临界区代码   
}  
2、volatile是java提供的一种同步手段,只不过它是轻量级的同步,为什么这么说,因为volatile只能保证多线程的内存可见性,不能保证多线程的执行有序性。而最彻底的同步要保证有序性和可见性,例如synchronized。任何被volatile修饰的变量,都不拷贝副本到工作内存,任何修改都及时写在主存。因此对于Valatile修饰的变量的修改,所有线程马上就能看到,但是volatile不能保证对变量的修改是有序的。什么意思呢?假如有这样的代码:Java代码  
public class VolatileTest{   
 public volatile int a;   
 public void add(int count){   
      a=a+count;     }   
}  
 当一个VolatileTest对象被多个线程共享,a的值不一定是正确的,因为a=a+count包含了好几步操作,而此时多个线程的执行是无序的,因为没有任何机制来保证多个线程的执行有序性和原子性。volatile存在的意义是,任何线程对a的修改,都会马上被其他线程读取到,因为直接操作主存,没有线程对工作内存和主存的同步。所以,volatile的使用场景是有限的,在有限的一些情形下可以使用 volatile 变量替代锁。要使 volatile 变量提供理想的线程安全,必须同时满足下面两个条件:
1)对变量的写操作不依赖于当前值。
2)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中 
volatile只保证了可见性,所以Volatile适合直接赋值的场景,如
Java代码  
public class VolatileTest{   
 public volatile int a;   
  public void setA(int a){   
      this.a=a;   
  }   
}  
在没有volatile声明时,多线程环境下,a的最终值不一定是正确的,因为this.a=a;涉及到给a赋值和将a同步回主存的步骤,这个顺序可能被打乱。如果用volatile声明了,读取主存副本到工作内存和同步a到主存的步骤,相当于是一个原子操作。所以简单来说,volatile适合这种场景:一个变量被多个线程共享,线程直接给这个变量赋值。这是一种很简单的同步场景,这时候使用volatile的开销将会非常小。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
相关文章推荐