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C/C++查找一定范围内的素数(筛法)

2011-05-22 16:51 267 查看
刚在网上找到了一篇讲述查找一定范围内素数的算法文章,觉得很不错,通俗易懂。

本文转自:http://dalu.blogbus.com/logs/37977984.html

由于一个合数总是可以分解成若干个质数的乘积,那么如果把质数(最初只知道2是质数)的倍数都去掉,那么剩下的就是质数了。
例如要查找100以内的质数,首先2是质数,把2的倍数去掉;此时3没有被去掉,可认为是质数,所以把3的倍数去掉;再到5,再到7,7之后呢,因为8,9,10刚才都被去掉了,而100以内的任意合数肯定都有一个因子小于10(100的开方),所以,去掉,2,3,5,7的倍数后剩下的都是质数了。
用程序可以这样解决,引入布尔类型数组a[i],如果i是质数,a[i]=true,否则a[i]=false。那么划掉i可以表示成a[i]=false。
//找出n以内质数
void Sieve(int n)
{
bool[] a = new bool[n+1];
for (int i = 2; i <= n; i++)  a[i] = true;
for (int i = 2; i <= Math.Sqrt(n); i++)
{
if (a[i])
for (int j = i; j*i <= n; j++) a[j * i] = false;
}
for (int i = 0; i <= n; i++)
{
if (a[i])
Console.Write("{0},",i.ToString());
}
}


如果去掉最后一个用来显示结果的循环的话,运行Sieve(10000000)只要1秒多,而上次那个算法PrimeNum(10000000)却要71秒多!
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