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C/C++中const用法总结

2011-05-19 13:38 330 查看
const类型定义:指明变量或对象的值是不能被更新,引入目的是为了取代预编译指令

一。常量必须被初始化

1、cons的作用

(1)可以定义const常量 例如:
const int Max=100;
int Array[Max];

(2)便于进行类型检查 例如:
void f(const int i) { .........}
编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;

(3)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。
还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;
例如:
void f(const int i) { i=10;} //error!

(4) 为函数重载提供了一个参考。
class A
{
......
void f(int i) {......} //一个函数
void f(int i) const {......} //上一个函数的重载
......
};

(5) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。
例如:
#define PI 3.14159 //常量宏
const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中
......
double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。

(6) 提高了效率。
编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

2、使用const

(1)修饰一般常量,常数组,常对象
   修饰符const可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后。 例如:

int const x=2;  或  const int x=2;

   int const a[5]={1, 2, 3, 4, 5}; 或 const int a[5]={1, 2, 3, 4, 5};

class A;  const A a; 或 A const a;
  
(2)修饰指针
const int *A; 或 int const *A; //const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变
int *const A;   //const修饰指针A, A不可变,A指向的对象可变
const int *const A; //指针A和A指向的对象都不可变

(3)修饰引用
   const double & v; 该引用所引用的对象不能被更新

 (4)修饰函数的返回值:
const修饰符也可以修饰函数的返回值,是返回值不可被改变,格式如下:
const int Fun1();
const MyClass Fun2();

(5)修饰类的成员函数:
const修饰符也可以修饰类的成员函数,格式如下:
class ClassName
{
public:
   int Fun() const;
  .....
};
这样,在调用函数Fun时就不能修改类里面的数据

(6)在另一连接文件中引用const常量
extern const int i; //正确的引用
extern const int j=10; //错误!常量不可以被再次赋值

二。放在类内部的常量有什么限制?

class A
{
private:
const int c3 = 7; // error
static int c4 = 7; // error
static const float c5 = 7; // error
......
};
初始化类内部的常量
1.初始化列表:
class A
{
public:
A(int i=0):test(i) {}
private:
const int i;
};
2.外部初始化,例如:
class A
{
public:
A() {}
private:
static const int i;
};

const int A::i=3;

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