深度剖析C#序列化和反序列化
2011-05-11 18:25
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C#序列化和反序列化,两者的程序处理方式基本一致,都是基于工厂模式的,所谓C#序列化就是是将对象转换为容易传输的格式的过程,一般情况下转化打流文件,放入内存或者IO文件中。例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象,或者和其它应用程序共享使用。相反的,反序列化根据流重新构造对象。.NET自带的有两种序列化对象的方式,Xml和binary的,XML 序列化不转换方法、索引器、私有字段或只读属性(只读集合除外)。要序列化对象的所有字段和属性(公共的和私有的),请使用 BinaryFormatter,而不要使用 XML 序列化。
C#序列化和反序列化的实例应用剖析:
二进制的C#序列化的方式:
例如我们有个对象:
需要序列化该对象,必须在给该类加上Serializable的属性,然后创建一个序列化写入的流:FileStream fileStream = new FileStream("temp.dat", FileMode.Create);然后创建二进制格式器:BinaryFormatter b=new BinaryFormatter();然后是序列化:b.Serialize(fileStream,c);,然后关闭保存流。(可以见下面的例子)
读取一个已经被序列化的对象的时候:操作方式一样,只是
然后就可以读取了,完整的例子是:
这就是自带的序列化和反序列的操作,但是,很多情况下,一个对象比较大,而且很多私有的属性和方法我们不需要,例如在原型模式里面序列化的话,只需要序列Clone方法和一些属性,私有的方法无需要,还例如在读取大规模的IO的时候,读取操作完全不需要... 这时候就需要自己集成重写序列的ISerializable接口:
实现该接口需要两个注意的,一个就是构造函数,主要是为了反序列,另一个就是GetObjectData,主要是执行序列化,例如我们现在有一个Employee类需要序列化
需要注意的是我这里的NoSerialString属性前面有[NonSerialized()],就是说默认并不序列化这个属性,而是使用默认值 。
首先是构造函数:
然后是C#序列化方法,就是当写入流的时候怎么保存的:
把上面两个方法写入到Employee类,然后写个测试的程序:
C#序列化和反序列化程序执行的结果是:
看到Employee NoSerialString:属性的值没有,它保持默认值,没有序列化。
C#序列化和反序列化的理解就向你介绍到这里,希望对你了解和学习更重要的是对你使用C#序列化和反序列化有所帮助。
C#序列化和反序列化的实例应用剖析:
二进制的C#序列化的方式:
例如我们有个对象:
[Serializable]public class ClassToSerialize{ public int id=100; public string name="Name"; }
需要序列化该对象,必须在给该类加上Serializable的属性,然后创建一个序列化写入的流:FileStream fileStream = new FileStream("temp.dat", FileMode.Create);然后创建二进制格式器:BinaryFormatter b=new BinaryFormatter();然后是序列化:b.Serialize(fileStream,c);,然后关闭保存流。(可以见下面的例子)
读取一个已经被序列化的对象的时候:操作方式一样,只是
FileStream fileStream = new FileStream( "temp.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read); ClassToSerialize c = (ClassToSerialize)b.Deserialize(fileStream);
然后就可以读取了,完整的例子是:
using System; using System.IO; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; public class SerialTest{ public void SerializeNow(){ ClassToSerialize c=new ClassToSerialize(); FileStream fileStream = new FileStream( "temp.dat", FileMode.Create); BinaryFormatter b=new BinaryFormatter(); b.Serialize(fileStream,c); fileStream.Close(); } public void DeSerializeNow(){ ClassToSerialize c=new ClassToSerialize(); FileStream fileStream = new FileStream( "temp.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read); BinaryFormatter b=new BinaryFormatter(); //SoapFormatter c=(ClassToSerialize)b.Deserialize(fileStream); Console.WriteLine(c.name); fileStream.Close(); } public static void Main(string[] s){ SerialTest st=new SerialTest(); st.SerializeNow(); st.DeSerializeNow(); } } [Serializable] public class ClassToSerialize{ public int id=100; public string name="Name"; }
这就是自带的序列化和反序列的操作,但是,很多情况下,一个对象比较大,而且很多私有的属性和方法我们不需要,例如在原型模式里面序列化的话,只需要序列Clone方法和一些属性,私有的方法无需要,还例如在读取大规模的IO的时候,读取操作完全不需要... 这时候就需要自己集成重写序列的ISerializable接口:
实现该接口需要两个注意的,一个就是构造函数,主要是为了反序列,另一个就是GetObjectData,主要是执行序列化,例如我们现在有一个Employee类需要序列化
[Serializable()] //Set this attribute to all the classes that want to serialize public class Employee : ISerializable //derive your class from ISerializable { public int EmpId; public string EmpName; [NonSerialized()] public string NoSerialString="NoSerialString-Test"; }
需要注意的是我这里的NoSerialString属性前面有[NonSerialized()],就是说默认并不序列化这个属性,而是使用默认值 。
首先是构造函数:
public Employee(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt) { EmpId = (int)info.GetValue( "EmployeeId", typeof(int)); EmpName = (String)info.GetValue( "EmployeeName", typeof(string)); //NoSerialString = //(String)info.GetValue("NoSerialString", typeof(string)); }
然后是C#序列化方法,就是当写入流的时候怎么保存的:
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt) { //You can use any custom name for your name-value pair. // But make sure you // read the values with the same name. //For ex:- If you write EmpId as "EmployeeId" // then you should read the same with "EmployeeId" info.AddValue("EmployeeId", EmpId); info.AddValue("EmployeeName", EmpName); }
把上面两个方法写入到Employee类,然后写个测试的程序:
public class ObjSerial{ public static void Main(String[] args){ Employee mp = new Employee(); mp.EmpId = 10; mp.EmpName = "Omkumar"; mp.NoSerialString = "你好啊"; //C#序列化和反序列化之序列化 Stream stream = File.Open("EmployeeInfo.osl", FileMode.Create); BinaryFormatter bformatter = new BinaryFormatter(); Console.WriteLine("Writing Employee Information"); bformatter.Serialize(stream, mp); stream.Close(); mp = null; //C#序列化和反序列化之反序列 stream = File.Open("EmployeeInfo.osl", FileMode.Open); bformatter = new BinaryFormatter(); Console.WriteLine("Reading Employee Information"); mp = (Employee)bformatter.Deserialize(stream); stream.Close(); Console.WriteLine( "Employee Id: {0}",mp.EmpId.ToString()); Console.WriteLine( "Employee Name: {0}",mp.EmpName); Console.WriteLine( "Employee NoSerialString: {0}",mp.NoSerialString); } }
C#序列化和反序列化程序执行的结果是:
Writing Employee Information Reading Employee Information Employee Id: 10 Employee Name: Omkumar Employee NoSerialString: NoSerialString-Test
看到Employee NoSerialString:属性的值没有,它保持默认值,没有序列化。
C#序列化和反序列化的理解就向你介绍到这里,希望对你了解和学习更重要的是对你使用C#序列化和反序列化有所帮助。
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