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java基础整理9--IO

2011-04-14 12:44 453 查看
File类:
File类是IO包中唯一代表磁盘文件本身信息的类,而不是文件中的内容。
File类定义了一些与平台无关的方法来操纵文件,例如,创建、删除文件和重命名文件。
Java中的目录被当作一种特殊的文件使用,list方法可以返回目录中的所有子目录和文件名。
在Unix下的路径分隔符为(/),在Dos下的路径分隔符为(/),Java可以正确处理Unix和Dos的路径分隔符。

RandomAccessFile类:
RandomAccessFile类提供了众多的文件访问方法。
RandomAccessFile类支持“随机访问”方法。
RandomAccessFile类在随机(相对顺序而言)读写等长记录格式的文件时有很大的优势。
RandomAccessFile类仅限于操作文件,不能访问其他的IO设备,如网络,内存映象等。
两种构造方法:
new RandomAccessFile(f,"rw");//读写方式
new RandomAccessFile(f,"r");//只读方式

节点流:
流是字节序列的抽象概念。
文件是数据的静态存储形式,而流是指数据传输时的形态。
流类分为两个大类:节点流类和过滤流类(也叫处理流类)。

InputStream类:
程序可以从中连续读取字节的对象叫输入流,在Java中,用InputStream类来描述所有输入流的抽象概念。
InputStream类的方法:
int read()
int read(byte[] b,int off,int len)
long skip(long n)
int available()
void mark(int readlimit)
void reset()
boolean markSupported()
void close()

OutputStream类:
程序可以向其中连续写入字节的对象叫输出流,在Java中,用OutputStream类来描述所有输出流的抽象概念。

OutputStream类的方法:
void write(int b)
void write(byte[] b)
void write(byte[]b,int off,int len)
void flush()
void close()

FileInputStream与FileOutputStream类:
FileInputStream和FileOutputStream类分别用来创建磁盘文件的输入流和输出流对象,通过它们的构造函数来指定文件路径和文件名。
创建FileInputStream实例对象时,指定的文件应当是存在和可读的。创建FileOutputStream实例对象时,指定的文件应当是存在和可读的。创建FileOutputStream实例对象时,如果指定的文件已经存在,这个文件中的原来内容将被覆盖清除。
对同一个磁盘文件创建FileInputStream对象的两种方式:
(1)FileInputStream inOne=new FileInputStream(“hello.test”);
(2)File f=new File(“hello.test”);
FileInputStream inTwo = new FileInputStream(f);
创建FileInputStream实例对象时,可以指定还不存在的文件名,不能指定一个已被其他程序打开了的文件。

Reader与Writer类:
Reader和Writer是所有字符流类的抽象基类,用于简化对字符串的输入输出编程,即用于读写文本数据。
二进制文件和文本文件的区别:如果一个文件专用于存储文本字符而没有包含字符之外的其它数据,就称之为文本文件,除此之外的文件都是二进制文件。

PipedInputStream与PipedOutputStream类:
PipedInputStream类与PipedOutputStream类用于在应用程序中的创建管道通信。

PipedWriter和PipedReader类:
使用管道流类,可以实现各个程序模块之间的松耦合通信。

ByteArrayInputStream与ByteArrayOutputStream类:
ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream,用于以IO流的方式来完成对字节数组内容的读写,来支持类似内存虚拟文件或者内存映像文件的功能。
ByteArrayInputStream的两个构造函数:
ByteArrayInputStream(byte[] buf)
ByteArrayInputStream(byte[]but,int offset,int length)
ByteArrayOutputStream的两个构造函数:
ByteArrayOutputStream()
ByteArrayOutputStream(int)

重视IO程序代码的复用:

System.in连接到键盘,是InputStream类型的实例对象。System.out连接到显示器,是PrintStream类的实例对象。
不管各种底层物理设备用什么方式实现数据的终止点,InputStream的read方法总是返回-1来表示输出流的结束。
在Windows下,按下Ctrl+Z组合键可以产生键盘输入流的结束标记,在linux下则是按下Ctrl+D组合键来产生输入流的结束标记。
注:要编程从键盘上连续读取一大段数据时,应尽量读取数据的过程放在函数中完成,使用-1来作为键盘输入的结束点。在该函数中编写的程序代码不应直接使用System.in读取数据,而是用一个InputStream类型的形式参数对象来读取数据,然后将System.in作为实参传递给InputStream类型的形式参数来调用该函数。

字符编码:
1计算机里只有数字,计算机软件里的一切都是用数字表示的,屏幕上显示的一个个字符也不例外。
2字符a对应数字97,字符b对应数字98等,这种字符与数字对应的编码规则被称为ASCII(美国标注信息交换吗)。ASCII的最高bit位都为0,也就是说这些数字都在0到127之间。
3 中国大陆将每一个中文字符都用两个字节的数字来表示,中文字符的每个字节的最高位bit都为1,中国大陆为每个中文字符制定的编码规则称为GB2312(国标码)。
4 在中国大陆使用的计算机系统上,GBK和GB2312就被称为该系统的本地字符集。
5 “中国”的“中”字,在中国大陆的编码是十六进制的D6D0,而在中国台湾的编码是十六进制的A4A4,台湾地区对中文字符集的编码规则称为BIG5(大五码)。
6 在一个国家的本地化系统中出现的一个字符,通过电子邮件传送到另外一个国家的本地化系统中,看到的就不是那个原始字符了,而是另外那个国家的一个字符或乱码。

Unicode编码:
ISO(国际标准化组织)将全世界所有的符号进行了统一编码,称为Unicode编码。
“中”这个符号,在全世界的任何角落始终对应的都是一个十六进制的数字4e2d。
如果所有的计算机系统都使用Unicode编码,在中国大陆的本地化系统中显示的“中”这个字符,发送到伊拉克的本地化系统中,显示的仍然是“中”这个字符。
Unicode编码的字符都占用两个字节的大小,对于ASCII码所有表示的字符,只是简单地在ASCII码原来占用的一个字节前面,增加一个所有的bits为0的字节。
Unicode只占用两个字节,在全世界范围内所表示的字符个数不会超过2的16次方(65536),实际上,Unicode编码中还保留了两千多个数值没有用于字符编码。
在相当长的一段时间内,本地化字符编码将与Unicode编码共存。
Java中的字符使用的都是Unicode编码,Java在通过Unicode保证跨平台特性的前提下,也支持本地平台字符集。

包装类的概念与作用:
通过FileOutputStream对象将一个浮点小数写入到文件中,你感觉有点困难吧?能否通过FileOutputStream对象直接将一个整数写入到文件呢?
假如有个DataOutputStream类提供了往各种输出流对象中写入各类型的数据(当然包括浮点小数)的方法。你现在所要做的工作就是:传递一个FileOutputStream输出流对象给DataOutputStream实例对象和调用DataOutputStream实例对象的用于写入浮点小数的方法。
DataOutputStream并没有对应到任何具体的流设备,一定要给它传递一个对应具体流设备的输出流对象,完成类似DataOutputStream功能的类就是一个包装类,也叫过滤流类或处理流类。

DataOutputStream包装类的构造函数语法:
public DataOutputStream(OutputStream out)
DataOutputStream的部分方法列表:
public final void writeBoolean(boolean v)
public final void writeShort(int v)
public final void writeChar(int v)
public final void writeInt(int v)
public final void writeLong(long v)
public final void writeFloat(float v)
public final void writeDouble(double v)
public final void writeBytes(String s)

BufferedInputStream与BufferedOutputStream类:
缓冲流为I/O流增加了内存缓冲区,增加缓冲区有两个基本目的:
允许Java程序一次不只操作一个字节,这样提高了程序的性能。
由于有了缓冲区,使得在流上执行skip、mark和reset方法都成为可能。
BufferedInputStream和BufferedOutputStream是Java提供的两个缓冲区包装类,不管底层系统是否使用了缓冲区,这两个类在自己的实例对象中创建缓冲区。
BufferedInputStream的两个构造函数:
BufferedInputStream(InputStream in)
BufferedInputStream(InputStream in,int size)
BufferedOutputStream的两个构造函数:
BufferedOutputStream(OutputStream out)
BufferedOutputStream(OutputStream out,int size)

BufferedReader和BufferedWriter类:
BufferedReader的readLine方法可以一次读取一行文本,BufferedWriter的newLine方法可以向文字符流中写入不同操作系统下的换行符。

DataInoutStream与DataOutputStream类:
DataOutputStream类提供了三个写入字符串的方法:
public final void writeBytes(String s)
public final void writeChars(String s)
Public final void writeUTF(String str)

PrintStream类:

PrintStream类提供了一系列的print和println方法,可以将基本数据类型的数据格式化成字符串输出。
格式化输出是什么意思?格式化输出就是指将一个数据按照字符串的方式输出,例如,97被格式化输出的实际字节数据为0x39和0x37。
PrintStream的3个构造函数:
PrintStream(OutputStream out)
PrintStream(OutputStream out,boolean autoflush)
PrintStream(OutputStream out,boolean autoflush,String encoding)
与PrintStream对应的PrintWriter类,即使遇到了文本换行标识符(/n),PrintWriter类也不会自动清空缓冲区。
PrintWriter的println方法能根据操作系统的不同而生成相应的文本换行标识符。在Windows下的文本换行标识符是“/r/n”,而Linux下的文本换行标识符是“/n”。

ObjectInputStream与ObjectOutputStream类:
ObjectInputStream和ObjectOutputStream这两个包装类,用于从底层输入流中读取对象类型的数据和将对象类型的数据写入到底层输出流。
ObjectInputStream与ObjectOutputStream类所读写的对象必须实现了Serializable接口。对象中的transient和static类型的成员变量不会被读取和写入。
一个可以被序列化的MyClass类的定义:
public class MyClass implements Serializable
{
public tansient Thread t;
private String customerID;
private int total;
}

InputStreamReader和OutputStreamWriter,是用于将字节流转换成字符流来读写的辆各类,InputStreamReader可以将一个字节流中的字节解码成字符后读取,OutputStreamWriter将字符编码成字节后写入到一个字节流中。

InputStreamReader的两个主要的构造函数:
InputStreamReader(InputStream in)
InputStreamReader(InputStream in,String CharseName)
OutputStreamWriter的两个主要的构造函数:
OutputStreamWriter(OutputStream out)
OutputStreamWriter(OutputStream out,String CharseName)
注:避免频繁地在字符与字节间进行转换,最好不要直接使用InputStreamReader和OutputStreamWriter类来读写数据,应尽量使用BufferedWriter类来包装OutputStreamWriter类,用BufferedReader类包装InputStreamReader。

Java程序与其它进程的数据通信:
在Java程序中可以用Process类的实例对象来表示子进程,子进程的标准输入和输出不在连接到键盘和显示器,而是以管道流的形式连接到父进程的一个输出流和输入流对象上。
调用Process类的getOutputStream和getInputStream方法可以获得连接到子进程的输出流和输入流对象。

验证管道缓冲区满后,将发生下面的哪种情况:
1、新的数据写入时,将最前面写入的数据挤出去,从而发生数据丢失。
2、与PipedInputStream相连的PipedOutStream无法再写入新的数据,PipedOutputStream.write方法处于阻塞状态。
3、与PipedInputStream相连的PipedOutStream无法再写入新的数据,PipedOutStream.write方法抛出异常。

Decorator设计模式:

在程序中用一个对象(the Decorator)包装另外的一个对象,这是一种被称为Decorator的设计模式。
如果要设计自己的IO包装类,这个类需要继承以FilterXXX命名的类,例如,设计一个输入输出包装类:RecordInputStream和RecordOutputStream,来完成从数据库文件中读取记录和网数据库文件中写入记录。
Exception类从Throwable类继承的三个printStackTrace方法的定义如下:
public void printStackTrace()
public void printStackTrace(PrintStream s)
public void printStackTrace(PrintWriter s)
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