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C/C++程序员应聘常见面试题深入剖析--3内功修炼

2011-04-08 11:39 441 查看
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3.内功题试题1:

分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)  解答:   BOOL型变量:if(!var)   int型变量: if(var==0)   float型变量:   const float EPSINON = 0.00001;   if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)   指针变量:  if(var==NULL)  剖析:  考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。   一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变 量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL), 这是一种很好的编程习惯。  浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。

试题2:

以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值
void Func ( char str[100] )
{
 sizeof( str ) = ?
}

void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?
解答:sizeof( str ) = 4sizeof ( p ) = 4剖析:Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。  数组名的本质如下:  (1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;  例如:char str[10];cout << sizeof(str) << endl;  输出结果为10,str指代数据结构char[10]。  (2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能 被修改;char str[10];str++; //编译出错,提示str不是左值   (3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。  Windows 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。

试题3:

写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?least = MIN(*p++, b);  解答:#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))  MIN(*p++, b)会产生宏的副作用  剖析:  这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。  程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:  (1)谨慎地将宏定义中的每一个“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )  都应判0分;  (2)防止宏的副作用。   宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是:((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))  这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus

extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}

#endif
#endif /* __INCvxWorksh */
  除此之外,另一个应该判0分的解答是:#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));  这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。

试题4:

为什么标准头文件都有类似以下的结构?  解答:  头文件中的编译宏
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif
  的作用是防止被重复引用。  作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:void foo(int x, int y);  该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。  为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。

试题5:

编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”  函数头是这样的://pStr是指向以'/0'结尾的字符串的指针//steps是要求移动的nvoid LoopMove ( char * pStr, int steps ){ //请填充...}  解答:  正确解答1:
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
 int n = strlen( pStr ) - steps;
 char tmp[MAX_LEN];
 strcpy ( tmp, pStr + n );
 strcpy ( tmp + steps, pStr);
 *( tmp + strlen ( pStr ) ) = '/0';
 strcpy( pStr, tmp );
}
  正确解答2:
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
 int n = strlen( pStr ) - steps;
 char tmp[MAX_LEN];
 memcpy( tmp, pStr + n, steps );
 memcpy(pStr + steps, pStr, n );
 memcpy(pStr, tmp, steps );
}
  剖析:  这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。  最频繁被使用的库函数包括:  (1) strcpy  (2) memcpy  (3) memset

试题6:

已知WAV文件格式如下表,打开一个WAV文件,以适当的数据结构组织WAV文件头并解析WAV格式的各项信息。  WAVE文件格式说明表偏移地址 字节数 数据类型 内 容文件头00H 4 Char "RIFF"标志04H 4 int32 文件长度08H 4 Char "WAVE"标志0CH 4 Char "fmt"标志10H 4 过渡字节(不定)14H 2 int16 格式类别16H 2 int16 通道数18H 2 int16 采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度1CH 4 int32 波形音频数据传送速率20H 2 int16 数据块的调整数(按字节算的)22H 2 每样本的数据位数24H 4 Char 数据标记符"data"28H 4 int32 语音数据的长度  解答:  将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT:
typedef struct tagWaveFormat{ char cRiffFlag[4]; UIN32 nFileLen; char cWaveFlag[4]; char cFmtFlag[4]; char cTransition[4]; UIN16 nFormatTag ; UIN16 nChannels; UIN16 nSamplesPerSec; UIN32 nAvgBytesperSec; UIN16 nBlockAlign; UIN16 nBitNumPerSample; char cDataFlag[4]; UIN16 nAudioLength;} WAVEFORMAT; 
  假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:WAVEFORMAT waveFormat;memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );  直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定WAV文件的各项格式信息。  剖析:  试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpy、memset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。 透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。

试题7:

编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:
class String{ public:  String(const char *str = NULL); // 普通构造函数  String(const String &other); // 拷贝构造函数  ~ String(void); // 析构函数  String & operate =(const String &other); // 赋值函数 private:  char *m_data; // 用于保存字符串}; 
  解答://普通构造函数
String::String(const char *str){ if(str==NULL) {  m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'/0'的空  //加分点:对m_data加NULL 判断  *m_data = '/0'; } else {  int length = strlen(str);  m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好  strcpy(m_data, str); }}
// String的析构函数
String::~String(void){ delete [] m_data; // 或delete m_data;}
//拷贝构造函数
String::String(const String &other)    // 得分点:输入参数为const型{ int length = strlen(other.m_data); m_data = new char[length+1];     //加分点:对m_data加NULL 判断 strcpy(m_data, other.m_data);}
//赋值函数
String & String::operate =(const String &other) // 得分点:输入参数为const型{ if(this == &other)   //得分点:检查自赋值  return *this; delete [] m_data;     //得分点:释放原有的内存资源 int length = strlen( other.m_data ); m_data = new char[length+1];  //加分点:对m_data加NULL 判断 strcpy( m_data, other.m_data ); return *this;         //得分点:返回本对象的引用} 
  剖析:  能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上!  在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。  仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++基本功!

试题8:

请说出static和const关键字尽可能多的作用  解答:  static关键字至少有下列n个作用:  (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;  (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;  (3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;  (4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;  (5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。  const关键字至少有下列n个作用:  (1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;  (2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;  (3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;  (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;  (5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);  operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:classA a, b, c;(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值  操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。  剖析:  惊讶吗?小小的static和const居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答1~2个,那还真得闭关再好好修炼修炼。  这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。大多数人只能回答出static和const关键字的部分功能。  
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