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Java模拟异步消息的发送与回调(转)

2011-03-20 13:47 302 查看
本文的目的并不是介绍使用的什么技术,而是重点阐述其实现原理。

一、 异步和同步
讲通俗点,异步就是不需要等当前执行的动作完成,就可以继续执行后面的动作。

通常一个程序执行的顺序是:从上到下,依次执行。后面的动作必须等前面动作执行完成以后方可执行。这就是和异步相对的一个概念——同步。

案例:
A、张三打电话给李四,让李四帮忙写份材料。
B、李四接到电话的时候,手上有自己的工作要处理,但他答应张三,忙完手上的工作后马上帮张三写好材料,并传真给张三。
C、通完电话后,张三外出办事。

说明:
张三给李四通完电话后,就出去办事了,他并不需要等李四把材料写好才外出。那么张三让李四写材料的消息就属于异步消息。
相反,如果张三必须等李四把材料写好才能外出办事的话,那么这个消息就属于同步消息了。

二、 异步的实现
传统的程序执行代码都是从上到下,一条一条执行的。
但生活中有很多情况并不是这样,以上的案例中,如果李四需要几个小时以后才能帮张三写好材料的话,那张三就必须等几个小时,这样张三可能会崩溃或者抓狂。

这种一条龙似的处理,显示不太合理。

可以使用以下办法来处理这种问题:
张三找王五去给李四打电话,等李四写好材料后,由王五转交给张三。这样张三就可以外出办其他的事情了。

问题得到了合理的解决,之前张三一条线的工作,由张三和王五两条线来完成了,两边同时进行,彼此不耽误。

三、 计算机语言的实现
办法有了,如何用程序来模拟实现呢?

A、以前由一个线程来处理的工作,可以通过新增一个线程来达到异步的目的。这也就是JAVA中的多线程技术。
B、最后李四写好的材料必须交给张三,以做他用。这就是回调。

回调你可以这样来理解:
A发送消息给B,B处理好A要求的事情后,将结果返回给A,A再对B返回的结果来做进一步的处理。

四、 Java代码的实现
A、 回调的实现

Java代码

/**

* 回调接口

* @author KOOK

*

*/

public interface CallBack {

/**

* 执行回调方法

* @param objects 将处理后的结果作为参数返回给回调方法

*/

public void execute(Object... objects );

}

/**
* 回调接口
* @author KOOK
*
*/
public interface CallBack {
/**
* 执行回调方法
* @param objects	将处理后的结果作为参数返回给回调方法
*/
public void execute(Object... objects );
}


Java是面向对象的语言,因此回调函数就变成了回调接口。

B、 消息的发送者

Java代码

/**

* 简单本地发送异步消息的类

* @author KOOK

*

*/

public class Local implements CallBack,Runnable{

/**

* 远程接收消息的类,模拟point-to-point

*/

private Remote remote;

/**

* 发送出去的消息

*/

private String message;

public Local(Remote remote, String message) {

super();

this.remote = remote;

this.message = message;

}

/**

* 发送消息

*/

public void sendMessage()

{

/**当前线程的名称**/

System.out.println(Thread.currentThread().getName());

/**创建一个新的线程发送消息**/

Thread thread = new Thread(this);

thread.start();

/**当前线程继续执行**/

System.out.println("Message has been sent by Local~!");

}

/**

* 发送消息后的回调函数

*/

public void execute(Object... objects ) {

/**打印返回的消息**/

System.out.println(objects[0]);

/**打印发送消息的线程名称**/

System.out.println(Thread.currentThread().getName());

/**中断发送消息的线程**/

Thread.interrupted();

}

public static void main(String[] args)

{

Local local = new Local(new Remote(),"Hello");

local.sendMessage();

}

public void run() {

remote.executeMessage(message, this);

}

}

/**
* 简单本地发送异步消息的类
* @author KOOK
*
*/
public class Local implements CallBack,Runnable{

/**
* 远程接收消息的类,模拟point-to-point
*/
private Remote remote;

/**
* 发送出去的消息
*/
private String message;

public Local(Remote remote, String message) {
super();
this.remote = remote;
this.message = message;
}

/**
* 发送消息
*/
public void sendMessage()
{
/**当前线程的名称**/
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
/**创建一个新的线程发送消息**/
Thread thread = new Thread(this);
thread.start();
/**当前线程继续执行**/
System.out.println("Message has been sent by Local~!");
}

/**
* 发送消息后的回调函数
*/
public void execute(Object... objects ) {
/**打印返回的消息**/
System.out.println(objects[0]);
/**打印发送消息的线程名称**/
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
/**中断发送消息的线程**/
Thread.interrupted();
}

public static void main(String[] args)
{
Local local = new Local(new Remote(),"Hello");

local.sendMessage();
}

public void run() {
remote.executeMessage(message, this);

}
}


C、 远程消息的接收者

Java代码

/**

* 处理消息的远程类

* @author KOOK

*

*/

public class Remote {

/**

* 处理消息

* @param msg 接收的消息

* @param callBack 回调函数处理类

*/

public void executeMessage(String msg,CallBack callBack)

{

/**模拟远程类正在处理其他事情,可能需要花费许多时间**/

for(int i=0;i<1000000000;i++)

{

}

/**处理完其他事情,现在来处理消息**/

System.out.println(msg);

System.out.println("I hava executed the message by Local");

/**执行回调**/

callBack.execute(new String[]{"Nice to meet you~!"});

}

}

/**
* 处理消息的远程类
* @author KOOK
*
*/
public class Remote {

/**
* 处理消息
* @param msg	接收的消息
* @param callBack	回调函数处理类
*/
public void executeMessage(String msg,CallBack callBack)
{
/**模拟远程类正在处理其他事情,可能需要花费许多时间**/
for(int i=0;i<1000000000;i++)
{

}
/**处理完其他事情,现在来处理消息**/
System.out.println(msg);
System.out.println("I hava executed the message by Local");
/**执行回调**/
callBack.execute(new String[]{"Nice to meet you~!"});
}

}


执行Local类的main方法。

注意Local类中红色背景的那行:
remote.executeMessage(message, this);
executeMessage方法需要接收一个message参数,表示发送出去的消息,而CallBack参数是他自己,也就是这里的this。表示发送消息后,由Local类自己来处理,调用自身的execute方法来处理消息结果。
如果这里不是用this,而是用其他的CallBack接口的实现类的话,那就不能称之为“回调”了,在OO的世界里,那就属于“委派”。也就是说,“回调”必须是消息的发送者来处理消息结果,否则不能称之为回调。这个概念必须明确。

原谅参见:http://z7swf.javaeye.com/blog/205739
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