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Java程序性能优化技巧

2011-03-19 12:47 411 查看
Ø1.优化循环体:

Ø2.优化循环体:

Ø3.少用new初始化一个实例:
尽量少用new来初始化一个类的实例,当一个对象是用new进行初始化时,其构造函数链的所有构造函数都被调用到,所以new操作符是很消耗系统资源的,new一个对象耗时往往是局部变量赋值耗时的上千倍。同时,当生成对象后,系统还要花时间进行垃圾回收和处理。

  当new创建对象不可避免时,注意避免多次的使用new初始化一个对象。

  尽量在使用时再创建该对象。如:

NewObject object = new NewObject();
int value;
if(i>
0 )
{
 
value =object.getValue();
}


  上面一段代码可以修改为:

int value;
if(i>
0 )
{
 
NewObject object = new NewObject();
 
Value =object.getValue();
}

  另外,应该尽量重复使用一个对象,而不是声明新的同类对象。一个重用对象的方法是改变对象的值,如可以通过setValue之类的方法改变对象的变量达到重用的目的。

Ø4.选择合适的方法调用:

  上面的代码,就应该写成:

int i = 0;
...

if( i ==0 ){
 
CallMethod(i);
}

  不影响可读性等情况下,可以把几个小的方法合成一个大的方法。

  另外,在方法前加上final,private关键字有利于编译器的优化。

Ø5.异常处理技巧:
异常是Java的一种错误处理机制,对程序来说是非常有用的,但是异常对性能不利。抛出异常首先要创建一个新的对象,并进行相关的处理,造成系统的开销,所以异常应该用在错误处理的情况,不应该用来控制程序流程,流程尽量用while,if等处理。

  在不是很影响代码健壮性的前提下,可以把几个try/catch块合成一个。

Ø6.尽量使用局部变量和静态变量:
尽量使用局部变量,调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack) 中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。

  尽量使用静态变量,即加修饰符static,如果类中的变量不会随他的实例而变化,就可以定义为静态变量,从而使他所有的实例都共享这个变量。
   
Ø7.同步处理技巧:
同步主要出现在多线程的情况,为多线程同时运行时提供对象数据安全的机制,多线程是比较复杂话题,应用多线程也是为了获得性能的提升,应该尽可能减少同步。

  另外,如果需要同步的地方,可以减少同步的代码段,如只同步某个方法或函数,而不是整个代码。

Ø8.尽可能的使用Java自身提供的API:

Java
的API一般都做了性能的考虑,如果完成相同的功能,优先使用API而不是自己写的代码,如数组复制通常的代码如下:

int size = 1000;
String[] strArray1 = new String[size];
String[] strArray2 = new String[size];
for(inti=0;isize;i++){ // 赋值
 strArray1 = (new String("Array: " + i));
}
for(inti=0;isize;i++){ // 复制
 strArray2=(new String((String)a));
}



  上面那段代码,如果使用Java提供的API,就可以提高性能:

int size = 1000;
String[] strArray1 = new String[size];
String[] strArray2 = new String[size];
for(inti=0;i<size;i++){ // 赋值
strArray1 = (new String("Array: " + i));
}

System.arraycopy(strArray1,0,strArray2,0,size); // 复制

  同样的一个规则是,当有大量数据的复制时,应该使用System.arraycopy()。

Ø[b]9.尽量减少I/O操作:

输入/输出(I/O)包括很多方面,我们知道,进行I/O操作是很消耗系统资源的。程序中应该尽量少用I/O操作。使用时可以注意: . 合理控制输出函数System.out.println()对于大多时候是有用的,特别是系统调试的时候,但也会产生大量的信息出现在控制台和日志上,同时输出时,有序列化和同步的过程,造成了开销。

  特别是在发行版中,要合理的控制输出,可以在项目开发时,设计好一个Debug的工具类,在该类中可以实现输出开关,输出的级别,根据不同的情况进行不同的输出的控制。

Ø
10.尽量使用缓存:

Ø12.尽量不使用同步:

Servlet
势了。

Ø13.不用保存太多的信息在HttpSession

  很多时候,存储一些对象在HttpSession中是有必要的,可以加快系统的开发,如网上商店系统会把购物车信息保存在该用户的Session中,但当存储大量的信息或是大的对象在会话中时,是有害的,特别是当系统中用户的访问量很大,对内存的需求就会很高。

  具体开发时,在这两者之间应作好权衡。

是多线程的,以处理不同的请求,基于前面同步的分析,如果有太多的同步就失去了多线程的优

Ø14.清除SESSION:

Ø16.缓存Home接口:
EJB库使用Enterprise Bean 的客户端通过它的Home接口创建它的实例。客户端能通过JNDI访问它。服务器通过Lookup方法来获取。

  JNDI是个远程对象,通过RMI方式调用,对它的访问往往是比较费时的。所以,在设计时可以设计一个类专门用来缓存Home接口,在系统初始化时就获得需要的Home接口并缓存,以后的引用只要引用缓存即可。

通常情况,当达到设定的超时时间时,同时有些Session没有了活动,服务器会释放这些没有活动的Session,.. 不过这种情况下,特别是多用户并访时,系统内存要维护多个的无效Session。

  当用户退出时,应该手动释放,回收资源,实现如下:..

HttpSession theSession = request.getSession();
// 获取当前Session
if(theSession != null){
 theSession.invalidate(); // 使该Session失效
}


读写内存要比读写硬盘上的文件要快很多,应尽可能使用缓冲,以便直接从内存中读取数据。

  尽可能使用带有Buffer的类代替没有Buffer的类,如可以用BufferedReader 代替Reader,用BufferedWriter代替Writer来进行处理I/O操作。

  同样可以用BufferedInputStream代替InputStream都可以获得性能的提高

[/b]
在Java中,一切都是对象,如果有方法(Method)调用,处理器先要检查该方法是属于哪个对象,该对象是否有效,对象属于什么类型,然后选择合适的方法并调用。

  可以减少方法的调用,同样一个方法:

public void CallMethod(int i ){
 if( i ==0 ){
  return;
 }
 ... // 其他处理
}
  如果直接调用,
int i = 0;
...
CallMethod(i);


  再看如下的代码片:..
for (int i = 0;i 100000;i++)
if (i%10 == 9) {
 ... // 每十次执行一次
}
  改写成也可以提高效率:..
for(inti =0,j =10; i100000; i++,j--){
 if(j == 0){
  ... // 每十次执行一次
  j = 10;
 }
}

  所以,当有较大的循环时,应该检查循环内是否有效率不高的地方,寻找更优的方案加以改进。

循环是比较重复运行的地方,如果循环次数很大,循环体内不好的代码对效率的影响就会被放大而变的突出。让我们看看下面的代码片:..

Vector vect = new Vector(1000);
...
for( inti=0; ivect.size(); i++){
 ...
}
  for循环部分改写成:
int size = vect.size();
for( int i=0; isize; i++){
 ...
}

  如果size=1000,就可以减少1000次size()的系统调用开销,避免了循环体重复调用。
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