C++各数据类型取值范围(备忘)--32位操作系统
2011-02-22 14:44
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各数据类型取值范围
sbyte型为有符号8位整数,占1个字节,取值范围在128~127之间。 bytet型为无符号16位整数,占2个字节,取值范围在0~255之间。 short型为有符号16位整数,占2个字节,取值范围在-32,768~32,767之间。 ushort型为无符号16位整数,占2个字节,取值范围在0~65,535之间。 int型为有符号32位整数,占4个字节,取值范围在-2,147,483,648~2,147,483,647之间。 uint型为无符号32位整数,占4个字节,取值范围在0~4,294,967,295之间。 long型为64位有符号整数,占8个字节,取值范围在9,223,372,036,854,775,808~9,223,372,036,854,775,807之间。 ulong型为64位无符号整数,占8个字节,取值范围在0~18,446,744,073,709,551,615之间。 float型为32位单精度实数,占4个字节,取值范围3.4E+10的负38次方~3.4E+10的38次方之间。 double型为64位实数,占8个字节,取值范围1.7E+10的负308次方~1.7E+10的正308次方。 指针占4个字节。 注意:int占多少个字节是由编译器决定的,ANSI标准定义int是占2个字节. TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的. 你可以在TC里试.printf("%d",sizeof(int));结果是2; 但是在VC里,一个int是占4个字节的,在VC里面, printf("%d",sizeof(int)); cout<<sizeof(int);结果都是4. 不同的编译器,规定也不一样. float,double也是一样的,在不同的编译器里,占的字节是不一样的. |
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