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C++基于UDP的命令行聊天工具代码

2011-02-14 00:06 537 查看
本文来自孙鑫老师的VC++视频中的内容。

知识点:

基于UDP(面向无连接)的socket编程
1)服务器端(接收端)程序
(1) 创建套接字(socket)
(2) 将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)
(3) 等待接收数据(recvfrom)
(4) 关闭套接字
2)客户端程序
(1) 创建套接字(socket)
(2) 向服务器发送数据(sendto)
(3) 关闭套接字

服务器端代码:
#include <Winsock2.h>

#include <stdio.h>
void main()

{

WORD wVersionRequested;

WSADATA wsaData;

int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

if ( err != 0 ) {

return;

}

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||

HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {

WSACleanup( );

return;

}
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //创建服务器端socket
SOCKADDR_IN addrSrv; //定义服务器端信息结构体

addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);

addrSrv.sin_family=AF_INET;

addrSrv.sin_port=htons(6000);
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); //将socket与本地地址和端口绑定
char sendBuf[100];

char recvBuf[100];

char tempBuf[200];
SOCKADDR_IN addrClient;

int len=sizeof(SOCKADDR);
while(1)

{

recvfrom(sockSrv, recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClient, &len); //接收来自客户端的信息,并使用接收到的信息填充addrClient结构体

if('q'==recvBuf[0])

{

sendto(sockSrv, "Char end!", strlen("Char end!")+1,0,(SOCKADDR*)&addrClient, len);

printf("Chat end\n");

break;

}

sprintf(tempBuf,"%s say: %s", inet_ntoa(addrClient.sin_addr), recvBuf);

printf("%s\n",tempBuf);

printf("Please input data:\n");

gets(sendBuf);

sendto(sockSrv,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrClient, len);
}
closesocket(sockSrv);

WSACleanup();
}
客户端代码:

#include <Winsock2.h>

#include <stdio.h>

void main()

{

WORD wVersionRequested;

WSADATA wsaData;

int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

if ( err != 0 ) {

return;

}

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||

HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {

WSACleanup( );

return;

}

SOCKET sockClient=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //AF_INET是windows socket默认的地址族

SOCKADDR_IN addrSrv; //保存远程服务器相关信息的结构体

addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1"); //将IP转换为网络字节序列

addrSrv.sin_family=AF_INET;

addrSrv.sin_port=htons(6000); //设置端口

char sendBuf[100];

char recvBuf[100];

char tempBuf[200];

int len=sizeof(SOCKADDR);

while(1)

{

printf("Please input data:\n");

gets(sendBuf); //获取输入流信息

sendto(sockClient,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv, len); //使用本地socket向远程主机发送信息

recvfrom(sockClient, recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrSrv, &len); //使用本地socket接收来自远程主机的信息

if('q'==recvBuf[0])

{

sendto(sockClient, "Char end!", strlen("Char end!")+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv, len);

printf("Chat end\n");

break;

}

sprintf(tempBuf,"%s say: %s", inet_ntoa(addrSrv.sin_addr), recvBuf);

printf("%s\n",tempBuf);

}

closesocket(sockClient);

WSACleanup();

}

先启动服务端,再启动客户端。启动后,客户端先开始讲话,而后双方就可以一问一答的进行聊天了。只要双方中有任何一方输入字母q,双方即可同时退出。
本文出自 “怒放的生命” 博客,请务必保留此出处http://shane.blog.51cto.com/824878/492937
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