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浅析 JS 原型链

2011-01-14 13:42 232 查看
最近闲来无事,从网上搜了些资料来看,无意中在网上看到一文不错,在JS对象编程中能深入理解JS原型链尤为重要,在此与大家分享。

原型的含义是指:如果构造器有个原型对象A,则由该构造器创建的实例(ObjectInstance)都必然复制于A。““在JavaScript中,对象实例(ObjectInstance)并没有原型,而构造器(Constructor)有原型,属性'<构造器>.prototype'指向原型。对象只有“构造自某个原型”的问题,并不存在“持有(或拥有)某个原型”的问题。””如何理解这一句话?

代码1:

01
function
myFunc(){
02
var
name=
"stephenchan"
;
03
var
age=23;
04
function
code(){
05
alert(
"HelloWorld!"
);
06
};
07
}
08
var
obj=
new
myFunc();
09
//输出undefined,对象实例没有原型
10
alert(obj.prototype);
11
//输出myFunc的函数代码,obj由myFunc构造出来的
12
alert(obj.constructor);
13
//输出true
14
alert(obj.constructor==myFunc);
15
16
//输出[objectObject],说明myFunc的原型是一个对象
17
alert(myFunc.prototype);
18
//输出functionFunction(){[nativecode]},[nativecode]的意思是JavaScript引擎的内置函数
19
alert(myFunc.constructor);
20
//输出true,函数原型的构造器默认是该函数
21
alert(myFunc.prototype.constructor==myFunc);
构造器与函数的概念是一致的,即代码1中,myFunc就是一个构造器,因为通过newmyFunc()就可以构造出一个对象实例了。因此,"alert(obj.prototype)"输出undefined说明了对象实例是没有原型的,"alert(myFunc.prototype)"输出[objectObject]说明了构造器有原型,而“obj.constructor==myFunc"返回true说明obj的构造器是myFunc。

原型其实也是一个对象实例。再强调一下原型的含义是:如果构造器有个原型对象A,则由该构造器创建的实例(ObjectInstance)都必然复制于A,而且采用的读遍历机制复制的。读遍历复制的意思是:仅当写某个实例的成员时,将成员的信息复制到实例映像中。即当构造一个新的对象时,新对象里面的属性指向的是原型中的属性,读取对象实例的属性时,获取的是原型对象的属性值。而当对象实例对一个属性进行写操作时,才会将属性写到新对象实例的属性列表中。



图1JavaScript使用读遍历机制实现的原型继承
代码2:

01
Object.prototype.value=
"abc"
;
02
var
obj1=
new
Object();
03
var
obj2=
new
Object();
04
obj2.value=10;
05
//输出abc,读取的是原型Object中的value
06
alert(obj1.value);
07
//输出10,读取的是obj2成员列表中的value
08
alert(obj2.value);
09
//删除obj2中的value,即在obj2的成员列表中将value删除掉
10
delete
obj2.value;
11
//输出abc,读取的是原型Object中的value
12
alert(obj2.value);
图1是对代码2的描述,说明读遍历机制是如何在成员列表以至原型中管理对象成员的。只有对属性进行第一次写操作的时候,才会在对象的成员列表中添加该属性的记录。当obj1和obj2通过new来构造出来的时候,仍然是一个指向原型的引用,在操作过程中也没有与原型相同大小的对象实例创建出来。这样的读遍历就避免在创建新对象实例时可能的大量内存分配。当obj2.value属性被赋值为10的时候,obj2则在其成员表中添加了一个value成员,并赋值为10,这个成员表就是记录了obj2中发生了修改的成员名、值与类型。这张表是否与原型一致并不重要,只需要遵循两条规则:(1)保证在读取时被首先访问到。(2)如果在对象中没有指定的属性,则尝试遍历对象的整个原型链,直到原型为空或找到该属性。代码2中的delete操作是将obj2成员表中的value删除了,因此在读取obj2的value属性的时候就遍历到Object中读取。

函数的原型总是一个标准的、系统内置的Object()构造器的实例,不过该实例创建后constructor属性总先被赋值为当前的函数。

代码3:

01
function
MyObject(){
02
}
03
04
//显示true,表明原型的构造器总是指向函数自身的
05
alert(MyObject.prototype.constructor==MyObject);
06
07
//删除该成员
08
delete
MyObject.prototype.constructor;
09
10
//删除操作使该成员指向了父代类原型中的值
11
//均显示为true
12
alert(MyObject.prototype.constructor==Object);
13
alert(MyObject.prototype.constructor==
new
Object().constructor);
从代码3中可以看出,MyObject.prototype其实与一个普通对象"newObject()"并没有本质的区别,只是在创建时将constructor赋值为当前函数MyObject。然后,当一个函数的prototype有意义之后,它就摇身一变成了一个“构造器”,这时,如果用户试图用new运算符创建它的实例时,那么引擎就会再构造一个新的对象,并使这个新对象的原型链接向这个prototype属性就可以了。因此,函数与构造器并没有明显的界限

一个构造器产生的实例,其constructor属性默认总是指向该构造器,而究其根源,则在于构造器(函数)的原型的constructor属性指向了构造器本身。
代码4:

1
function
MyObject(){
2
}
3
var
obj=
new
MyObject();
4
//输出为true,默认指向构造器
5
alert(obj.constructor==MyObject);
6
//输出为true,原型的构造器指向该构造器
7
alert(MyObject.prototype.constructor==MyObject);
由此可见,JavaScript事实上已经为构造器维护了原型属性,因此我们可以通过实例的constructor属性来找到构造器,并进而找到它的原型“obj.constructor.prototype"。但是,如果我们把构造器的原型修改了的话,会出现什么情况呢?如代码5,我们把MyObjectEx的原型修改了。
代码5:

1
function
MyObject(){
2
}
3
function
MyObjectEx(){
4
}
5
MyObjectEx.prototype=
new
MyObject();
6
var
obj1=
new
MyObject();
7
var
obj2=
new
MyObjectEx();
8
alert(obj1.constructor==obj2.constructor);
//true
9
alert(MyObjectEx.prototype.constructor==MyObject.prototype.constructor);
//true
在代码5中,obj1和obj2是由不同的两个构造器产生的实例,分别是MyObject和MyObjectEx。然而,我们看到,代码5中的两个alert都会输出true,即是说,由两个不相同的构造器产生的实例(代码5中的MyObject和MyObjectEx),它们的constructor属性却指向了相同的构造器,是不是很诡异?这个正确是体现了原型继承中出出现的“原型复制”了。要注意,MyObjectEx的原型是由MyObject构造出来的对象实例,即obj1和obj2都是从MyObject原型中复制出来的对象,因此它们的constructor指向的都是MyObject。那么怎么解决这个问题?
代码6:

01
function
MyObject(){
02
this
.constructor=arguments.callee;
//arguments.callee为MyObject,正确维护constructor,以便回溯外部原型链
03
}
04
MyObject.prototype=
new
Object();
//人为构建外部原型链
05
06
function
MyObjectEx(){
07
this
.constructor=arguments.callee;
//正确维护constructor,以便回溯外部原型链
08
}
09
MyObjectEx.prototype=
new
MyObject();
//人为构建外部原型链
10
11
obj1=
new
MyObjectEx();
12
obj2=
new
MyObjectEx();
代码6与代码5中的主要区别就是在于,在MyObjectEx的初始化中正确地维护了constructor属性,使当前的constructor属性指向了调用的构造器。代码6所描述的继承关系如图2:



图2构造器原型链与内部原型链
其中有[proto]属性中一个对象的私有属性,用于正确维护对象的内部原型链,在Firefox中可以通过[__proto__]来访问,这个后面再讨论。我们可以看到MyObjectEx的构造器是MyObject的对象实例,而MyObject的构造器是Object的对象实例。
接代码6:

1
obj=
new
MyObject();
2
alert(obj.constructor===MyObject);
//true
3
alert(obj1.constructor===MyObjectEx);
//true
4
alert(obj.constructor===obj1.constructor);
//false
可以看到,obj和obj1从不同的构造器产生的实例,其constructor属性已经能够正确地指向相应的构造器,这个是由于在对象实例初始化的时候的赋值语句"this.constructor=arguments.callee;"。你可能会疑问为什么不采用下面这种方式来实现:

1
MyObjectEx.prototype=
new
MyObject();
2
MyObjectEx.prototype.constructor=MyObjectEx;
这样虽然能使obj1和obj2的constructor属性正确地指向了MyObjectEx,但是,这样同时也使得MyObjectEx的原型对象(MyObject构造的实例)的constructor属性没法往父代原型追溯。因为当MyObjectEx的原型对象想通过constructor属性来获取到MyObject构造器时,会发现获取到的是MyObjectEx的构造器,而不是期待的MyObject的构造器。
我们可以通过下面的语句来验证代码6是不是的确是如图2的关系链:

1
alert(obj1.constructor===MyObjectEx);
//true
2
alert(MyObjectEx.prototype
instanceof
MyObject);
//true
3
alert(MyObjectEx.prototype.constructor===MyObject);
//true
4
alert(MyObject.prototype
instanceof
Object);
//true
5
alert(MyObject.prototype.constructor===Object);
//true
6
alert(obj1.constructor.prototype.constructor.prototype.constructor===Object);
//true,完成了所有的回溯
好了,刚才上面提到了有一个不可访问的属性[proto],这个属性是JavaScript引擎内部维护的原型链属性,这个属性在Firefox里面可以通过[__proto__]来访问的,一般情况下,[proto]属性指向的和prototype属性一样,指向的都是原型对象,两个有什么不同后面会有讲述。

1
//输出都是true,在Firefox中
2
alert(obj.__proto__
instanceof
Object);
3
alert(obj1.__proto__
instanceof
MyObject);
4
alert(obj2.__proto__
instanceof
MyObject);
这个[proto]属性是JavaScript内部维护的,外部是不可访问的,由这个属性所维护的原型链为内部原型链,与由prototype和constructor维护的外部原型链。那么这两条原型链有什么区别呢?简单来说就是,通过prototype和constructor来维护的外部原型链是开发人员自己代码中回溯时用到的,而通过[proto]维护的内部原型链是JavaScript原型继承机制实现所需要的。具体来说,外部原型链就是做这种事:"alert(obj1.constructor.prototype.constructor.prototype.constructor===Object);",也就是说当我们开发人员想要自己去回溯整个原型继承的结构链时,也只会在我们开发人员写代码时才出现通过prototype和constructor来访问外部原型链。而内部原型链,这个比较有意思,在[图1JavaScript使用读遍历机制实现的原型继承],我们看到,当我们访问一个对象实例的属性时,它如果发现在其成员列表中没有该属性,即会去访问原型的成员列表,把原型的默认值读取出来,也就是说,这个在原型链中回溯来查询成员属性的过程,只会在内部原型链中进行,这个过程是由JavaScript引擎自己去维护的,开发人员没法干涉。来看看代码,我觉得这个还是相当有意思的:
接代码6:

01
alert(obj.__proto__
instanceof
Object);
//true
02
alert(obj1.__proto__
instanceof
MyObject);
//true
03
alert(obj2.__proto__
instanceof
MyObject);
//true
04
//按照上面所说的,在MyObjectEx的原型上添加了value的属性,那么在访问obj1和obj2的value属性时便会往原型中查找
05
MyObjectEx.prototype.value=
"HelloWorld!"
;
06
//这里正确地输出"HelloWorld!"
07
alert(obj1.value);
08
//在此时,obj1和obj2都构造之后,我把原来的MyObjectEx的原型换了,变成MyObjectEx2
09
function
MyObjectEx2(){}
10
MyObjectEx.prototype=
new
MyObjectEx2();
11
//这句究竟会输出什么呢?[RefereceError]还是?
12
alert(obj1.value);
最后的1个alert输出的"HelloWorld!",有意思吧。即使我在上面把MyObjectEx的原型对象改变成新的MyObjectEx2,但是在obj1和obj2中的[proto]属性依然指向的是原来的MyObject构造的对象实例,也就是说内部访问属性时是通过[proto]来回溯原型链的,而不是通过prototype的(而且对象实例也没有prototype属性),这个就是内部原型链体现的威力。
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