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Cla3D骨骼动画源代码所需环境配置

2010-12-22 21:18 323 查看
1.
骨骼动画Demo及源代码下载:http://sourceforge.net/projects/cal3dviewer/

2.
编译器:VS2005.
3.
所需环境:Devil图片库、openGL三维图形库、Cal3D依赖库。
4.
环境配置:
●Devil环境。库文件包:DevIL-SDK-x86-1.7.5。
下载地址:http://openil.sourceforge.net/download.php
第一步:将lib文件夹下的DevIL.dll、 ILU.dll、 ILUT.dll
拷贝到c:/windows/system32 下面。
第二部:把lib文件夹下的DevIL.lib、 ILU.lib、ILUT.lib拷贝到VS2005安装目录下的PlatformSDK/lib文件夹下面(例如在C 盘:C:/Program Files/Microsoft Visual Studio
8/VC/PlatformSDK/Lib)。
第三部:把Include文件夹下的IL文件夹拷贝到VS2005安装目录下的include下面(例如在C 盘:C:/Program
Files/Microsoft Visual Studio 8/VC/PlatformSDK/Include)。

●openGL环境。Windows系统只支持openGL1.1的版本,要使用高版本只能自己重新配置,主要包括glut,glee,glew三个辅助库。在Cal3D骨骼动画中需要openGL的和glew两个。openGL环境所需的dll及lib和头文件都在openGL文件夹中,系统一般也会自带openGL1.1的环境,若还缺少则可以从这里拷贝;glew辅助库配置,在glew-1.5.1-win32文件夹下,下载地址:https://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=67586&filename=glew-1.5.1-win32.zip, 配置方法参考Devil环境的配置方法。另外还有glut和glee环境的配置,glut环境包在glutdlls37beta文件夹下,glee环境包在Glee5_4文件夹下。详细配置情况可参考该博客:http://blog.csdn.net/aaa696/archive/2010/07/13/5731792.aspx
●Cal3D环境。链接库及库文件头文件都在Cal3D文件夹中,按以上方法配置即可。

至此,所需环境都已配置,不过Cal3d骨骼动画源代码还是有几个问题,需要修改,这个就需要自己慢慢改了。
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