C#基础:变量的声明、定义、初始化
2010-12-21 11:02
447 查看
先分享一下关于变量声明和定义的区别:
变量的声明有两种情况:
(1) 一种是需要建立存储空间的(定义、声明)。例如:int a在声明的时候就已经建立了存储空间。
(2) 另一种是不需要建立存储空间的(声明)。例如:extern int a其中变量a是在别的文件中定义的。
前者是"定义性声明(defining declaration)"或者称为"定义(definition)",而后者是"引用性声明(referncing declaration)"。从广义的角度来讲声明中包含着定义,但是并非所有的声明都是定义,例如:int a它既是声明,同时又是定义。然而对于extern a来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为"定义",而把不需要建立存储空间称之为"声明"。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,也就是说非定义性质的声明。
例如:在主函数中
int main()
{
extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量
//注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;
dosth(); //执行函数
}
int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量(全局变量)
外部变量(全局变量)的"定义"与外部变量的"声明"是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在"定义"中进行,而不是在"声明"中。所谓的"声明",其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是在为了"提前"引用该变量而作的"声明"而已。extern只作声明,不作定义。
用static来声明一个变量的作用有二:
(1) 对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在
(2) 外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块
补充:
但是:extern int x=3;是带有初始化的声明,那么就是一个定义。
在类的定义的里面不应该有变量的定义:
比如:class A
{int x=3;int y=2;、、、}
其中int x,int y,都是定义,
但是你运行的时候就会报错,是编译错误,原因是类的数据成员的初始化工作是由构造函数来完成的。
变量的声明有两种情况:
(1) 一种是需要建立存储空间的(定义、声明)。例如:int a在声明的时候就已经建立了存储空间。
(2) 另一种是不需要建立存储空间的(声明)。例如:extern int a其中变量a是在别的文件中定义的。
前者是"定义性声明(defining declaration)"或者称为"定义(definition)",而后者是"引用性声明(referncing declaration)"。从广义的角度来讲声明中包含着定义,但是并非所有的声明都是定义,例如:int a它既是声明,同时又是定义。然而对于extern a来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为"定义",而把不需要建立存储空间称之为"声明"。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,也就是说非定义性质的声明。
例如:在主函数中
int main()
{
extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量
//注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;
dosth(); //执行函数
}
int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量(全局变量)
外部变量(全局变量)的"定义"与外部变量的"声明"是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在"定义"中进行,而不是在"声明"中。所谓的"声明",其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是在为了"提前"引用该变量而作的"声明"而已。extern只作声明,不作定义。
用static来声明一个变量的作用有二:
(1) 对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在
(2) 外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块
补充:
但是:extern int x=3;是带有初始化的声明,那么就是一个定义。
在类的定义的里面不应该有变量的定义:
比如:class A
{int x=3;int y=2;、、、}
其中int x,int y,都是定义,
但是你运行的时候就会报错,是编译错误,原因是类的数据成员的初始化工作是由构造函数来完成的。
相关文章推荐
- 变量初始化,声明和定义
- C++中的变量声明、初始化和定义
- 变量初始化规则以及声明和定义
- 【Java】变量声明、定义、赋值与初始化区别
- 变量的定义,初始化和声明
- 变量的定义、声明、赋值和初始化的区别
- [C#基础]2.局部变量的初始化(要求体现出,不初始化直接使用的后果)
- Objective-C基础知识之(四):实例变量的可变度、初始化方法的声明、self和super的具体应用
- 汇编基础(1)变量及数组的定义声明
- C++变量 声明、初始化、定义
- 黑马程序员-c#基础加强版之方法控制流复习-2变量是否初始化的问题
- 2017-2-17,c#基础,输入输出,定义变量,变量赋值,int.Parse的基础理解,在本的初学者也能看懂(未完待续)
- JavaScript基础:JS函数中声明的所有变量在整个函数中都是有定义的
- C#控制台基础 uint,long,ulong,float,decimal 定义并初始化
- C#语言学习:变量的声明与初始化的范围(对比C++)
- 【2017-2-17】C#基础 - 定义变量,输入输出
- const常量用extern声明定义的问题(extern变量不能在使用类里初始化)
- C# 变量声明时无需初始化
- 提高C#编程水平的50个要点 之十二“在定义变量的时候就将其初始化”
- (C/C++基础)结构体_初始化_赋值_定义_声明