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2010年一季度上市公司市场份额分析

2010-11-20 20:41 363 查看
作者:于翔来源:游戏开发者06-30-2010



  一、2010展望,新产品成为关键

  截止到6月,上市网游公司均已公布2010年第一季度未经审计财报,而通过数据,也反应出不同的问题。

  腾讯网络市场占有率进一步拉大,达到33%,《地下城与勇士》等四款在线人数过百万的产品表现良好,考虑到当前《QQ幻想世界》的良好表现以及《地下城与勇士》续约的乐观形式,2010年腾讯在市场占有率的霸主地位仍无人能憾动。



  盛大网络、网易、完美时空、搜狐畅游等公司市场占有率增长均有不同程度的停滞甚至倒退。表现最为明显的是盛大网络,市场占有率由2009年Q4的21%下跌至18%,这是因为当家产品《热血传奇》和《传奇世界》老化所致。而网易、完美、搜狐畅游等也面临产品线趋待丰富的问题。几家公司均已在第二季度公布了新品计划,但这些新品最早均要在今年第三季度才能上线,新品是否能够发力,将决定今年网游上市公司市场占有率的最终排行。

  排名榜尾的三家公司金山、网龙、九城则各有问题。金山明显处于调整期,在盛金合作未卜之际2010年应不会有太大起色。九城截止至今日尚未公布第一季度财报,但结合《名将三国》在线人数下跌,原创乏力以及业务重组等实际情况,九城今年也难有太大作为。唯一存在变数的是网龙,尽管当家产品《魔域》用户流失严重,但是这家公司去年投入2亿重金做为研发费用,自研产品的成败也将决定今年网龙的市场走势。

  二、回顾2009年,大者独大,稳定压倒一切





  数据显示,2009年中国网游上市公司占据市场份额最大的前四分别是腾讯、盛大、网易、完美,四者皆在2009年利用自身优势保持了稳定发展的态势。

  腾讯依托平台优势压倒盛大,以22%的市场占有率成为2009年网络游戏上市公司市场占有率第一,四款网游《地下城与勇士》、《穿越火线》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》在线人数的持续增长是其超越盛大关键所在。

  盛大与网易依靠传统产品的稳定表现保证了自己的市场份额,二者分别以19%和13%位居2009年度市场占有率的二、三位。盛大公司的《热血传奇》和《传奇世界》老而弥坚,网易公司的《梦幻西游》上线人数再创新高,使得二者在市场上立于不败之地。

  完美时空在2009年度市场占有率8%,位居市场占有率第四位,该公司在2009年度继续保持了自己规避风险的能力,第二季度推出的新品《神鬼传奇》和第三季度推出的《梦幻诛仙》均在市场表现良好。

  搜狐畅游和巨人网络2009年市场占有率分别为8%和5%,前者的《天龙八部》在2009年表现良好,最高在线人数达到87.6万。后者成绩较2008年有所下降,这主要是因为第二季度《征途》取消开箱子以及付费模式上尝试改变伤害了人民币玩家的利益。

  市场占有率后三位分别是九城、金山、网龙,三者均在2009年度遭遇不同问题。九城丢失《魔兽世界》导致营收大减,用户大批量流失,金山旗下重头产品《剑侠情缘3》未达到预期,网龙《魔域》用户流失严重,新品迟迟无法跟近,三者在市场占有率分别为4%、3%、2%

  三、2009分季市场份额对比:腾讯优势明显,九城失《魔兽》影响大

  分季度市场份额对比中,一首一尾呈现出清晰的两极分化态势。



  腾讯在2009年四个季度优势明显,凭借平台优势,市场占有率不断稳步攀升,2009年四个季度腾讯市场占有效率分别为22%、24%、29%和29%,排名第二的盛大在前三期度曾一度保持稳步增长态势,市场占有率分别为22%、23%和24%,但在第四季度其市场率下降至21%,腾讯优势进一步拉大。





  而市场占有率排在末尾的九城则在这一年度遭遇了《魔兽世界》续约失败的尴尬,不但丢失了当家产品,同时更使得大量的用户流失,通过数据可以看到,2009年第一季度九城公司市场占有率达到9%,与本年度市场占有率第四的完美时空持平,但在第三季度丢失《魔兽世界》之后,其市场占有率迅速下跌至1%,第四季度虽有所恢复但也不过是2%,影响不可谓不大。



  相对于一首一尾,排名中间的网游上市公司均在2009年表现稳定,市场占有率未有大面积波动,值得一提的是网易,在签下《魔兽世界》之后,这款产品并未给网易带来预想之中的收益,网易2009年四个季度市场占有率分别为15%、15%、15%和17%。
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