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#include guards VS. #pragma once

2010-08-26 16:20 302 查看
1. #include guards

#ifndef GRANDFATHER_H
#define GRANDFATHER_H
//TODO: ...
#endif //GRANDFATHER_H


#include guards是一种很常用的方法。

VC自动生成的使用MFC的文件会使用宏名类似"AFX_XXX_H__XXX__INCLUDED_"的#include guards。(VS用的是#pragma once)

优点:

●对于多个头文件,可以只包含其中一个(比如,完全相同的两个文件)

●可以针对文件中的一段代码

缺点:

●存在宏名冲突的隐患,造成不可预知的结果(比如,和第三方工具)

2. #pragma once

#pragma once
//TODO: ...


#pragma once是非标准的,但编译器普遍支持的命令。

优点:

●避免宏名冲突(name clash)

●编译速度快(但有些编译器,如GCC,对#include guards会进行优化处理。这样,#pragma once的这一优点就不是很明显了。)

●较少的代码

缺点:

●依赖于编译器对#pragma once的处理是否正确

●必须针对整个文件

3. 两者结合

#pragma once
#ifndef GRANDFATHER_H
#define GRANDFATHER_H

//TODO: ...

#endif // GRANDFATHER_H


缺点:

●无法避免宏名冲突

●无法避免不支持#pragma once的编译报错

于是没什么必要写成这样。
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