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c#中的哈希表(HashTable)实例详解

2010-08-17 18:08 393 查看
c#中的哈希表(HashTable)实例详解: HashTable 通常称为哈希表,它表现键(key)/值(value)对的聚拢。 1、HashTable 的结构函数: HashTable() //初始化为0个元素的空实例 HashTable(Int32) //初始化为int32 个元素的新实例 例子:

HashTable 通常称为哈希表,它表现
键(key)/值(value)对的聚拢


  1、HashTable 的结构
函数:

  HashTable() //初始化为0个元素的空实例

  HashTable(Int32) //初始化为int32 个元素的新实例

  例子:

  HashTable myHashTable1 = new HashTable();

  HashTable myHashTable2 = new HashTable(5);

  2、HashTable 元素的特性

  HashTable 获取元素的法子
是应用
“键”造访
键所对应的值,即HashTable[key]。下面是例子:

  using System;

  using System.Collections.Generic;

  using System.Text;

  using System.Collections;

  namespace Example9_22

  {

  class Program

  {

  static void Main(string[] args)

  {

  Hashtable myHashTable = new Hashtable();

  //插入相应的键和值组成的元素

  myHashTable.Add(1,"H");

  myHashTable.Add(2,"e");

  myHashTable.Add(3,"l");

  myHashTable.Add(4,"l");

  myHashTable.Add(5,"o");

  myHashTable.Add("int",1);

  myHashTable.Add("double",2.3);

  myHashTable.Add("bool",true);

  //修正
相应的键和值组成的元素

  myHashTable["int"] = 23;

  myHashTable["double"] = 1.5;

  myHashTable["bool"] = false;

  //输出相应的键和值组成的元素

  Console.WriteLine(myHashTable[1]);

  Console.WriteLine(myHashTable[2]);

  Console.WriteLine(myHashTable[3]);

  Console.WriteLine(myHashTable[4]);

  Console.WriteLine(myHashTable[5]);

  Console.WriteLine(myHashTable["int"]);

  Console.WriteLine(myHashTable["double"]);

  Console.WriteLine(myHashTable["bool"]);

  Console.ReadLine();

  }

  }

  }

  程序运行效果
如下:

  H

  e

  l

  l

  o

  23

  1.5

  False

  3、Hashtable 元素的操作

  ● 添加操作的定义如下:

  public virtual void Add(object key,lbject value)

  注意:“键”不能为空,“值可觉得空”。

  ● 删除操作:

  HashTable.Clear() //删除所有元素,不带任何参数,清空后HashTable的元素个数为0。

  示例:myHashTable.Clear()

  HashTable.Remove() //删除指定“键”所在的元素。

  其定义如下:

  public virtual void Remove(Object key)

  示例:myHashTable.Remove("int");

  如果HashTable 为只读时进行上述操作会出现异常。

  4、Hashtable 的遍历

  由于Hashtable 的键值对属于DictionaryEntry类型,所以在用foreach 遍历Hashtable 时,类型参数是:DictionaryEntry。看下面示例:

  foreach (DictionatyEntry,myDE in myHashTable)

  {

  Console.WriteLine("/t{0}/t{1}",myDE.Key,myDE.Value); //注意读取键值的法子

  }

  5、Hashtable 的查询

  Hashtable 查询有以下法子


  ● Hashtable.Contains //确定
HashTable中是否包孕
指定“键”。

  ● Hashtable.ContainsKey //确定
HashTable中是否包孕
指定“键”。同上

  ● Hashtable.ContainsValue //确定
HashTable中是否包孕
指定值。很好!

  示例:

  Console.WriteLine("myHashTable 包孕
键1:{0}",myHashTable.Contains(1));

  Console.WriteLine("myHashTable 包孕
键6:{0}",myHashTable.ContainsKey(6));

  Console.WriteLine("myHashTable 包孕
值true:{0}",myHashTable.ContainsValue(true));

  Console.WriteLine("myHashTable 包孕
值3.3:{0}",myHashTable.ContainsValue(2.2));

  6、HashTable 表的优点

  HashTable是System.Collections命名供给
的一个容器,HashTable中的key/value均为object类型,所以HashTable可以支撑
任何类型的key/value键/值对。

  HashTable的优点
就在于其索引的法子
,速度非常快。

static void Main(string[] args)

{

int[] arr = { 12, 12, 12, 13, 13, 14, 14, 14, 14, 0 };

Hashtable myhash = new Hashtable();

foreach (object o in arr)

{

if (!myhash.ContainsKey(o))

{

myhash.Add(o, 1);

}

else

{

myhash[o] = Convert.ToInt32(myhash[o]) + 1;

}

}

foreach (DictionaryEntry myde in myhash)

{

Console.WriteLine("不重复的元素为{0}", myde.Key.ToString());

}

foreach (DictionaryEntry myde in myhash)

{

Console.WriteLine("{0}元素出现的次数{1}", myde.Key.ToString(), myde.Value.ToString());

}

Console.ReadKey();

}
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