在Java中使用脚本语言
2010-07-20 11:46
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有一段时间没有搞Java,对于Java5以来一些新特性了解也不多,这几天看Solr的DIH,发现个很不错的配置支持–脚本引擎。以前提Java,是
一处编译到处运行,现在可以说是一个平台多种语言。借此机会,整理了下Java6中引入的脚本引擎的相关特点和功能。
JavaScript脚本,它底层的实现是Mozilla
Rhino(Rhino意为犀牛,是不是想起那本JavaScript大部头的封面了?),它是个纯Java的JavaScript实现。可以通过下面的
代码列出当前环境中支持的脚本引擎:
在我的机器上的输出是:egine name:Mozilla Rhino,engine version:1.6 release
2,language name:ECMAScript,language version:1.6,names:[js, rhino,
JavaScript, javascript, ECMAScript,
ecmascript],mime:[application/javascript, application/ecmascript,
text/javascript,
text/ecmascript],extension:[js]。可以看到,Java内置只支持JavaScript一种脚本。但是,只要遵循
JSR223,便可以扩展支持多种脚本语言,可以从https://scripting.dev.java.net/上查找当前已被支持的脚本的第三方
库。
使用的API还是很简单的,ScriptEngineManager是ScriptEngine的工厂,实例化该工厂的时候会加载可用的所有脚本引擎。从
工厂中创建ScriptEngine可以使用getEngineByName、getEngineByExtension或
getEngineByMimeType来得到,只要参数名字能对上。执行脚本调用eval方法即可(效果等同于JavaScript中的eval)。
输出内容:max_num:6
对于上面put的变量,它作用于自身engine范围内,也就是ScriptContext.ENGINE_SCOPE,put
的变量放到一个叫Bindings的Map中,可以通过
engine.getBindings(ScriptContext.ENGINE_SCOPE).get(“a”);得到put的内容。和
ENGINE_SCOPE相对,还有个ScriptContext.GLOBAL_SCOPE
作用域,其作用的变量是由同一ScriptEngineFactory创建的所有ScriptEngine共享的全局作用域。
上面的invokeFunction,第一个参数调用的脚本函数名,后面跟的可变参数是对应的脚本函数参数。
Invocable还有个很酷的功能,就是动态实现接口,它可以从脚本引擎中得到Java Interface
的实例;也就是说,可以定义个一个Java接口,其实现是由脚本完成。以上面的例子为例,定义接口JSLib,该接口中的函数和JavaScript中的
函数签名保持一致:
调用示例:
一处编译到处运行,现在可以说是一个平台多种语言。借此机会,整理了下Java6中引入的脚本引擎的相关特点和功能。
1、可用的脚本引擎
Java6提供对执行脚本语言的支持,这个支持来自于JSR223规范,对应的包是javax.script。默认情况下,Java6只支持JavaScript脚本,它底层的实现是Mozilla
Rhino(Rhino意为犀牛,是不是想起那本JavaScript大部头的封面了?),它是个纯Java的JavaScript实现。可以通过下面的
代码列出当前环境中支持的脚本引擎:
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager( ) ; ListScriptEngineFactory> factories = manager.getEngineFactories ( ) ; for ( ScriptEngineFactory f : factories) { System .out .println ( "egine name:" + f.getEngineName ( ) + ",engine version:" + f.getEngineVersion ( ) + ",language name:" + f.getLanguageName ( ) + ",language version:" + f.getLanguageVersion ( ) + ",names:" + f.getNames ( ) + ",mime:" + f.getMimeTypes ( ) + ",extension:" + f.getExtensions ( ) ) ; }
在我的机器上的输出是:egine name:Mozilla Rhino,engine version:1.6 release
2,language name:ECMAScript,language version:1.6,names:[js, rhino,
JavaScript, javascript, ECMAScript,
ecmascript],mime:[application/javascript, application/ecmascript,
text/javascript,
text/ecmascript],extension:[js]。可以看到,Java内置只支持JavaScript一种脚本。但是,只要遵循
JSR223,便可以扩展支持多种脚本语言,可以从https://scripting.dev.java.net/上查找当前已被支持的脚本的第三方
库。
2、hello script
接下来给出在Java中使用JavaScript的Hello world示例:ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager ( ) ; ScriptEngine engine = manager.getEngineByName ( "js" ) ; String script = "print ('hello script')" ; try { engine.eval ( script) ; } catch ( ScriptException e) { e.printStackTrace ( ) ; }
使用的API还是很简单的,ScriptEngineManager是ScriptEngine的工厂,实例化该工厂的时候会加载可用的所有脚本引擎。从
工厂中创建ScriptEngine可以使用getEngineByName、getEngineByExtension或
getEngineByMimeType来得到,只要参数名字能对上。执行脚本调用eval方法即可(效果等同于JavaScript中的eval)。
3、传递变量
可以向脚本中传递变量,使得Java代码可以和脚本代码交互,示例如下:ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager( ) ; ScriptEngine engine = manager.getEngineByName ( "js" ) ; engine.put ( "a" , 4 ) ; engine.put ( "b" , 6 ) ; try { Object maxNum = engine.eval ( "function max_num(a,b){return (a>b)?a:b;}max_num(a,b);" ) ; System .out .println ( "max_num:" + maxNum) ; } catch ( Exception e) { e.printStackTrace ( ) ; }
输出内容:max_num:6
对于上面put的变量,它作用于自身engine范围内,也就是ScriptContext.ENGINE_SCOPE,put
的变量放到一个叫Bindings的Map中,可以通过
engine.getBindings(ScriptContext.ENGINE_SCOPE).get(“a”);得到put的内容。和
ENGINE_SCOPE相对,还有个ScriptContext.GLOBAL_SCOPE
作用域,其作用的变量是由同一ScriptEngineFactory创建的所有ScriptEngine共享的全局作用域。
4、动态调用
上面的例子中定义了一个JavaScript函数max_num,可以通过Invocable接口来多次调用脚本库中的函数,Invocable接口是 ScriptEngine可选实现的接口。下面是个使用示例:ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager( ) ; ScriptEngine engine = manager.getEngineByName ( "js" ) ; try { engine.eval ( "function max_num(a,b){return (a>b)?a:b;}" ) ; Invocable invoke = ( Invocable) engine; Object maxNum = invoke.invokeFunction ( "max_num" ,4 ,6 ) ; System .out .println ( maxNum) ; maxNum = invoke.invokeFunction ( "max_num" , 7 ,6 ) ; System .out .println ( maxNum) ; } catch ( Exception e) { // TODO: handle exception }
上面的invokeFunction,第一个参数调用的脚本函数名,后面跟的可变参数是对应的脚本函数参数。
Invocable还有个很酷的功能,就是动态实现接口,它可以从脚本引擎中得到Java Interface
的实例;也就是说,可以定义个一个Java接口,其实现是由脚本完成。以上面的例子为例,定义接口JSLib,该接口中的函数和JavaScript中的
函数签名保持一致:
public interface JSLib { public int max_num( int a,int b) ; }
调用示例:
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager( ) ; ScriptEngine engine = manager.getEngineByName ( "js" ) ; try { engine.eval ( "function max_num(a,b){return (a>b)?a:b;}" ) ; Invocable invoke = ( Invocable) engine; JSLib jslib = invoke.getInterface ( JSLib.class ) ; int maxNum = jslib.max_num ( 4 ,6 ) ; System .out .println ( maxNum) ; } catch ( Exception e) { // TODO: handle exception }
5、使用 Java 对象
可以在JavaScript中使用Java代码,这确实是很酷的事情。在Rhino中,可以通过importClass导入一个类,也可以通过importPackage导入一个包,也可以直接使用全路经的类。在创建对象时,new也不是必须的。示例代码如下:ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager( ) ; ScriptEngine engine = manager.getEngineByName ( "js" ) ; try { String script = "var list = java.util.ArrayList();list.add(/" kafka0102/" );print(list.get(0));" ; engine.eval ( script) ; } catch ( Exception e) { e.printStackTrace ( ) ; }
6、编译执行
脚本引擎默认是解释执行的,如果需要反复执行脚本,可以使用它的可选接口Compilable来编译执行脚本,以获得更好的性能,示例代码如下:ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager( ) ; ScriptEngine engine = manager.getEngineByName ( "js" ) ; try { Compilable compEngine = ( Compilable) engine; CompiledScript script = compEngine.compile ( "function max_num(a,b){return (a>b)?a:b;}" ) ; script.eval ( ) ; Invocable invoke = ( Invocable) engine; Object maxNum = invoke.invokeFunction ( "max_num" ,4 ,6 ) ; System .out .println ( maxNum) ; } catch ( Exception e) { e.printStackTrace ( ) ; }
7、总结
除了上面提到的特性,脚本引擎还有一些不错的功能,比如可以执行脚本文件,可以由多线程异步执行脚本等功能。引入脚本引擎,可以对一些配置扩展和业务规则做更强大而灵活的支持,也方便使用者选择自己熟悉的脚本语言来编写业务规则等。相关文章推荐
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