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高斯平滑 高斯模糊 高斯滤波器 ( Gaussian Smoothing, Gaussian Blur, Gaussian Filter ) C++ 实现

2010-06-13 16:33 936 查看
发展到现在这个平滑算法的时候, 我已经完全不知道如何去命名这篇文章了, 只好罗列出一些关键字来方便搜索了.

在之前我们提到过了均值滤波器, 就是说某像素的颜色, 由以其为中心的九宫格的像素平均值来决定. 在这个基础上又发展成了带权的平均滤波器,
这里的高斯平滑或者说滤波器就是这样一种带权的平均滤波器. 那么这些权重如何分布呢? 我们先来看几个经典的模板例子:





尝试了使用这些滤波器对我们原来的图进行操作, 得到了这样的一组结果:

原图:



3x3 高斯:



5x5 高斯:



单纯从效果来看, 两个模板都起到了平滑的作用, 只是程度有深浅的区分. 那么从理论上来说为什么能起到平滑的作用呢? 很显然,
像素的颜色不仅由自身决定了, 同时有其周围的像素加权决定, 客观上减小了和周围像素的差异. 同时这些权重的设定满足了越近权重越大的规律.
从理论来讲, 这些权重的分布满足了著名的所谓高斯分布:



这就是1维的计算公式



这就是2维的计算公式

x, y表示的就是当前点到对应点的距离, 而那些具体的模板就是由这里公式中的一些特例计算而来. 需要说明的是不只有这么一些特例,
从wikipedia可以方便地找到那些复杂的模板比如像:

Sample Gaussian matrix

This is a sample matrix, produced by sampling the Gaussian filter
kernel (with σ = 0.84089642) at the midpoints of each pixel and then
normalising. Note that the center element (at [4, 4]) has the largest
value, decreasing symmetrically as distance from the center increases.

0.000000670.000022920.00019117
0.000387710.00019117
0.000022920.00000067
0.000022920.000786330.006559650.013303730.006559650.000786330.00002292
0.00019117
0.006559650.054721570.110981640.054721570.006559650.00019117
0.000387710.013303730.110981640.22508352
0.110981640.013303730.00038771
0.00019117
0.006559650.054721570.110981640.054721570.006559650.00019117
0.000022920.000786330.006559650.013303730.006559650.000786330.00002292
0.000000670.000022920.00019117
0.000387710.00019117
0.000022920.00000067
是不是看到就头大了:) 不过没关系, 对于一般的应用来说, 前面的例子已经可以完成任务了.
代码的话我们还是给一份5x5的example:

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/**

** method to remove noise from the corrupted image by gaussian filter value

* @param corrupted input grayscale binary array with corrupted info

* @param smooth output data for smooth result, the memory need to be allocated outside of the function

* @param width width of the input grayscale image

* @param height height of the input grayscale image

*/

void
gaussianFilter2 (unsigned
char
* corrupted, unsigned
char
* smooth,
int
width,
int
height)

{

int
templates[25] = { 1, 4, 7, 4, 1,

4, 16, 26, 16, 4,

7, 26, 41, 26, 7,

4, 16, 26, 16, 4,

1, 4, 7, 4, 1 };

memcpy ( smooth, corrupted, width*height*sizeof
(unsigned
char
) );

for
(
int
j=2;j<height-2;j++)

{

for
(
int
i=2;i<width-2;i++)

{

int
sum = 0;

int
index = 0;

for
(
int
m=j-2; m<j+3; m++)

{

for
(
int
n=i-2; n<i+3; n++)

{

sum += corrupted [ m*width + n] * templates[index++] ;

}

}

sum /= 273;

if
(sum > 255)

sum = 255;

smooth [ j*width+i ] = sum;

}

}

}

/**
** method to remove noise from the corrupted image by gaussian filter
value
* @param corrupted input grayscale binary array with corrupted info
* @param smooth output data for smooth result, the memory need to be
allocated outside of the function
* @param width width of the input grayscale image
* @param height height of the input grayscale image
*/
void gaussianFilter2 (unsigned char* corrupted, unsigned char* smooth,
int width, int height)
{
int templates[25] = { 1, 4, 7, 4, 1,
4, 16, 26, 16, 4,
7, 26, 41, 26, 7,
4, 16, 26, 16, 4,
1, 4, 7, 4, 1 };

memcpy ( smooth, corrupted, width*height*sizeof(unsigned char) );
for (int j=2;j<height-2;j++)
{
for (int i=2;i<width-2;i++)
{
int sum = 0;
int index = 0;
for ( int m=j-2; m<j+3; m++)
{
for (int n=i-2; n<i+3; n++)
{
sum += corrupted [ m*width + n] * templates[index++] ;
}
}
sum /= 273;
if (sum > 255)
sum = 255;
smooth [ j*width+i ] = sum;
}
}
}


附带说一些,很明显,和均值滤波器类似, 这个滤波器没有消除校验噪声的作用.
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