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C# 学习基础概念二十五问

2010-05-10 22:26 239 查看
1.静态变量和非静态变量的区别?
2.const 和 static readonly 区别?
3.extern 是什么意思?
4.abstract 是什么意思?
5.internal 修饰符起什么作用?
6.sealed 修饰符是干什么的?
7.override 和 overload 的区别?
8.什么是索引指示器?
9.new 修饰符是起什么作用?
10.this 关键字的含义?
11. 可以使用抽象函数重写基类中的虚函数吗?
12.密封类可以有虚函数吗?
13.如果基类中的虚属性只有一个属性访问器,那么继承类重写该属 性后可以有几个属性访问器?如果基类中有 get 和 set 两个呢?
14.abstract 可以和 virtual 一起使用吗?可以和 override 一起使用吗?
15.接口可以包含哪些成员?
16.类和结构的区别?
17.接口的多继承会带来哪些问题?
18. 抽象类和接口的区别?
19.别名指示符是什么?
20.如何释放非托管资源?
21.P/Invoke是什么?
22.StringBuilder 和 String 的区别?
23.explicit 和 implicit 的含义?
24.params 有什么用?
25.什 么是反射?

以下是我做的一份参考答案(C# 语言范畴之内),如果有不准确、不全面的,欢迎各位朋友指正!

1.静态变量和非静态变量的区别?

答:

静态变量:

静态变量使用 static 修饰符进行声明

在所属类被装载时创建

通过类进行访问

所属类的所有实例的同一静态变量都是同一个值

非静态变量:

不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量

在类被实例化时创建

通过对象进行访问

同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值

示例:

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace Example01
6
结果:
Class1's staticStr: Class
tmpObj1's notstaticStr: tmpObj1
tmpObj2's notstaticStr: tmpObj2

2.const 和 static readonly 区别?

答:

const

用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序

static readonly

用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改。但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化

示例:

测试类:

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace Example02Lib
6using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4using Example02Lib;
5
6namespace Example02
7结果:
strConst : Const
strStaticReadonly : StaticReadonly

修改后的示例:

测试类:

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace Example02Lib
6结果

strConst : Const
strStaticReadonly : StaticReadonly Changed

3.extern 是什么意思?

答:

extern 修饰符用于声明由程序集外部实现的成员函数

经常用于系统API函数的调用(通过 DllImport )。注意,和DllImport一起使用时要加上 static 修饰符

也可以用于对于同一程序集不同版本组件的调用(用 extern 声明别名)

不能与 abstract 修饰符同时使用

示例:

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4using System.Runtime.InteropServices;
5
6namespace Example03
7结果:

4.abstract 是什么意思?

答:

abstract 修饰符可以用于类、方法、属性、事件和索引指示器(indexer),表示其为抽象成员

abstract 不可以和 static 、virtual 、override 一起使用

声明为 abstract 成员可以不包括实现代码,但只有类中还有未实现的抽象成员,该类就不可以被实例化,通常用于强制继承类必须实现某一成员

示例:

1
2using System;
3using System.Collections.Generic;
4using System.Text;
5
6namespace Example04
7结果:
931234567
947
956
965
974
983
992
1

5.internal 修饰符起什么作用?

答:

internal 修饰符可以用于类型或成员,使用该修饰符声明的类型或成员只能在同一程集内访问

接口的成员不能使用 internal 修饰符

示例

1
2Example05Lib 项目的 Class1
3
4using System;
5using System.Collections.Generic;
6using System.Text;
7
8namespace Example05Lib
9结果
Example05Lib 项目的 Class2 类可以访问到 Class1 的 strInternal 成员

Example05 项目的 Program 类无法访问到 Class1 的 strInternal 成员

6.sealed 修饰符是干什么的?

答:

sealed 修饰符表示密封

用于类时,表示该类不能再被继承,不能和 abstract 同时使用,因为这两个修饰符在含义上互相排斥

用于方法和属性时,表示该方法或属性不能再被继承,必须和 override 关键字一起使用,因为使用 sealed 修饰符的方法或属性肯定是基类中相应的虚成员

通常用于实现第三方类库时不想被客户端继承,或用于没有必要再继承的类以防止滥用继承造成层次结构体系混乱

恰当的利用 sealed 修饰符也可以提高一定的运行效率,因为不用考虑继承类会重写该成员

示例:

1
2using System;
3using System.Collections.Generic;
4using System.Text;
5
6namespace Example06
7结果:
类 B 在继承类 A 时可以重写两个虚函数,如图所示:

由于类 B 中对 F 方法进行了密封, 类 C 在继承类 B 时只能重写一个函数,如图所示:

控制台输出结果,类 C 的方法 F 只能是输出 类B 中对该方法的实现:

A.F
A.G
B.F
B.G
B.F
C.G

7.override 和 overload 的区别?

答:

override 表示重写,用于继承类对基类中虚成员的实现

overload 表示重载,用于同一个类中同名方法不同参数(包括类型不同或个数不同)的实现

示例:

1
2using System;
3using System.Collections.Generic;
4using System.Text;
5
6namespace Example07
7结果:
BaseClass.F
DeriveClass.F
Add for Int: 3
Add for int: 3.3
8.什么是索引指示器?

答:

实现索引指示器(indexer)的类可以象数组那样使用其实例后的对象,但与数组不同的是索引指示器的参数类型不仅限于int

简单来说,其本质就是一个含参数属性

示例:

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace Example08
6结果:
X: 0 , Y: 0
X: 1 , Y: 0.841470984807897
X: 2 , Y: 0.909297426825682
X: 3 , Y: 0.141120008059867
X: 4 , Y: -0.756802495307928
X: 5 , Y: -0.958924274663138
X: 6 , Y: -0.279415498198926
X: 7 , Y: 0.656986598718789
X: 8 , Y: 0.989358246623382
X: 9 , Y: 0.412118485241757
Today is cloudy!
Today is fine!
Today is fine!
Today is fine!
Today is fine!
Today is thundershower!
Today is cloudy!
Today is fine!
Today is fine!
Today is fine!
Today is fine!
Today is thundershower!
Today is fine!

9.new 修饰符是起什么作用?

答:

new 修饰符与 new 操作符是两个概念

new 修饰符用于声明类或类的成员,表示隐藏了基类中同名的成员。而new 操作符用于实例化一个类型

new 修饰符只能用于继承类,一般用于弥补基类设计的不足

new 修饰符和 override 修饰符不可同时用在一个成员上,因为这两个修饰符在含义上互相排斥

示例:

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace Example09
6结果:
3.1415
3.1415926

10.this 关键字的含义?

答:

this 是一个保留字,仅限于构造函数和方法成员中使用

在类的构造函数中出现表示对正在构造的对象本身的引用,在类的方法中出现表示对调用该方法的对象的引用,在结构的构造上函数中出现表示对正在构造的 结构的引用,在结构的方法中出现表示对调用该方法的结果的引用

this 保留字不能用于静态成员的实现里,因为这时对象或结构并未实例化

在 C# 系统中,this 实际上是一个常量,所以不能使用 this++ 这样的运算

this 保留字一般用于限定同名的隐藏成员、将对象本身做为参数、声明索引访问器、判断传入参数的对象是否为本身

示例:

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace Example10
6结果:
37.5 Celsius = 99.5 Fahrenheit
Have this.: 4375 MSEL
Don't have this.: 4406 MSEL

11.可以使用抽象函数重写基类中的虚函数吗?

答:

可以,但需使用 new 修饰符显式声明,表示隐藏了基类中该函数的实现

示例:

1 class BaseClass
2 abstract class DeriveClass : BaseClass
9 12.密封类可以有虚函数吗?

答:

可以,基类中的虚函数将隐式的转化为非虚函数,但密封类本身不能再增加新的虚函数

示例:

1 class BaseClass
2 sealed class DeriveClass : BaseClass
9using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace Example16
6结果:
X: 1, Y: 2, Z: 3
X: 4, Y: 5, Z: 6
X: 7, Y: 8, Z: 9
X: 7, Y: 8, Z: 9

17.接口的多继承会带来哪些问题?

答:

C# 中的接口与类不同,可以使用多继承,即一个子接口可以有多个父接口。但如果两个父成员具有同名的成员,就产生了二义性(这也正是 C# 中类取消了多继承的原因之一),这时在实现时最好使用显式的声明

示例:

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace Example17
6结果:
Count property: 100
Count function: 10000

18.抽象类和接口的区别?

答:

抽象类(abstract class)可以包含功能定义和实现,接口(interface)只能包含功能定义

抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念, 因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定, 因此反映的是事物的外部特性

分析对象,提炼内部共性形成抽象类,用以表示对象本质,即“是什么”

为外部提供调用或功能需要扩充时优先使用接口

19.别名指示符是什么?

答:

通过别名指示符我们可以为某个类型起一个别名

主要用于解决两个命名空间内有同名类型的冲突或避免使用冗余的命名空间

别名指示符只在一个单元文件内起作用

示例:

1Class1.cs:
2
3using System;
4using System.Collections.Generic;
5using System.Text;
6
7namespace com.nblogs.reonlyrun.CSharp26QExample.Example19.Lib01
8Class2.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace com.nblogs.reonlyrun.CSharp26QExample.Example19.Lib02
主单元(Program.cs):

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

//使用别名指示符解决同名类型的冲突
using Lib01Class1 = com.nblogs.reonlyrun.CSharp26QExample.Example19.Lib01.Class1;
using Lib02Class2 = com.nblogs.reonlyrun.CSharp26QExample.Example19.Lib02.Class1;

namespace Example19
结果:
com.nblogs.reonlyrun.CSharp26QExample.Example19.Lib01's Class1
com.nblogs.reonlyrun.CSharp26QExample.Example19.Lib02's Class1

20.如何释放非托管资源?

答:

.NET 平台在内存管理方面提供了GC(Garbage Collection),负责自动释放托管资源和内存回收的工作,但它无法对非托管资源进行释放,这时我们必须自己提供方法来释放对象内分配的非托管资 源,比如你在对象的实现代码中使用了一个COM对象

最简单的办法,可以通过实现protected void Finalize()(析构函数会在编译时变成这个东东)来释放非托管资源,因为GC在释放对象时会检查该对象是否实现了 Finalize() 方法,如果是则调用它。但,据说这样会降低效率。。。

有一种更好的,那就是通过实现一个接口显式的提供给客户调用端手工释放对象的方法,而不是傻傻的等着GC来释放我们的对象(何况效率又那么低)

System 命名空间内有一个 IDisposable 接口,拿来做这事非常合适,就省得我们自己再声明一个接口了

另外补充一句,这种实现并不一定要使用了非托管资源后才用,如果你设计的类会在运行时有大些的实例(象 GIS 中的Geometry),为了优化程序性能,你也可以通过实现该接口让客户调用端在确认不需要这些对象时手工释放它们

示例:

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace Example20
6
21.P/Invoke是什么?

答:

在受控代码与非受控代码进行交互时会产生一个事务(transition) ,这通常发生在使用平台调用服务(Platform Invocation Services),即P/Invoke

如调用系统的 API 或与 COM 对象打交道,通过 System.Runtime.InteropServices 命名空间

虽然使用 Interop 非常方便,但据估计每次调用事务都要执行 10 到 40 条指令,算起来开销也不少,所以我们要尽量少调用事务

如果非用不可,建议本着一次调用执行多个动作,而不是多次调用每次只执行少量动作的原则

22.StringBuilder 和 String 的区别?

答:

String 虽然是一个引用类型,但在赋值操作时会产生一个新的对象,而 StringBuilder 则不会

所以在大量字符串拼接或频繁对某一字符串进行操作时最好使用 StringBuilder,不要使用 String

示例:

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace Example22
6结果:
String: 102047 MSEL
StringBuilder: 46 MSEL

23.explicit 和 implicit 的含义?

答:

explicit 和 implicit 属于转换运算符,如用这两者可以让我们自定义的类型支持相互交换

explicti 表示显式转换,如从 A -> B 必须进行强制类型转换(B = (B)A)

implicit 表示隐式转换,如从 B -> A 只需直接赋值(A = B)

隐式转换可以让我们的代码看上去更漂亮、更简洁易懂,所以最好多使用 implicit 运算符。不过!如果对象本身在转换时会损失一些信息(如精度),那么我们只能使用 explicit 运算符,以便在编译期就能警告客户调用端

示例:

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace Example23
6结果:
紫霞仙子:神仙变妖怪?偷偷下凡即可。。。
孙悟空:妖怪想当神仙?再去修炼五百年!

24.params 有什么用?

答:

params 关键字在方法成员的参数列表中使用,为该方法提供了参数个数可变的能力

它在只能出现一次并且不能在其后再有参数定义,之前可以

示例:

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace ConsoleApplication1
6结果:
1
a
b
c
2
d
100
33.33
System.Double[]

25.什么是反射?

答:

反射,Reflection,通过它我们可以在运行时获得各种信息,如程序集、模块、类型、字段、属性、方法和事件

通过对类型动态实例化后,还可以对其执行操作

一般用于插件式框架程序和设计模式的实现,当然反射是一种手段可以充分发挥其能量来完成你想做的任何事情(前面好象见过一位高人用反射调用一个官方 类库中未说明的函数。。。)

示例:

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace Example25Lib
6
反射实例化对象并调用其方法,属性和事件的反射调用略去

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5//注意添加该反射的命名空间
6using System.Reflection;
7
8namespace Example25
9结果:
Name: Clark, Age: 0
Name: Clark Zheng, Age: 27
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