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C#窗体间通讯的几种处理方法

2010-04-25 19:54 549 查看
转自:http://www.javaeye.com/topic/459320

多窗体,当一个软件功能比较多的时候自然会用到~学会用不错~



主窗体Form1是一个ListBox,单击选中某列时,弹出窗体Form2,Form2中两个控件,一个是TextBox,显示选中的该列的文本,另一个是按钮,点击时将修改后的值回传,且在Form1中修改相应的列的文本,同时Form2关闭。

方法一:传值

最先想到的,Form2构造函数中接收一个string类型参数,即Form1中选中行的文本,将Form2的TextBox控件的Text设置为该string,即完成了Form1向Form2的传值。当Form2的AcceptChange按钮按下,需要修改Form1中ListBox中相应列的值,因此可以考虑同时将Form1中的ListBox控件当参数也传入Form2,所有修改工作都在Form2中完成,根据这个思路,Form2代码如下:

C#代码

publicpartial class Form2 : Form

{

private string text;

private ListBox lb;

private int index;

//构造函数接收三个参数:选中行文本,ListBox控件,选中行索引

public Form2(string text,ListBox lb,int index)

{

this.text = text;

this.lb = lb;

this.index = index;

InitializeComponent();

this.textBox1.Text = text;

}

private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)

{

string text = this.textBox1.Text;

this.lb.Items.RemoveAt(index);

this.lb.Items.Insert(index, text);

this.Close();

}

}

Form1中new窗体2时这么写:

C#代码

public partial class Form1 :Form

{

int index = 0;

string text = null;

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)

{

if (this.listBox1.SelectedItem != null)

{

text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();

index = this.listBox1.SelectedIndex;

//构造Form2同时传递参数

Form2 form2 = new Form2(text, listBox1, index);

form2.ShowDialog();

}

}

OK,方法一的解决方法就是这样,好处是直观,需要什么就传什么,缺点也是显而易见的,如果窗体1中需要修改的是一百个控件,难道构造的时候还传100个参数进去?况且如果其他窗体仍然需要弹Form2,那Form2就废了,只能供窗体1使用,除非写重载的构造函数,不利于代码的复用,继续看下一个方法。

方法二:继承
这个方法我试了很多次,继承的确可以做,但是麻烦不说,还不方便,因此个人认为如果为了互相操作数据而使用继承,是不合适的,但既然是个方法,就扔出来看看,实际作用≈0。
Form2:

C#代码

//声明Form2继承于Form1

public partial classForm2 : Form1

{

publicint index;

public ListBox lb;

public Form2(string text)

{

//将继承过来的listBox设置为不可见

this.listBox1.Visible=false;

InitializeComponent();

this.textBox1.Text = text;

}

private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)

{

string text = this.textBox1.Text;

this.lb.Items.RemoveAt(index);

this.lb.Items.Insert(index,text);

this.Close();

}

}

Form1:

C#代码

public partial class Form1 :Form

{

public int index = 0;

public string text = null;

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)

{

if (this.listBox1.SelectedItem != null)

{

text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();

index = this.listBox1.SelectedIndex;

Form2 form2 = new Form2(text);

//构造完Form2后,为Form2中各参数赋值

form2.lb =this.listBox1;

form2.index = index;

form2.Show();

}

}

}

这里有几点问题需要注意,Form2中各属性需要哪种赋值方法?从Java过度来的都知道,Java继承中在子类中使用关键字super可以访问基类中公有的方法及参数,而C#中super换成了base,那是不是意味着我们可以在Form2中这么为参数赋值呢?

C#代码

this.lb=base.listBox1;

this.index=base.index;

OK,第二种写法没问题,可以保存index值,但是对ListBox控件,这么赋值就会出问题,通过测试我发现,base.listBox1指向的,是子类继承过来的listBox1对象,并不是基类自己的listBox1对象。因此我们猜测,那base.index值是不是也是指向子类的index呢?测试一下发现的确是这样,因此this.index=base.index等于没写,去掉照样可以用,因为index一样被Form2继承过来了,因此我们可以了解到,C#中的窗体继承,通过base.控件是无法操作基类控件的。
方法三:事件回调
既然C#有事件这个东西,为啥不用呢,而且事件在窗体通信方面,有着更为方便的作用,我们知道事件实际上就是状态的捕获,在最后我会举一个捕获状态的例子,先看数据互相操作的例子。
Form2:

C#代码

//定义一个需要string类型参数的委托

publicdelegate void MyDelegate(string text);

public partial class Form2 :Form1

{

//定义该委托的事件

public event MyDelegate MyEvent;

public Form2(string text)

{

InitializeComponent();

this.textBox1.Text = text;

}

private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)

{

//触发事件,并将修改后的文本回传

MyEvent(this.textBox1.Text);

this.Close();

}

}

Form1:

C#代码

public partial class Form1 :Form

{

public int index = 0;

public string text = null;

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)

{

if (this.listBox1.SelectedItem != null)

{

text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();

index = this.listBox1.SelectedIndex;

Form2 form2 = new Form2(text);

//注册form2_MyEvent方法的MyEvent事件

form2.MyEvent += new MyDelegate(form2_MyEvent);

form2.Show();

}

}

//处理

void form2_MyEvent(string text)

{

this.listBox1.Items.RemoveAt(index);

this.listBox1.Items.Insert(index, text);

}

}

可以看出,使用事件做是很方便的,并且不需要传递那么多参数,不需要有继承关系,且提高了代码重用,因此在一般的需求下,建议这么使用。
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