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C#语言 第五部分 线程(一)线程基础(2)

2010-04-13 20:16 316 查看
C#语言 第五部分 线程(一)线程基础(2)
2、优雅的退出线程

上一节我们讲了如何建立和启动线程,那么线程应该如何退出呢?

按照要求,无论使用何种编程语言,线程都必须自然退出,而不应该被迫退出。所谓自然退出,就是线程的入口方法执行完毕退出(包括使用异常跳出方法、使用return跳出方法或令方法运行完毕),线程入口方法执行完毕,标志着线程退出,此时.net Framework会继续执行一段代码,回收线程占用的资源。

实际上,操作系统提供了方法去杀死一个线程,在Win32编程中,使用函数TerminateThread可以杀死一个线程,但这种方法并不推荐(参见《Windows核心编程》),因为这样去杀死一个线程,一方面有可能导致线程占用的资源得不到释放,另一方面,当线程被杀死的时候,我们无法得知线程正在做什么,很有可能它正在执行非常重要的代码(例如正在向磁盘写数据),突然停止线程运行会导致很多无法预料的问题。

在.net Framework中没有提供任何可以杀死线程的方法,所以我们只能等待线程执行完毕后自然死亡。

对于线程中没有无限循环(包括循环次数非常多的循环)或者阻塞操作(线程同步中详细讲解),即可以在有限时间内执行完毕的线程,编程者无需干预其退出,线程会自己执行完毕后退出;
对于线程中有无限循环(包括循环次数很多的循环)或者阻塞操作,即如果不加干预线程无法结束运行或经过很久才能结束运行,编程者需要干预其退出,通过编程令线程能够执行完毕后退出。
上一节我们使用了一种通过Thread对象的Abort方法在一个线程停止另一个线程的运行方式,但这种方法颇为暴力,具体表现为:

通过异常来处理程序的分支流程是不推荐的,应该使用if, swtich, for, while等传统语句;
一旦调用了Thread对象的Abort方法,线程立即抛出ThreadAbortException异常并通过catch块退出,此时无法得知线程代码正运行在哪一行,是否可以退出。如果线程里还有处理I/O的代码,则流是否被刷新,是否被关闭,是否写入成功等等都无法控制。
我们需要一种方法,在特定的某一行安全的代码上退出线程,从而不会引发上述的问题。

编程的方法很简单,设置一个可以在多个线程方法中都可以访问到的布尔值,线程方法中使用代码检测到这个布尔值变化后退出方法即可。

在上一节使用的代码中,做如下改动:

FormMain.cs

1 using System;
2 using System.Threading;
3 using System.Windows.Forms;
4
5 namespace Edu.Study.Multithreading.HappyEnd {
6
7 /// <summary>
8 /// 线程中操作文本框的委托类型
9 /// </summary>
10 /// <param name="textBox">要操作的文本框</param>
11 /// <param name="num">文本框中显示的数字</param>
12 public delegate void SetTextBoxHandler(TextBox textBox, int num);
13
14 /// <summary>
15 /// 关闭窗口的委托类型
16 /// </summary>
17 public delegate void CloseFormHandler();
18
19
20 /// <summary>
21 /// 主窗体类
22 /// </summary>
23 public partial class FormMain : Form {
24
25 private Thread thread1, thread2;
26
27 // 用于标志线程是否继续结束的布尔值
28 private bool canThreadFinish = false;
29
30 /// <summary>
31 /// 构造器
32 /// </summary>
33 public FormMain() {
34 InitializeComponent();
35
36 this.thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(this.ThreadWork));
37 this.thread2 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(this.ThreadWork));
38 }
39
40 /// <summary>
41 /// 线程工作方法(线程入口点方法)
42 /// </summary>
43 /// <param name="arg">线程参数</param>
44 public void ThreadWork(object arg) {
45 int num = 1;
46 while (this.canThreadFinish == false) {
47 this.Invoke(new SetTextBoxHandler(this.SetTextBox), arg, num++);
48 Thread.Sleep(10);
49 }
50 }
51
52 /// <summary>
53 /// 在线程中访问窗体或控件的委托方法, 符合委托类型SetTextBoxHandler
54 /// </summary>
55 /// <param name="textBox">要操作的文本框</param>
56 /// <param name="num">文本框中显示的数字</param>
57 private void SetTextBox(TextBox textBox, int num) {
58 textBox.Text = num.ToString();
59 }
60
61 /// <summary>
62 /// 等待线程结束的线程入口方法
63 /// </summary>
64 private void WaitThreadIsClosed(object arg) {
65 // ThreadState枚举表示线程的当前状态, Running表示线程正在运行
66 if (this.thread1.ThreadState == ThreadState.Running) {
67 // 先尝试等待1000毫秒, 看线程是否可以自然结束
68 if (this.thread1.Join(1000) == false) {
69 // 如果等待失败, 则强行退出线程
70 this.thread1.Abort();
71 }
72 }
73 if (this.thread2.ThreadState == ThreadState.Running) {
74 if (this.thread2.Join(1000) == false) {
75 this.thread2.Abort();
76 }
77 }
78 // 通过委托方法关闭窗体
79 this.Invoke(new CloseFormHandler(this.CloseForm));
80 }
81
82 /// <summary>
83 /// 关闭窗体的委托方法
84 /// </summary>
85 private void CloseForm() {
86 this.Close();
87 }
88
89 /// <summary>
90 /// 窗体关闭事件
91 /// </summary>
92 private void FormMain_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) {
93 if (this.canThreadFinish == false) {
94 // 修改标志变量, 令线程代码可以退出
95 this.canThreadFinish = true;
96
97 // 启动线程退出等待线程
98 new Thread(new ParameterizedThreadStart(this.WaitThreadIsClosed)).Start();
99
100 // 取消关闭窗体操作
101 e.Cancel = true;
102 }
103 }
104
105 /// <summary>
106 /// 线程启动按钮被点击事件
107 /// </summary>
108 private void startButton_Click(object sender, EventArgs e) {
109 this.thread1.Start(this.firstTextBox);
110 this.thread2.Start(this.secondTextBox);
111 this.startButton.Enabled = false;
112 }
113 }
114 }

以上是修改后的代码,新的代码执行起来和上一节的代码执行结果相同,但当关闭窗口时,上一节代码中的两个线程立即结束,而本节介绍的代码则必然在第46行结束。也就是说如果用户关闭窗口,则canThreadFinish标志字段会被设置为true(第94行),线程中的循环运行条件不再满足(第46行)从而导致线程方法退出,但线程必须运行46行才能检测canThreadFinish字段的值,也就是说在线程方法退出时,编程人员可以确切的知道哪些代码被执行了,哪些代码不再执行;

编程人员也可以合理的安排线程退出前要做什么事情,例如将线程入口方法改为如下代码:

public void ThreadWork(object arg) {
int num = 1;
while (true) {
if (this.canThreadFinish == true) {
MessageBox.Show("注意,我要退出啦!");
// 其它处理线程退出前工作的代码
break;
}
this.Invoke(new SetTextBoxHandler(this.SetTextBox), arg, num++);
Thread.Sleep(10);
}
}

这就叫做优雅的退出线程。

对于在线程中使用Control类的Invoke方法通过委访问行窗体或控件方法或属性的情况,还有几点注意事项:

窗体不能先于线程销毁,因为线程总是在特定语句(例如第46行)退出,所以改变标志变量(canThreadFinish)后,线程并不是立即退出,有可能还会运行一些代码后才能执行到特定语句退出线程。当线程代码运行到Invoke方法时,如果窗体已经被关闭,则会引发异常。此时,窗体必须等待并确保线程确实退出了才能关闭;
不能在创建窗体的线程(一般为主线程)中等待辅助线程结束(调用线程对象的Join方法),因为调用了Join方法的线程会被阻塞(即不再向下运行,而在Join方法上等待),而Invoke方法会向窗体所在线程的消息循环发送执行委托的消息,窗体线程被阻塞后消息循环也会被阻塞,Invoke方法自然也会被阻塞,结果就是窗体线程和辅助线程均被阻塞,程序进入死锁;
解决上述问题的方法很简单:在窗体关闭事件中取消窗体关闭(第101行)并启动一个辅助线程(第98行)来等候其它辅助线程结束(第64-80行),并在等候成功后由该线程通过委托方法(第85-87行)来关闭窗体(第79行)。用辅助线程来等待其它辅助线程结束,则不会阻塞窗体线程,等待成功后关闭窗体,则可以保证窗体在这些线程退出后才安全关闭。
本节代码下载

3、前台线程和后台线程

如果不做特殊说明,Thread类默认为前台线程。

所谓前台线程,即该线程会阻止进程结束。即便主线程结束了,只要进程中还有一个前台线程尚未结束,则进程不会结束,直到所有的前台线程都结束。这是最安全的一种方式,保证线程在结束前做完其所有工作。

如果一个线程的工作不涉及I/O操作(例如进行数据计算,异步更新视图等),则可以设置其为后台线程,这样的线程无需关心其如何退出,只要主线程退出,这些线程就会被强制结束。

设置线程对象的IsBackground属性可以将其设置为后台线程或从后台线程设置为前台线程,例如:

Thread thread = new Thread(/*某入口方法委托*/);
// 设置线程为后台线程
thread.IsBackground = true;
thread.Start(/*入口方法参数*/);

将IsBackground属性设置为false,此时只要主线程退出,这个辅助线程就会自行终止。

将IsBackground属性设置为true,线程就又会成为前台线程。

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/mousebaby808/archive/2010/04/11/5471699.aspx
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