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[ASM/C/C++]c语言中static 用法总结

2010-03-16 16:58 351 查看
假设在test.h中定义了一个static bool g_test=false;

若test1.c和test2.c都包含test.h,则test1.c和test2.c分别生成两份g_test,在test1.c 中置g_test=true,而test2.c中仍然为false并未改变!shit!!

一、c程序存储空间布局

C程序一直由下列部分组成:

1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;

2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局
变量
,存放在这里。

3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量
;内核将此段初始化为0。

4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量
以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。

5)堆——动态存储分。

|-----------|

| |

|-----------|

| 栈 |

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| | |

| |/ |

| |

| |

| /| |

| | |

|-----------|

| 堆 |

|-----------|

| 未初始化 |

|-----------|

| 初始化 |

|-----------|

| 正文段 |

|-----------|

二、 面向过程程序设计中的[b]static
[/b]

1. 全局静态[b]变量
[/b]

在全局变量
之前加上关键字static
,全局变量
就被定义成为一个全局静态变量


1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)

2)初始化:未经初始化的全局静态变量
会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

3)作用域:全局静态变量
在声明他的
文件
之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件
结尾。

看下面关于作用域的程序:

//teststatic1.c

void display();

extern int n;

int main()

{

n = 20;

printf("%dn",n);

display();

return 0;

}

//teststatic2.c

static
int n; //定义全局静态变量
,自动初始化为0,仅在本文件
中可见

void display()

{

n++;

printf("%dn",n);

}

文件
分别编译通过,但link的时候teststatic2.c
中的变量
n找不到定义,产生错误。

定义全局静态变量
的好处:

<1>不会被其他文件
所访问,修改

<2>其他文件
中可以使用相同名字的变量
,不会发生冲突。

2. 局部静态[b]变量
[/b]

在局部变量
之前加上关键字static
,局部变量
就被定义成为一个局部静态变量


1)内存中的位置:静态存储区

2)初始化:未经初始化的全局静态变量
会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。

注:当static
用来修饰局部变量
的时候,它就改变了局部变量
的存储位置,从原来的栈中存放改为静
态存储区。但是局部静态变量
在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。

static
用来修饰全局变量
的时候,它就改变了全局变量
的作用域(在声明他的文件
之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。

3. 静态函数

在函数的返回类型前加上关键字static
,函数就被定义成为静态函数。

函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件
当中可见,不能被其他文件
所用。

例如:

//teststatic1.c

void display();

static
void staticdis();

int main()

{

display();

staticdis();

renturn 0;

}

//teststatic2.c

void display()

{

staticdis();

printf("display() has been called n");

}

static
void staticdis()

{

printf("staticDis() has been calledn");

}

文件
分别编译通过,但是连接的时候找不到函数staticdis()的定义,产生错误。

实际上编译也未过,vc2003报告teststatic1.c中静态函数staticdis已声明但未定义 ;by imjacob

定义静态函数的好处:

<1> 其他文件
中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突

<2> 静态函数不能被其他文件
所用。

存储说明符auto,register,extern,static
,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。

auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量
在进入声明该变量
的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。

关键字extern和static
用来说明具有静态存储期的变量
和函数。用static
声明的局部变量
具有静态存储持续期(static
storage duration),或静态范围(static
extent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。

由于static
变量
的以上特性,可实现一些特定功能。

1. 统计次数功能

声明函数的一个局部变量
,并设为static
类型,作为一个计数器,这样函数每次被调用的时候就可以进行计数。这是统计函数被调用次数的最好的办法,因为这个变量
是和函数息息相关的,而函数可能在多个不同的地方被调用,所以从调用者的角度来统计比较困难。代码如下:

void count();

int main()

{

int i;

for (i = 1; i <= 3; i++)

count();

return 0;

}

void count()

{

static
num = 0;

num++;

printf(" I have been called %d",num,"timesn");

}

输出结果为:

I have been called 1 times.

I have been called 2 times.

I have been called 3 times.

转自:http://dream2fly.net/blog/?action=show&id=75
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