您的位置:首页 > 编程语言 > C#

C# ListView控件基本用法

2010-03-15 17:10 2081 查看
最近做一个通过C#来设置桌面背景的功能。用到了listView这个控件。查找资料发现这个不错



c# ListView控件的常用屬性、方法及事件

Posted on 2008-01-15 10:24 eric(陈宽田) 阅读(3832) 评论(4) 编辑 收藏 所属分类: C#



[b]ListView控件常用屬性


Activation

控件用戶在列表視圖中激活選項的方式。含值如下:

Standard:這個設置是用戶為自己的機器選擇的值

OneClick:單擊一個選項,激活它

TwoClick:雙擊一個選項,激活它

Alignment

可以控件列表視圖中的選項對齊的方式。值如下:

Default:如果用戶拖放一個選項,它將仍位於拖動前的位置

Left:選項與ListView控件的左邊界對齊

Top:選項與ListView控件的頂邊界對齊

SnapToGrid:ListView控件包含一個不可見的網絡,選項都放在該網絡中

AllowColumnReorder

允許用戶改變列表視圖中列的順序。如果這麼做,就應確保即使改變了列的屬性順序,填充列表視圖的例程也能正確插入選項。

AutoArrange

自動根據Alignment屬性排序。如果用戶把一個選項拖放到列表視圖的中央,且Alignment是Left,則選項會自動左對齊。只有在View屬性是LargeIco或SmaillIcon時,這個屬性才有意義。

CheckBoxes

列表視圖中的每個選項會在其左邊顯示一個複選框。

CheckedInices

CheckedItems

利用這兩個屬性分別可以訪問索引和選項的集合,該集合包含列表中被選中的選項。

Columns

列表視圖可以包含列,通過這個屬性可以訪誤碼列集合,通過該集合,可以增加或刪除列

FocusedItem

包含視圖中有焦點的選項。如果沒有選項,該屬性就為Null

FullRowSelect

為True時,單擊一個選項,該選項所在的整行文本都會突出顯示。如果該屬性為False,則只有選項本向會突出顯示

GridLines

為True時,列表視圖會在行和列之間繪製網絡線。只有View屬性為Details時,這個屬性才有意義

HeaderStyle

列標題有顯示方式,有3種樣式:

Clickable:列標題為一個按鈕

NonClickable:列標題不響就鼠標單擊

None:不顯示列標題

HoverSelection

為True時,用戶可以把鼠標指針放在列表視圖的一個選項上,以選擇它

Items

列表視圖的選項集合

LabelEdit

為True時,用戶可以在Details視圖下編輯第一列的內容

LabelWrap

為True時,標籤會自動換行,以顯示所有文本

LargeImageList

這個屬性包含ImageList,而ImageList包含大圖像。這些圖像可以在View屬性為LargeIcon時使用。

MultiSelect

可以多選

Scrollabel

顯示滾動條

SelectedIndices

SelectedItems

這兩個屬性分別包含選中的索引和選項的集合

SmallImageList

當View屬性為SmaillIcon時,這個屬性包含了ImageList,其中ImageList包含了要使用的圖像

Sorting

可以讓列表視圖對包含的選項排序,有3種模式:

Ascending

Descending

None

StateImageList

ImageList包含圖像的蒙板,這些圖像蒙板可用作LargeImageList和SmallImageList圖像的覆蓋圖,表標定制的狀態

TopItem

返回列表視圖頂部的選項

View

列表視圖可以用4種不同的模式顯示其選項:

LargeIcon:所有選項都在其旁邊顯示一個大圖標(32*32)和一個標籤

SamllIcon:所有選項都在其旁邊顯示一個小圖標(32*16)和一個標籤

List:只顯示一列。該列可以包含一個圖標和一個標籤

Details:可以顯示任意數量的列。只有第一列可以包含圖標

Tile:(只用於WindowsXp和較新的Windwos平台)顯示一個大圖標和一個標籤,在圖標的右邊顯示子項信息

ListView控件的常用方法

BeginUpdate

開始更新,直到調用EmdUpdate為止。當一次插入多個選項使用這個方法很有用,因為它會禁止視圖閃爍,並可以大大提高速度

Clear

徹度清除視圖,刪除所有的選項和列

EndUpdate

結束更新

EnsureVisible

列表視圖滾動以顯示指定索引的選項

GetItemAt

返回列表視圖中位於x,y的選項

ListView控件的常用事件

AfterLabelEdit

在編輯了標籤后,引發該事件

BeforeLabelEdit

在用戶開始編輯標籤前,引發該事件

ColumnClick

單擊一列時,引發該事件

ItemActivate

在激活一個選項時,引發該事件

其它:

列表視圖的選項總是ListViewItem類的一個實例。ListViewItems有一個屬性SubItems,其中包含另一個類ListViewSubItem的實例。

ColumnHeader:
要使用列表視圖顯示列標題,需要把類ColumnHeader的實例添加到ListView的Columns集合加。

ImageList控件
ImageList控件提供了一個集合,可以用於存儲在窗體的其它控件中使用的圖像。

自己對ListView學習內容:
http://www.cnblogs.com/scottckt/archive/2008/01/16/1041327.html
[/b]

ListView 使用方法:(在View.Details模式下)
1、建立ListView 的標題
2、建立ListView 的Item
3、在ListView 的Item中的建立SubItem

如果將各部分拆分開來的方法為:
1、建立ListView 的標題
2、建立Item
3、建立SubItem
4、將SubItem加入到Item中
5、將Item加入到ListView

注:
在View.Details模式下,Item相當於建立主列中的資料;SubItem相當於建立其它列中的資料。
其它模式可以不用建立SubItem。

下邊用例子來學習。如實現下圖功能。



代碼:

namespace ListViewExercise
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
ListViewSet();
CreateViewItemMethodOne();
//CreateViewItemMethodTow();
}

/// <summary>
/// ListView 設置
/// </summary>
private void ListViewSet()
{
//ListView顯示方式
listViewControl.View = View.Details;
}

/// <summary>
/// //手動填加ListView方法1
/// </summary>
private void CreateViewItemMethodOne()
{
listViewControl.BeginUpdate();
#region 增加Item的標題,共有三個列
//1、創建標題
listViewControl.Columns.Add("文件名");
listViewControl.Columns.Add("大小");
listViewControl.Columns.Add("創建日期");
#endregion

#region 手動填加ListView方法

//2、增加第一個Item,在View.Details模式下,有點像第一列中一個值
listViewControl.Items.Add("folder1","文件夾1",0);
//3、增加第一個Item的第一個SubItem,在View.Details模式下,有點像第一列中一個值
listViewControl.Items["folder1"].SubItems.Add("11");
//增加第一個Item的第二個SubItem,在View.Details模式下,有點像第一列中一個值
listViewControl.Items["folder1"].SubItems.Add("20080114");

listViewControl.Items.Add("folder2","文件夾2",0);
listViewControl.Items["folder2"].SubItems.Add("21");
listViewControl.Items["folder2"].SubItems.Add("20080115");

listViewControl.Items.Add("文件夾3");
listViewControl.Items.Add("文件夾4");

#endregion

listViewControl.EndUpdate();
}

/// <summary>
/// 手動填加ListView方法2
/// </summary>
private void CreateViewItemMethodTow()
{
#region 增加Item的標題,共有三個列
//1、創建標題,共三列
listViewControl.Columns.Add("文件名");
listViewControl.Columns.Add("大小");
listViewControl.Columns.Add("創建日期");
#endregion
listViewControl.BeginUpdate();

#region 增加第一個Item
//2、定義一個ListViewItem,在View.Details模式下,有點像第一列中一個值
ListViewItem lvItem;
//3、定義ListViewSubItem,在View.Details模式下,有點像第二列中一個值
ListViewItem.ListViewSubItem lvSubItem;

//實列化一個Item,在View.Details模式下,有點像加第一行的第一個值
lvItem = new ListViewItem();
//Item的顯示的文字
lvItem.Text = "文件夾1";
//4、Item增加到ListView控件中,即增加第一行。在View.Details模式下,有點像增加了第一個項目的第一列的第一個值
listViewControl.Items.Add(lvItem);

//實例化SubItem
lvSubItem = new ListViewItem.ListViewSubItem();
lvSubItem.Text = "10";
//5、將SubItem增加到第一個Item中,在View.Details模式下,有點像增加了第一個項目的第二列的第一個值
lvItem.SubItems.Add(lvSubItem);

lvSubItem = new ListViewItem.ListViewSubItem();
lvSubItem.Text = "20080114";
//將SubItem增加到第一個Item中,在View.Details模式下,有點像增加了第一個項目的第三列的第一個值
lvItem.SubItems.Add(lvSubItem);
#endregion

#region 增加第二個Item
lvItem = new ListViewItem();
lvItem.Text = "文件夾2";
lvSubItem = new ListViewItem.ListViewSubItem();
lvSubItem.Text = "20";
lvItem.SubItems.Add(lvSubItem);
lvSubItem = new ListViewItem.ListViewSubItem();
lvSubItem.Text = "20080115";
lvItem.SubItems.Add(lvSubItem);
listViewControl.Items.Add(lvItem);
#endregion

listViewControl.EndUpdate();
}
}
}

例2:
得到指定文件夾下的文件夾及文件名列表。如下圖:



代碼:

using System.IO;

namespace ListViewExercise
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
ListViewSet();
GetFolderTreeView(@"c:/");
}

/// <summary>
/// ListView 設置
/// </summary>
private void ListViewSet()
{
//ListView顯示方式
listViewControl.View = View.Details;


//項目的雙擊事件
listViewControl.ItemActivate += new EventHandler(listViewControl_ItemActivate);
//返回按鈕的事件
btnReturn.Click+=new EventHandler(btnReturn_Click);
}

/// <summary>
/// 得到目錄中的內容
/// </summary>
private void GetFolderTreeView(string asPath)
{
listViewControl.Clear();
#region 增加Item的標題,共有三個列
//創建標題,共三列
listViewControl.Columns.Add("文件名");
listViewControl.Columns.Add("大小");
listViewControl.Columns.Add("創建日期");
#endregion

//開始更新
listViewControl.BeginUpdate();

DirectoryInfo diInfo = new DirectoryInfo(asPath);
DirectoryInfo[] dirs = diInfo.GetDirectories();
FileInfo[] fiInfo = diInfo.GetFiles();

ListViewItem lviItem;
ListViewItem.ListViewSubItem lviSubItem;

foreach (DirectoryInfo di in dirs)
{
lviItem = new ListViewItem();
lviItem.Text = di.Name;
//得到文件夾的路徑
lviItem.Tag = di.FullName;

lviSubItem = new ListViewItem.ListViewSubItem();
//文件夾沒有大小
lviSubItem.Text = "";
lviItem.SubItems.Add(lviSubItem);

lviSubItem = new ListViewItem.ListViewSubItem();
lviSubItem.Text = di.CreationTime.ToString();
lviItem.SubItems.Add(lviSubItem);

listViewControl.Items.Add(lviItem);
}

foreach (FileInfo fi in fiInfo)
{
lviItem = new ListViewItem();
lviItem.Text = fi.Name;

lviSubItem = new ListViewItem.ListViewSubItem();
lviSubItem.Text = fi.Length.ToString();
lviItem.SubItems.Add(lviSubItem);

lviSubItem = new ListViewItem.ListViewSubItem();
lviSubItem.Text = fi.CreationTime.ToString();
lviItem.SubItems.Add(lviSubItem);

listViewControl.Items.Add(lviItem);
}
//結束更新
listViewControl.EndUpdate();
}

/// <summary>
/// 定義變量存放路徑
/// </summary>
string sfileName = "";

/// <summary>
/// 項目的雙擊事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
void listViewControl_ItemActivate(object sender, EventArgs e)
{
ListView lvControl = (ListView)sender;
sfileName = lvControl.SelectedItems[0].Tag.ToString();
if (lvControl.SelectedItems[0].Tag.ToString() == "")
{
try
{
System.Diagnostics.Process.Start(sfileName);
}
catch
{
return;
}
}
else
{

GetFolderTreeView(sfileName);
}
}

/// <summary>
/// 返回上一級
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnReturn_Click(object sender, EventArgs e)
{
/*
原理:得到路徑,然后截取最后一個"/"之前的路徑,並將其路徑賦給你路徑變量。
再次單擊返回時,截取此變量中最后一個"/"之前的路徑。
當獲得不到"/"的位置時說明到達頂層。
*/
int iPosition = sfileName.LastIndexOf("//") + 1;
if (iPosition > 0)
{
string sA = sfileName.Substring(0, iPosition);
GetFolderTreeView(sA);
sfileName = sfileName.Substring(0, iPosition - 1); ;
}
}

}
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: