长度为0的数组 —— C语言的非标准用法
2010-03-08 09:56
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在标准C和C++中,长度为0的数组是被禁止使用的。不过在GNU
C中,存在一个非常奇怪的用法,那就是长度为0的数组,比如Array[0];很多人可能觉得不可思议,长度为0的数组是没有什么意义的,不过在这儿,它
表示的完全是另外的一层意思,这个特性是不可移植的,所以,如果你致力于编写可移植,或者是稍稍需要跨平台的代码,这些Trick最好还是收起来的好。
在GNU的指南中,它是如此写道:
这个用法主要用于变长Buffer,struct
line的大小为4,结构体中的contents[0]不占用任何空间,甚至是一个指针的空间都不占,contents在这儿只是表示一个常量指针,这个
特性是用编译器来实现的,即在使用thisline->contents的时候,这个指针就是表示分配内存地址中的某块buffer,比如
malloc (sizeof (struct line) +
this_length)返回的是0x8f00a40,thisline->contents指向的位置就是(0x8f00a40 +
sizeof(struct line)),而这儿sizeof(struct line)仅仅是一个int的四字节。
对于这个用法,我们定义的结构体指针可以指向任意长度的内存buffer,这个技巧在变长buffer中使用起来相当方便。可能有朋友说,为什么不
把最后的contents直接定义为一个指针呢?这儿的差别是这样的,如果定义为一个指针,它需要占用4Bytes,并且在申请好内存后必须人为赋地址才
可以。如果使用这个用法,这个常量指针不占用空间,并且无需赋值。
但是,方便并不是绝对的,在释放分配的内存的时候,由于函数free会认为*thisline
只是指向一个4字节的指针,即只会释放length的空间,而对于后面占据大头的buffer却视而不见,这个就需要人为干预;而对于后面的声明指针的方
式,则可以直接用Free(thisline->contents)的方式释放掉分配的内存。
ASSERT:除非必要,不要轻易使用这个功能,GNU C下可以编译通过,所以你在使用vc++,那就不用尝试了,编译都无法通过
C中,存在一个非常奇怪的用法,那就是长度为0的数组,比如Array[0];很多人可能觉得不可思议,长度为0的数组是没有什么意义的,不过在这儿,它
表示的完全是另外的一层意思,这个特性是不可移植的,所以,如果你致力于编写可移植,或者是稍稍需要跨平台的代码,这些Trick最好还是收起来的好。
在GNU的指南中,它是如此写道:
struct line { int length; char contents[0]; }; //...ommit code here { struct line *thisline = (struct line *) malloc (sizeof (struct line) + this_length); thisline->length = this_length; }
这个用法主要用于变长Buffer,struct
line的大小为4,结构体中的contents[0]不占用任何空间,甚至是一个指针的空间都不占,contents在这儿只是表示一个常量指针,这个
特性是用编译器来实现的,即在使用thisline->contents的时候,这个指针就是表示分配内存地址中的某块buffer,比如
malloc (sizeof (struct line) +
this_length)返回的是0x8f00a40,thisline->contents指向的位置就是(0x8f00a40 +
sizeof(struct line)),而这儿sizeof(struct line)仅仅是一个int的四字节。
对于这个用法,我们定义的结构体指针可以指向任意长度的内存buffer,这个技巧在变长buffer中使用起来相当方便。可能有朋友说,为什么不
把最后的contents直接定义为一个指针呢?这儿的差别是这样的,如果定义为一个指针,它需要占用4Bytes,并且在申请好内存后必须人为赋地址才
可以。如果使用这个用法,这个常量指针不占用空间,并且无需赋值。
但是,方便并不是绝对的,在释放分配的内存的时候,由于函数free会认为*thisline
只是指向一个4字节的指针,即只会释放length的空间,而对于后面占据大头的buffer却视而不见,这个就需要人为干预;而对于后面的声明指针的方
式,则可以直接用Free(thisline->contents)的方式释放掉分配的内存。
ASSERT:除非必要,不要轻易使用这个功能,GNU C下可以编译通过,所以你在使用vc++,那就不用尝试了,编译都无法通过
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