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ArcGIS API for Silverlight开发入门(7):使用非AGS数据源的图层

2010-02-24 10:50 507 查看
通过上一节学习,可以看出在Silverlight API中不仅可以轻松使用ArcGIS Server9.3发布的地图服务,也可以通过继承相应的图层,引入其他的数据源,比如ArcGIS Server9.2发布的地图服务,WMS服务,或者其他免费的数据。本节就通过一个实例,来看看如何将Google Map作为底图数据。
        Google Map是经过缓存的数据,所以需要继承的是TiledMapServiceLayer。那么在扩展这个图层的时候需要做哪些工作呢?首先就要明白地图缓存的原理。可以看出我们继承的这个图层,需要收集到以下几个信息:
1、Tiling Scheme Origin;
2、切图的范围,也就是FullExtent;
3、SpatialReference;
4、TileInfo,包括切图的大小,级数,以及每级的Resolution;
5、最后就是重写GetTileUrl方法。
        这是为什么呢?可以想象,当地图控件的范围改变时,能够获取到当前范围的信息,那么只要把左上角和右下角之间的Tile全部按顺序显示出来就行了。由前面的文章可以看出,当图层获取了1、2、3、4四个信息后,图层完全可以自动计算出所需的Tile,最后根据GetTileUrl方法取回这些Tile显示出来即可。
        那么对于Google Map的前4个参数,如何取得呢?记得在Catalog中做缓存时,有一个LoadTiling Scheme from Google Map吗?按照这个TilingScheme将一个地图服务做缓存,然后查看它的conf.xml和ServiceDirectory,便完全可以取得这几个参数了。另外关于如何获取Google Map的缓存,网上已经有非常多方法,这里就不再讨论了。





代码如下:

public class GoogleMap:TiledMapServiceLayer

    {

        public override void Initialize()

        {

this.FullExtent = new

ESRI.ArcGIS.Geometry.Envelope(-20037508.342787,-20037508.342787,20037508.342787,20037508.342787);//(-180,

-85.0511287798066,180, 85.0511287798066)

            {

                SpatialReference = new ESRI.ArcGIS.Geometry.SpatialReference(102113);

            };

            this.SpatialReference = new ESRI.ArcGIS.Geometry.SpatialReference(102113);

            //this.InitialExtent = this.FullExtent;

            this.TileInfo = new TileInfo()

            {

                Height = 256,

                Width = 256,

Origin = new ESRI.ArcGIS.Geometry.MapPoint(-20037508.342787,

20037508.342787)//Origin = new ESRI.ArcGIS.Geometry.MapPoint(-180, 90)

                {

                    SpatialReference = new ESRI.ArcGIS.Geometry.SpatialReference(102113)

                },

                Lods = new Lod[20]

            };

            double resolution = 156543.033928;

            for (int i = 0; i < TileInfo.Lods.Length; i++)

            {

                TileInfo.Lods[i] = new Lod() { Resolution = resolution };

                resolution /= 2;

            }

            base.Initialize();

        }

        public override string GetTileUrl(int level, int row, int col)

        {

            //google maps map

            //string baseUrl = “http://mt0.google.com/mt/v=ap.92&hl=zh-CN&x=”;

            //string url = baseUrl + col.ToString() + “&y=” + row.ToString() + “&z=” + level.ToString() + “&s=”;

            //return url;

            

            ////google maps satallite

            string baseUrl = “http://khm2.google.com/kh/v=38&hl=zh-CN&x=”;

            string url = baseUrl + col.ToString() + “&y=” + row.ToString() + “&z=” + level.ToString() + “&s=”;

            return url;

        }

    }

需要注意一点,Google Map采用的是WGS 1984 Web Mercator投影,这个投影的wkid在RESTAPI中查不到,但在ServiceDirecotry中可以找到,是102113。另外,重写DynamicMapServiceLayer也是基本相同的。
        之后也可以按照这个Tiling Scheme对自己的服务作缓存,自己的数据和Google Map便可以叠加在一起了。但是这样子使用GoogleMap的数据不仅担心会被封IP,而且更重要的是版权问题,毕竟不像JS API(有ArcGIS JavaScript Extension forthe Google Maps API )或者Flex API(有Google Map API forFlex)。别忘了MS有自己的Virtual Earth,下一节中就来看看如何在我们的程序中名正言顺的使用VE的数据吧。
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