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堆栈与链表与队列代码实现

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实现堆栈、链表、队列 注释比较清楚的
2009-08-17 11:40
1:定义

线性表(Linear List)是具有相同特性的数据元素的一个有限序列。该序列中所含元素的个数称作线性表的长度。

堆实际上指的就是(满足堆性质的)优先队列的一种数据结构,第1个元素有最高的优先权

栈实际上就是满足先进后出的性质的数学或数据结构。

(虽然堆栈,堆栈的说法是连起来叫,但是他们还是有很大区别的,连着叫只是由于历史的原因。)

队列 是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。(队列具有先进先出(FIFO)的特点)

2:实现

Code
<!--

Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)
http://www.CodeHighlighter.com/

--> 1 定义结点#region 定义结点
2 public class ListNode
3 {
4 public ListNode(int NewValue)
5 {
6 Value = NewValue;
7 }
8
9 // 前一个
10 public ListNode Previous;
11
12 // 后一个
13 public ListNode Next;
14
15 // 值
16 public int Value;
17 }
18 #endregion
19
20 定义链表类#region 定义链表类
21 //定义结点之后,开始类线性表的操作编程了.在LIST 类中,采用了,Head ,Tail, Current,三个指针,使用Append ,MoveFrist,MovePrevious,MoveNext,MoveLast ,Delete,InsertAscending,InsertUnAscending ,Clear 实现移动,添加,删除,升序插入,降序插入,清空链表操作,GetCurrentValue() 方法取得当前的值。
22 public class Clist
23 {
24 // 头指针
25 private ListNode Head;
26 // 尾指针
27 private ListNode Tail;
28 // 当前指针
29 private ListNode Current;
30 // 链表数据的个数
31 private int ListCountValue;
32
33 public Clist()
34 {
35 ListCountValue = 0;
36 Head = null;
37 Tail = null;
38 }
39
40 // 尾部添加数据
41 public void Append(int DataValue)
42 {
43 ListNode NewNode = new ListNode(DataValue);
44 if (IsNull())
45 //如果头指针为空
46 {
47 Head = NewNode;
48 Tail = NewNode;
49 }
50 else
51 {
52 Tail.Next = NewNode;
53 NewNode.Previous = Tail;
54 Tail = NewNode;
55 }
56 Current = NewNode;
57 //链表数据个数加一
58 ListCountValue += 1;
59 }
60
61 // 删除当前的数据
62 public void Delete()
63 {
64 //若为空链表
65 if (!IsNull())
66 {
67 //若删除头
68 if (IsBof())
69 {
70 Head = Current.Next;
71 Current = Head;
72 ListCountValue -= 1;
73 return;
74 }
75 //若删除尾
76 if (IsEof())
77 {
78 Tail = Current.Previous;
79 Current = Tail;
80 ListCountValue -= 1;
81 return;
82 }
83 //若删除中间数据
84 Current.Previous.Next = Current.Next;
85 Current = Current.Previous;
86 ListCountValue -= 1;
87 return;
88 }
89
90 }
91 // 向后移动一个数据
92 public void MoveNext()
93 {
94 if (!IsEof()) Current = Current.Next;
95 }
96 // 向前移动一个数据
97 public void MovePrevious()
98 {
99 if (!IsBof()) Current = Current.Previous;
100 }
101 // 移动到第一个数据
102 public void MoveFrist()
103 {
104 Current = Head;
105 }
106 // 移动到最后一个数据
107 public void MoveLast()
108 {
109 Current = Tail;
110 }
111 // 判断是否为空链表
112 public bool IsNull()
113 {
114 if (ListCountValue == 0)
115 return true;
116 return false;
117 }
118 // 判断是否为到达尾部
119 public bool IsEof()
120 {
121 if (Current == Tail)
122 return true;
123 return false;
124 }
125 // 判断是否为到达头部
126 public bool IsBof()
127 {
128 if (Current == Head)
129 return true;
130 return false;
131 }
132 public int GetCurrentValue()
133 {
134 return Current.Value;
135 }
136 // 取得链表的数据个数
137 public int ListCount
138 {
139 get { return ListCountValue; }
140 }
141
142 // 清空链表
143 public void Clear()
144 {
145 MoveFrist();
146 while (!IsNull())
147 {
148 //若不为空链表,从尾部删除
149 Delete();
150 }
151 }
152 // 在当前位置前插入数据
153 public void Insert(int DataValue)
154 {
155 ListNode NewNode = new ListNode(DataValue);
156 if (IsNull())
157 {
158 //为空表,则添加
159 Append(DataValue);
160 return;
161 }
162 if (IsBof())
163 {
164 //为头部插入
165 NewNode.Next = Head;
166 Head.Previous = NewNode;
167 Head = NewNode;
168 Current = Head;
169 ListCountValue += 1;
170 return;
171 }
172 //中间插入
173 NewNode.Next = Current;
174 NewNode.Previous = Current.Previous;
175 Current.Previous.Next = NewNode;
176 Current.Previous = NewNode;
177 Current = NewNode;
178 ListCountValue += 1;
179 }
180
181 // 进行升序插入
182 public void InsertAscending(int InsertValue)
183 {
184 //参数:InsertValue 插入的数据
185 //为空链表
186 if (IsNull())
187 {
188 //添加
189 Append(InsertValue);
190 return;
191 }
192 //移动到头
193 MoveFrist();
194 if ((InsertValue < GetCurrentValue()))
195 {
196 //满足条件,则插入,退出
197 Insert(InsertValue);
198 return;
199 }
200 while (true)
201 {
202 if (InsertValue < GetCurrentValue())
203 {
204 //满族条件,则插入,退出
205 Insert(InsertValue);
206 break;
207 }
208 if (IsEof())
209 {
210 //尾部添加
211 Append(InsertValue);
212 break;
213 }
214 //移动到下一个指针
215 MoveNext();
216 }
217 }
218 // 进行降序插入
219 public void InsertUnAscending(int InsertValue)
220 {
221 //参数:InsertValue 插入的数据
222 //为空链表
223 if (IsNull())
224 {
225 //添加
226 Append(InsertValue);
227 return;
228 }
229 //移动到头
230 MoveFrist();
231 if (InsertValue > GetCurrentValue())
232 {
233 //满足条件,则插入,退出
234 Insert(InsertValue);
235 return;
236 }
237 while (true)
238 {
239 if (InsertValue > GetCurrentValue())
240 {
241 //满族条件,则插入,退出
242 Insert(InsertValue);
243 break;
244 }
245 if (IsEof())
246 {
247 //尾部添加
248 Append(InsertValue);
249 break;
250 }
251 //移动到下一个指针
252 MoveNext();
253 }
254 }
255 }
256 #endregion
257
258 堆栈类#region 堆栈类
259 public class CStack
260 {
261 //调用链表类
262 private Clist m_List;
263
264 public CStack()
265 {
266 //构造函数
267 m_List = new Clist();
268 }
269
270 // 压入堆栈
271 public void Push(int PushValue)
272 {
273 //参数: int PushValue 压入堆栈的数据
274 m_List.Append(PushValue);
275 }
276
277 // 弹出堆栈数据,如果为空,则取得 2147483647 为 int 的最大值;
278 public int Pop()
279 {
280 //功能:弹出堆栈数据
281 int PopValue;
282 if (!IsNullStack())
283 {
284 //不为空堆栈
285 //移动到顶
286 MoveTop();
287 //取得弹出的数据
288 PopValue = GetCurrentValue();
289 //删除
290 Delete();
291 return PopValue;
292 }
293 // 空的时候为 int 类型的最大值
294 return 2147483647;
295 }
296
297 // 判断是否为空的堆栈
298 public bool IsNullStack()
299 {
300 if (m_List.IsNull())
301 return true;
302 return false;
303 }
304
305 // 堆栈的个数
306 public int StackListCount
307 {
308 get{return m_List.ListCount;}
309 }
310
311 // 移动到堆栈的底部
312 public void MoveBottom()
313 {
314 m_List.MoveFrist();
315 }
316
317 // 移动到堆栈的Top
318 public void MoveTop()
319 {
320 m_List.MoveLast();
321 }
322
323 // 向上移动
324 public void MoveUp()
325 {
326 m_List.MoveNext();
327 }
328
329 // 向下移动
330 public void MoveDown()
331 {
332 m_List.MovePrevious();
333 }
334
335 // 取得当前的值
336 public int GetCurrentValue()
337 {
338 return m_List.GetCurrentValue();
339 }
340
341 // 删除取得当前的结点
342 public void Delete()
343 {
344 m_List.Delete();
345 }
346
347 // 清空堆栈
348 public void Clear()
349 {
350 m_List.Clear();
351 }
352 }
353 #endregion
354
355 队列类#region 队列类
356 public class CQueue
357 {
358 private Clist m_List;
359 public CQueue()
360 {
361 //构造函数
362 //这里使用到前面编写的List
363 m_List = new Clist();
364 }
365
366 // 入队
367 public void EnQueue(int DataValue)
368 {
369 //功能:加入队列,这里使用List 类的Append 方法:
370 //尾部添加数据,数据个数加1
371 m_List.Append(DataValue);
372 }
373
374 // 出队
375 public int DeQueue()
376 {
377 //功 能:出队
378 //返回值: 2147483647 表示为空队列无返回
379 int QueValue;
380 if (!IsNull())
381 {
382 //不为空的队列
383 //移动到队列的头
384 m_List.MoveFrist();
385 //取得当前的值
386 QueValue = m_List.GetCurrentValue();
387 //删除出队的数据
388 m_List.Delete();
389 return QueValue;
390 }
391 return 2147483647;
392 }
393
394 // 判断队列是否为空
395 public bool IsNull()
396 {
397 //功能:判断是否为空的队列
398 return m_List.IsNull();
399 }
400
401 // 清空队列
402 public void Clear()
403 {
404 //清空链表
405 m_List.Clear();
406 }
407
408 // 取得队列的数据个数
409 public int QueueCount
410 {
411 get
412 {
413 //取得队列的个数
414 return m_List.ListCount;
415 }
416 }
417 }
418 #endregion
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