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【经典实例】利用C#反射动态编译代码,创建类的实例,并调用其成员

2010-01-16 01:26 1241 查看
关键是以下内容有一些需要学习的地方。GenerateCode()函数动态生成编译代码,还有动态调用类的函数名。

反射是.net中的高级功能之一,利用反射可以实现许多以前看来匪夷所思的功能,下面是我看了《Programming C#》(O'Reilly)之后对于反射的一点实践,本想直接做个应用程序来说明问题,但苦于工作繁忙并考虑到以简单为主,故先对反射发送(reflection emit)的使用做一些介绍。文章最后再给出一个实例。

下面的程序在运行时生成了一个Test.cs文件,并调用csc编译成Test.dll文件,然后利用Type.InvokeMember()方法调用其中的SayHello()方法,然后和原始方法对比一下性能。

using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Reflection;

namespace InvokeMember
{
///
/// Class1 的摘要说明。
///
class Class1 { ///
/// 应用程序的主入口点。
///
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//循环次数
const int iterations = 100;
//计算所用时间
DateTime startTime = DateTime.Now;
for(int i = 0;i< iterations;i++) { //对照方法
Console.WriteLine("Hello,World");
}
TimeSpan elasped = DateTime.Now - startTime;
Console.WriteLine("Looping Elapsed milliseconds:" + elasped.TotalMilliseconds + "for {0} iterations",iterations);

//使用反射发送
ReflectionTest t = new ReflectionTest();
//计算所用时间
startTime = DateTime.Now;
for(int i = 0;i < iterations;i++)
{
t.DoOperation();
}

elasped = DateTime.Now - startTime;

Console.WriteLine("Looping Elapsed milliseconds:" + elasped.TotalMilliseconds + "for {0} iterations",iterations);
Console.ReadLine();
}
}

///
/// Reflection 的摘要说明。
///
public class ReflectionTest
{
//保存动态生成并编译的类的type对象
Type theType = null;
//保存动态生成类的实例
object theClass = null;

///
/// 供Client调用的方法
///
public void DoOperation()
{
//未初始化
if(theType == null)
{
//初始化
GenerateCode();
}
//调用方法时的参数数组(此处为空)
object[] arguments = new object[0];
//调用动态生成类的方法
theType.InvokeMember("SayHello",//要调用的方法名
BindingFlags.Default|BindingFlags.InvokeMethod,//Binding标志,具体参看msdn
null,//使用默认Binding对象
theClass,//在theClass实例上调用此方法
arguments//调用方法时的参数数组
);
}

///
/// 运行时生成代码
///
private void GenerateCode()
{
//文件名
string fileName = "Test";
//打开文件,如果不存在,则创建
Stream s = File.Open(fileName + ".cs",FileMode.Create);
//创建一个StreamWriter来写入数据
StreamWriter wrtr = new StreamWriter(s);
//写入动态创建类的源代码
wrtr.WriteLine("// 动态创建Test类");

//类名
string className = "TestClass";
wrtr.WriteLine("using System;");
wrtr.WriteLine("class {0}",className);
wrtr.WriteLine("{");

wrtr.WriteLine("/tpublic void SayHello()");
wrtr.WriteLine("/t{");

wrtr.WriteLine("/t/tConsole.WriteLine(/"Hello,World/");");
wrtr.WriteLine("/t}");
wrtr.WriteLine("}");

//关闭StreamWriter和文件
wrtr.Close();
s.Close();

//启动进程编译源文件
//指定参数
ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo();
//启动cmd.exe
psi.FileName = "cmd.exe";
//cmd.exe的参数,/c-close,完成后关闭;后为参数,指定cmd.exe使用csc来编译刚才生成的源文件
string compileString = "/c C://WINNT//Microsoft.NET//Framework//v1.1.4322//csc.exe /optimize+ /target:library {0}.cs";
psi.Arguments = String.Format(compileString,fileName);
//运行时的风格-最小化
psi.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Minimized;

//启动进程
Process proc = Process.Start(psi);
//指定当前在此进程退出前等待
proc.WaitForExit();

//从编译好的dll文件load一个Assembly
Assembly a = Assembly.LoadFrom(fileName + ".dll");

//创建类的实例
theClass = a.CreateInstance(className);
//取得此类实例的类型
theType = a.GetType(className);
//删除源文件
//File.Delete(flieName + ".cs");
}
}
}


程序运行结果:
Hello,World
Hello,World

Looping Elapsed milliseconds:93.75 for 100 iterations
Hello,World
Hello,World

Looping Elapsed milliseconds:2875 for 100 iterations
性能上不占优势,主要是因为要进行写文件和编译的工作,但是后面的方法会对性能进行优化,到最后一个方法时性能会有大幅提高,但是最后一种方法的实用性不如前两种。
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