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Google C++编程风格指南(五):命名约定

2009-12-22 16:31 218 查看
1.总体规则:不要随意缩写;2.宏、枚举等使用全部大写+下划线;3.变量(含类、结构体成员变量)、文件、命名空间、存取函数等使用全部小写+下划线,类成员变量以下划线结尾,全局变量以g_开头;4.参考现有或相近命名约定……

命名约定

最重要的一致性规则是命名管理,命名风格直接可以直接确定命名实体是:类型、变量、函数、常量、宏等等,无需查找实体声明,我们大脑中的模式匹配引擎依赖于这些命名规则。

命名规则具有一定随意性,但相比按个人喜好命名,一致性更重要,所以不管你怎么想,规则总归是规则。

1.通用命名规则(GeneralNamingRules)

函数命名、变量命名、文件命名应具有描述性,不要过度缩写,类型和变量应该是名词,函数名可以用“命令性”动词。

如何命名


尽可能给出描述性名称,不要节约空间,让别人很快理解你的代码更重要,好的命名选择:

intnum_errors;//Good.

intnum_completed_connections;//Good.

丑陋的命名使用模糊的缩写或随意的字符:

intn;//Bad-meaningless.

intnerr;//Bad-ambiguousabbreviation.

intn_comp_conns;//Bad-ambiguousabbreviation.

类型和变量名一般为名词:如
FileOpener

num_errors



函数名通常是指令性的,如
OpenFile()

set_num_errors()

,访问函数需要描述的更细致,要与其访问的变量相吻合。

缩写


除非放到项目外也非常明了,否则不要使用缩写,例如:

//Good

//Theseshowpropernameswithnoabbreviations.

intnum_dns_connections;//Mostpeopleknowwhat"DNS"standsfor.

intprice_count_reader;//OK,pricecount.Makessense.


//Bad!

//Abbreviationscanbeconfusingorambiguousoutsideasmallgroup.

intwgc_connections;//Onlyyourgroupknowswhatthisstandsfor.

intpc_reader;//Lotsofthingscanbeabbreviated"pc".

不要用省略字母的缩写:

interror_count;//Good.

interror_cnt;//Bad.

2.文件命名(FileNames)

文件名要全部小写,可以包含下划线(_)或短线(-),按项目约定来。

可接受的文件命名:

my_useful_class.cc

my-useful-class.cc

myusefulclass.cc


C++文件以
.cc

结尾,头文件以
.h

结尾。

不要使用已经存在于
/usr/include

下的文件名(译者注,对UNIX、Linux等系统而言),如
db.h



通常,尽量让文件名更加明确,
http_server_logs.h

就比
logs.h

要好,定义类时文件名一般成对出现,如
foo_bar.h

foo_bar.cc

,对应类
FooBar



内联函数必须放在
.h

文件中,如果内联函数比较短,就直接放在
.h

中。如果代码比较长,可以放到以
-inl.h

结尾的文件中。对于包含大量内联代码的类,可以有三个文件:

url_table.h//Theclassdeclaration.

url_table.cc//Theclassdefinition.

url_table-inl.h//Inlinefunctionsthatincludelotsofcode.

参考第一篇-inl.h文件

一节。

3.类型命名(TypeNames)

类型命名每个单词以大写字母开头,不包含下划线:
MyExcitingClass

MyExcitingEnum



所有类型命名——类、结构体、类型定义(typedef)、枚举——使用相同约定,例如:

//classesandstructs

classUrlTable{...

classUrlTableTester{...

structUrlTableProperties{...

//typedefs

typedefhash_map<UrlTableProperties*,string>PropertiesMap;

//enums

enumUrlTableErrors{...

4.变量命名(VariableNames)

变量名一律小写,单词间以下划线相连,类的成员变量以下划线结尾,如
my_exciting_local_variable

my_exciting_member_variable_



普通变量命名


举例:

stringtable_name;//OK-usesunderscore.

stringtablename;//OK-alllowercase.

stringtableName;//Bad-mixedcase.

类数据成员


结构体的数据成员可以和普通变量一样,不用像类那样接下划线:

structUrlTableProperties{

stringname;

intnum_entries;

}

结构体与类的讨论参考第三篇结构体vs.类

一节。

全局变量


对全局变量没有特别要求,少用就好,可以以
g_

或其他易与局部变量区分的标志为前缀。

5.常量命名(ConstantNames)

在名称前加
k

kDaysInAWeek



所有编译时常量(无论是局部的、全局的还是类中的)和其他变量保持些许区别,
k

后接大写字母开头的单词:

constintkDaysInAWeek=7;

6.函数命名(FunctionNames)

普通函数(regularfunctions,译者注,这里与访问函数等特殊函数相对)大小写混合,存取函数(accessorsandmutators)则要求与变量名匹配:
MyExcitingFunction()

MyExcitingMethod()

my_exciting_member_variable()

set_my_exciting_member_variable()



普通函数


函数名以大写字母开头,每个单词首字母大写,没有下划线:

AddTableEntry()

DeleteUrl()

存取函数


存取函数要与存取的变量名匹配,这儿摘录一个拥有实例变量
num_entries_

的类:

classMyClass{

public:

...

intnum_entries()const{returnnum_entries_;}

voidset_num_entries(intnum_entries){num_entries_=num_entries;}

private:

intnum_entries_;

};

其他短小的内联函数名也可以使用小写字母,例如,在循环中调用这样的函数甚至都不需要缓存其值,小写命名就可以接受。

译者注:从这一点上可以看出,小写的函数名意味着可以直接内联使用。

7.命名空间(NamespaceNames)

命名空间的名称是全小写的,其命名基于项目名称和目录结构:
google_awesome_project



关于命名空间的讨论和如何命名,参考第二篇命名空间



8.枚举命名(EnumeratorNames)

枚举值应全部大写,单词间以下划线相连:
MY_EXCITING_ENUM_VALUE



枚举名称属于类型,因此大小写混合:
UrlTableErrors



enumUrlTableErrors{

OK=0,

ERROR_OUT_OF_MEMORY,

ERROR_MALFORMED_INPUT,

};

9.宏命名(MacroNames)

你并不打算使用宏,对吧?如果使用,像这样:
MY_MACRO_THAT_SCARES_SMALL_CHILDREN



参考第四篇预处理宏

,通常是不使用宏的,如果绝对要用,其命名像枚举命名一样全部大写、使用下划线:

#defineROUND(x)...

#definePI_ROUNDED3.0

MY_EXCITING_ENUM_VALUE

10.命名规则例外(ExceptionstoNamingRules)

当命名与现有C/C++实体相似的对象时,可参考现有命名约定:

bigopen()


函数名,参考
open()


uint


typedef类型定义


bigpos


struct

class,参考

pos


sparse_hash_map


STL相似实体;参考STL命名约定
LONGLONG_MAX


常量,类似
INT_MAX


______________________________________

译者:命名约定就相对轻松许多,在遵从代码一致性、可读性的前提下,略显随意:

1.总体规则:不要随意缩写,如果说ChangeLocalValue写作ChgLocVal还有情可原的话,把ModifyPlayerName写作MdfPlyNm就太过分了,除函数名可适当为动词外,其他命名尽量使用清晰易懂的名词;

2.
宏、枚举等使用全部大写+下划线;

3.变量(含类、结构体成员变量)、文件、命名空间、存取函数等使用全部小写+下划线,类成员变量以下划线结尾,全局变量以g_开头;

4.普通函数、类型(含类与结构体、枚举类型)、常量等使用大小写混合,不含下划线;

5.参考现有或相近命名约定。
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