C++使用gsoap创建webService
2009-12-10 14:04
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gSOAP
是一个夸平台的,用于开发
Web Service
服务端和客户端的工具,在
Windows
、
Linux
、
MAC OS
和
UNIX
下使用
C
和
C++
语言编码,集合了
SSL
功能。
下载地址:
http://sourceforge.net/projects/gsoap2
官方网站:
http://genivia.com/Products/gsoap/index.html
对于
Windows
平台下开发客户端,首先下载最新的
gsoap_win32_2.7.6c.zip
包,具体在以下地址:
http://optusnet.dl.sourceforge.net/sourceforge/gsoap2/gsoap_win32_2.7.6c.zip
首先查看gsoap的User's Guide,基本就能对gsoap有个全面的了解,通过阅读Sample里的例子程序深入。然后搜索网上其它一些文章,比如:
gSOAP简单多线程服务器程序
http://blog.chinaunix.net/u1/55091/showart_430965.html
纯c gSoap实现WebService http://hi.baidu.com/2sky2sea/blog/item/40ec5555680279c1b745ae9b.html
接下来我结合自己的实践与理解,讲讲VC用gsoap下编写webService和客户端程序,有不对的地方还请大家指正,谢谢。
我以网上出现的实现一个简单的加法函数为例,讲讲我在操作过程中遇到的问题。
一 服务器端
1.首先编写 add.h文件:
2.用gsoap/bin目录下的soapcpp2.exe程序,生成一些文件。可以把soapcpp2.exe拷贝到一add.h目录下,用cmd执行
soapcpp2.exe
add.h就可以,在这个目录下会自动生成许多将来有用的文件,如
add.namap,soapH.h,soapC.cpp,soapClient.cpp,soapServer.cpp等文件。
soapcpp2.exe可以带参数执行,具体执行soapcpp2.exe -h查看。
3.新建一个win32控制台工程,加入wsock32.lib库,将刚才生成的那些文件添加到工程中。然后编写webserver.cpp主程序:
4.
编译这个程序,会提示错误,将gsoap_win32目录下stdsoap2.cpp,stdsoap2.h文件加入工程,重新编译如果还有错误,可能是
你将add.h生成的文件添加入工程出错的原因。实际上在编写server程序时,无须带Client的那些文件,还有带Lib的文件也无须添加到工程
中。再重新编译应该就没有问题了,启动4567端口,在ie中输入localhost:4567,如果显示xml页面,说明程序已经启动。
二 对应的客户端
1。客户端程序代码如下:
2.客户端程序既可以新建一个新的win32控制台程序,将刚才生成的nsmap,soapH.h,soapClient.h等文件加入工程,编译既可。
我是直接在原先工程中加入一客户端代码,将webserver.cpp文件移除,并且将soapServer.cpp等server端需要的文件移除,将
soapClient.cpp等client端需要的cpp添加到工程,编译既可。
3.启动server程序,F5客户端程序,经测试正常。
三 遇到的问题
1.server端可以编译成CGI方式执行,而并不是绑定到某个端口,这种方式我没有实践。
2.在编译服务器及客户端程序时一开始对add.h生成的文件添加到工程,经常出现问题,需要自己不调试。特别是链接时段,server/client要
与其生成的文件相对应,server调用生成的soapserver.cpp,client调用生成的soapclient.cpp文件。
3.多线程方式,在windows下建议用pthread_win32库,这里给出多线程下的例子。
是一个夸平台的,用于开发
Web Service
服务端和客户端的工具,在
Windows
、
Linux
、
MAC OS
和
UNIX
下使用
C
和
C++
语言编码,集合了
SSL
功能。
下载地址:
http://sourceforge.net/projects/gsoap2
官方网站:
http://genivia.com/Products/gsoap/index.html
对于
Windows
平台下开发客户端,首先下载最新的
gsoap_win32_2.7.6c.zip
包,具体在以下地址:
http://optusnet.dl.sourceforge.net/sourceforge/gsoap2/gsoap_win32_2.7.6c.zip
首先查看gsoap的User's Guide,基本就能对gsoap有个全面的了解,通过阅读Sample里的例子程序深入。然后搜索网上其它一些文章,比如:
gSOAP简单多线程服务器程序
http://blog.chinaunix.net/u1/55091/showart_430965.html
纯c gSoap实现WebService http://hi.baidu.com/2sky2sea/blog/item/40ec5555680279c1b745ae9b.html
接下来我结合自己的实践与理解,讲讲VC用gsoap下编写webService和客户端程序,有不对的地方还请大家指正,谢谢。
我以网上出现的实现一个简单的加法函数为例,讲讲我在操作过程中遇到的问题。
一 服务器端
1.首先编写 add.h文件:
1//gsoap ns service name: add 2//gsoap ns service namespace: http://localhost/add.wsdl 3//gsoap ns service location: http://localhost 4//gsoap ns service executable: add.cgi 5//gsoap ns service encoding: encoded 6//gsoap ns schema namespace: urn:add 7 8int ns__add( int num1, int num2, int* sum );
2.用gsoap/bin目录下的soapcpp2.exe程序,生成一些文件。可以把soapcpp2.exe拷贝到一add.h目录下,用cmd执行
soapcpp2.exe
add.h就可以,在这个目录下会自动生成许多将来有用的文件,如
add.namap,soapH.h,soapC.cpp,soapClient.cpp,soapServer.cpp等文件。
soapcpp2.exe可以带参数执行,具体执行soapcpp2.exe -h查看。
3.新建一个win32控制台工程,加入wsock32.lib库,将刚才生成的那些文件添加到工程中。然后编写webserver.cpp主程序:
#include "add.h" #include "add.nsmap" int main(int argc, char* argv[]) { int m, s; /**//* master and slave sockets */ struct soap add_soap; soap_init(&add_soap); //soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces); if (argc < 2) { printf("usage: %s <server_port> /n", argv[0]); exit(1); } else { m = soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100); if (m < 0) { soap_print_fault(&add_soap, stderr); exit(-1); } fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d/n", m); for ( ; ; ) { s = soap_accept(&add_soap); if (s < 0) { soap_print_fault(&add_soap, stderr); exit(-1); } fprintf(stderr, "Socket connection successful: slave socket = %d/n", s); soap_serve(&add_soap);//该句说明该server的服务 soap_end(&add_soap); } } return 0; } //server端的实现函数与add.h中声明的函数相同,但是多了一个当前的soap连接的参数 int ns__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum) { *sum = num1 + num2; return 0; }
4.
编译这个程序,会提示错误,将gsoap_win32目录下stdsoap2.cpp,stdsoap2.h文件加入工程,重新编译如果还有错误,可能是
你将add.h生成的文件添加入工程出错的原因。实际上在编写server程序时,无须带Client的那些文件,还有带Lib的文件也无须添加到工程
中。再重新编译应该就没有问题了,启动4567端口,在ie中输入localhost:4567,如果显示xml页面,说明程序已经启动。
二 对应的客户端
1。客户端程序代码如下:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "soapH.h" #include "add.nsmap" int add(const char* server, int num1, int num2, int *sum); int main(int argc, char **argv) { int result = -1; char* server="http://localhost:4567"; int num1 = 0; int num2 = 0; int sum = 0; if( argc < 3 ) { printf("usage: %s num1 num2 /n", argv[0]); exit(0); } num1 = atoi(argv[1]); num2 = atoi(argv[2]); result = add(server, num1, num2, ∑); if (result != 0) { printf("soap err,errcode = %d/n", result); } else { printf("%d+%d=%d/n", num1, num2, sum ); } return 0; } int add( const char* server, int num1, int num2, int *sum ) { struct soap add_soap; int result = 0; soap_init(&add_soap); // soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces); //该函数是客户端调用的主要函数,后面几个参数和add.h中声明的一样,前面多了3个参数,函数名是接口函数名ns__add前面加上soap_call_ soap_call_ns__add( &add_soap, server, "", num1, num2, sum ); if(add_soap.error) { printf("soap error:%d,%s,%s/n", add_soap.error, *soap_faultcode(&add_soap), *soap_faultstring(&add_soap) ); result = add_soap.error; } soap_end(&add_soap); soap_done(&add_soap); return result; }
2.客户端程序既可以新建一个新的win32控制台程序,将刚才生成的nsmap,soapH.h,soapClient.h等文件加入工程,编译既可。
我是直接在原先工程中加入一客户端代码,将webserver.cpp文件移除,并且将soapServer.cpp等server端需要的文件移除,将
soapClient.cpp等client端需要的cpp添加到工程,编译既可。
3.启动server程序,F5客户端程序,经测试正常。
三 遇到的问题
1.server端可以编译成CGI方式执行,而并不是绑定到某个端口,这种方式我没有实践。
if (argc < 2) // no args: assume this is a CGI application { soap_serve(&soap); // serve request, one thread, CGI style soap_destroy(&soap); // dealloc C++ data soap_end(&soap); // dealloc data and clean up }
2.在编译服务器及客户端程序时一开始对add.h生成的文件添加到工程,经常出现问题,需要自己不调试。特别是链接时段,server/client要
与其生成的文件相对应,server调用生成的soapserver.cpp,client调用生成的soapclient.cpp文件。
3.多线程方式,在windows下建议用pthread_win32库,这里给出多线程下的例子。
一 gSOAP需要的头文件: //gsoap ns service name: calc //gsoap ns service style: rpc //gsoap ns service encoding: encoded //gsoap ns service namespace: http://127.0.0.1:8089/calc.wsdl //gsoap ns service location: http://127.0.0.1:8089/cal //gsoap ns schema namespace: urn:calc int ns__add(double a, double b, double *result); int ns__sub(double a, double b, double *result); int ns__mul(double a, double b, double *result); int ns__div(double a, double b, double *result); int ns__pow(double a, double b, double *result); 二 多线程服务器关键代码 #include #include "calc.nsmap" #include "soapH.h" /**////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///宏与全局变量的定义 #define BACKLOG (100) #define MAX_THR (10) #define MAX_QUEUE (1000) pthread_mutex_t queue_cs; //队列锁 pthread_cond_t queue_cv; //条件变量 SOAP_SOCKET queue[MAX_QUEUE]; //数组队列 int head =0, tail =0; //队列头队列尾初始化 /**/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void * process_queue(void *); //线程入口函数 int enqueue(SOAP_SOCKET); //入队列函数 SOAP_SOCKET dequeue(void); //出队列函数 /**/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //线程入口函数 void * process_queue(void * soap) { struct soap * tsoap = (struct soap *)soap; for(;;) { tsoap->socket = dequeue(); if (!soap_valid_socket(tsoap->socket)) { break; } soap_serve(tsoap); soap_destroy(tsoap); soap_end(tsoap); } return NULL; } //入队列操作 int enqueue(SOAP_SOCKET sock) { int status = SOAP_OK; int next; pthread_mutex_lock(&queue_cs); next = tail +1; if (next >= MAX_QUEUE) next = 0; if (next == head) status = SOAP_EOM; else { queue[tail] =sock; tail = next; } pthread_cond_signal(&queue_cv); pthread_mutex_unlock(&queue_cs); return status; } //出队列操作 SOAP_SOCKET dequeue() { SOAP_SOCKET sock; pthread_mutex_lock(&queue_cs); while (head == tail ) { pthread_cond_wait(&queue_cv,&queue_cs); } sock = queue[head++]; if (head >= MAX_QUEUE) { head =0; } pthread_mutex_unlock(&queue_cs); return sock; } /**///////////////////////////具体服务方法//////////////////////////////////////// //加法的实现 int ns__add(struct soap *soap, double a, double b, double *result) { *result = a + b; return SOAP_OK; } //减法的实现 int ns__sub(struct soap *soap, double a, double b, double *result) { *result = a - b; return SOAP_OK; } //乘法的实现 int ns__mul(struct soap *soap, double a, double b, double *result) { *result = a * b; return SOAP_OK; } //除法的实现 int ns__div(struct soap *soap, double a, double b, double *result) { if (b) *result = a / b; else { char *s = (char*)soap_malloc(soap, 1024); sprintf(s, "Can't">http://tempuri.org/">Can't divide %f by %f", a, b); return soap_sender_fault(soap, "Division by zero", s); } return SOAP_OK; } //乘方的实现 int ns__pow(struct soap *soap, double a, double b, double *result) { *result = pow(a, b); if (soap_errno == EDOM) /**//* soap_errno 和errorno类似, 但是和widnows兼容 */ { char *s = (char*)soap_malloc(soap, 1024); sprintf(s, "Can't take the power of %f to %f", a, b); sprintf(s, "Can't">http://tempuri.org/">Can't take power of %f to %f", a, b); return soap_sender_fault(soap, "Power function domain error", s); } return SOAP_OK; } /**/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //主函数 int main(int argc,char ** argv) { struct soap ServerSoap; //初始话运行时环境 soap_init(&ServerSoap); //如果没有参数,当作CGI程序处理 if (argc <2) { //CGI 风格服务请求,单线程 soap_serve(&ServerSoap); //清除序列化的类的实例 soap_destroy(&ServerSoap); //清除序列化的数据 soap_end(&ServerSoap); }else { struct soap * soap_thr[MAX_THR]; pthread_t tid[MAX_THR]; int i,port = atoi(argv[1]); SOAP_SOCKET m,s; //锁和条件变量初始化 pthread_mutex_init(&queue_cs,NULL); pthread_cond_init(&queue_cv,NULL); //绑定服务端口 m = soap_bind(&ServerSoap,NULL,port,BACKLOG); //循环直至服务套接字合法 while (!soap_valid_socket(m)) { fprintf(stderr,"Bind port error! "); m = soap_bind(&ServerSoap,NULL,port,BACKLOG); } fprintf(stderr,"socket connection successful %d ",m); //生成服务线程 for(i = 0; i <MAX_THR; i++) { soap_thr[i] = soap_copy(&ServerSoap); fprintf(stderr,"Starting thread %d ",i); pthread_create(&tid[i],NULL,(void*(*)(void*))process_queue,(void*)soap_thr[i]); } for(;;) { //接受客户端的连接 s = soap_accept(&ServerSoap); if (!soap_valid_socket(s)) { if (ServerSoap.errnum) { soap_print_fault(&ServerSoap,stderr); continue; }else { fprintf(stderr,"Server timed out "); break; } } //客户端的IP地址 fprintf(stderr,"Accepted connection from IP= %d.%d.%d.%d socket = %d ", ((ServerSoap.ip)>>24)&&0xFF,((ServerSoap.ip)>>16)&0xFF,((ServerSoap.ip)>>8)&0xFF,(ServerSoap.ip)&0xFF,(ServerSoap.socket)); //请求的套接字进入队列,如果队列已满则循环等待 while(enqueue(s) == SOAP_EOM) Sleep(1000); } //服务结束后的清理工作 for(i = 0; i < MAX_THR; i++) { while (enqueue(SOAP_INVALID_SOCKET) == SOAP_EOM) { Sleep(1000); } } for(i=0; i< MAX_THR; i++) { fprintf(stderr,"Waiting for thread %d to terminate ..",i); pthread_join(tid[i],NULL); fprintf(stderr,"terminated "); soap_done(soap_thr[i]); free(soap_thr[i]); } pthread_mutex_destroy(&queue_cs); pthread_cond_destroy(&queue_cv); } //分离运行时的环境 soap_done(&ServerSoap); return 0; }
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