一个简单的Thread缓冲池的实现
2009-11-13 19:54
411 查看
在应用中,我们常常需要
Thread
缓冲池来做一些事以提高程序的效率和并发性。本文演示了如何利用
Queue
这种数据结构实现一个简单的
Thread
缓冲池。
一个
Thread
缓冲池可以设计成以下这样:缓冲池由几个工作
Thread
和一个
Queue
组成,
Client
负责把任务放到
Queue
里面(
put
方法),而工作
Thread
就依次取出这些任务并执行它们(
get
方法)。
Queue
的一个经典实现是使用一个循环数组(这个实现在很多数据结构的书上都有介绍),如下图所示:
图示是一个大小为
size
的数组,这个循环数组可以被想象成首尾相连的一个环。
oldest
指向
Queue
中最老的数据所在的位置,
next
指向下一个可以放新数据的位置。
放入一个新数据到
next
的位置后,需要更新
next
:
next = (next + 1) % size;
从
oldest
位置取出一个数据后,需要更新
oldest
:
oldest = (oldest + 1) % size;
当
oldest == next
的时候,
Queue
为空,
当
(next + 1) % size == oldest
的时候,
Queue
为满。
(注意:为了区分
Queue
为空和为满的情况,实际上
Queue
里面最多能放
size-1
个数据。)
因为这个
Queue
会同时被多个线程访问,需要考虑在这种情况下
Queue
如何工作。首先,
Queue
需要是线程安全的,可以用
Java
里的
synchronized
关键字来确保同时只有一个
Thread
在访问
Queue.
我们还可以注意到当
Queue
为空的时候,
get
操作是无法进行的;当
Queue
为满的时候,
put
操作又是无法进行的。在多线程访问遇到这种情况时,一般希望执行操作的线程可以等待(
block
)直到该操作可以进行下去。比如,但一个
Thread
在一个空
Queue
上执行
get
方法的时候,这个
Thread
应当等待
(block)
,直到另外的
Thread
执行该
Queue
的
put
方法后,再继续执行下去。在
Java
里面,
Object
对象的
wait(),notify()
方法提供了这样的功能。
把上面的内容结合起来,就是一个
SyncQueue
的类:
public class SyncQueue { public SyncQueue( int size) { _array = new Object[size]; _size = size; _oldest = 0; _next = 0; } public synchronized void put(Object o) { while (full()) { try { wait(); } catch (InterruptedException ex) { throw new ExceptionAdapter(ex); } } _array[_next] = o; _next = (_next + 1) % _size; notify(); } public synchronized Object get() { while (empty()) { try { wait(); } catch (InterruptedException ex) { throw new ExceptionAdapter(ex); } } Object ret = _array[_oldest]; _oldest = (_oldest + 1) % _size; notify(); return ret; } protected boolean empty() { return _next == _oldest; } protected boolean full() { return (_next + 1) % _size == _oldest; } protected Object [] _array; protected int _next; protected int _oldest; protected int _size; } |
get
和
put
方法中
while
的使用,如果换成
if
是会有问题的。这是个很容易犯的错误。
;-)
在以上代码中使用了
ExceptionAdapter
这个类,它的作用是把一个
checked Exception
包装成
RuntimeException
。详细的说明可以参考我的
避免在
Java中使用
Checked Exception
一文。
接下来我们需要一个对象来表现
Thread
缓冲池所要执行的任务。可以发现
JDK
中的
Runnable interface
非常合适这个角色。
最后,剩下工作线程的实现就很简单了:从
SyncQueue
里取出一个
Runnable
对象并执行它。
public class Worker implements Runnable { public Worker(SyncQueue queue) { _queue = queue; } public void run() { while ( true ) { Runnable task = (Runnable) _queue.get(); task.run(); } } protected SyncQueue _queue = null ; } |
下面是一个使用这个
Thread
缓冲池的例子:
// 构造 Thread 缓冲池 SyncQueue queue = new SyncQueue(10); for ( int i = 0; i < 5; i ++) { new Thread( new Worker(queue)).start(); } // 使用 Thread 缓冲池 Runnable task = new MyTask(); queue.put(task); |
为了使本文中的代码尽可能简单,这个
Thread
缓冲池的实现是一个基本的框架。当使用到实际中时,一些其他功能也可以在这一基础上添加,比如异常处理,动态调整缓冲池大小等等。
相关文章推荐
- 一个简单的Thread缓冲池的实现
- 一个简单Thread缓冲池的实现
- 一个简单的Thread缓冲池的实现
- JAVA进阶:一个简单Thread缓冲池的实现
- Java进阶:一个简单Thread缓冲池的实现
- 一个简单的Thread缓冲池的实现
- 一个简单的Thread缓冲池的实现
- 一个简单Thread缓冲池的实现
- 一个简单的Thread缓冲池的实现
- 一个简单的Thread缓冲池的实现
- 一个简单的Thread缓冲池的实现
- JAVA进阶:一个简单Thread缓冲池的实现
- 一个简单的 Thread 缓冲池的实现
- Quartz SimpleThreadPool的源码,一个简单的线程池的实现原理
- 实现一个最简单的嵌入式操作系统
- 一个最简单的三层神经网络的实现
- 一个较简单的js实现checkbox的全选与全不选功能
- 一个简单迭代器的实现。。
- 一个简单的C++的链表实现(使用类模板)
- PHP实现MVC开发: 一个简单的MVC